2021年秋天,灵游坊的日子不算好过,腾讯却先打了一笔钱。9月29日,公司完成工商变更,广西腾讯创业投资有限公司成为新股东,持股25%。融中财经
第二天,梁其伟发了封内部信。信里说,这笔数亿元的投资要留给两款用虚幻5做的PC、主机游戏,研发周期按五年来算。其中一款,当时连立项都还没有。
《影之刃3》2021年初上线,iOS畅销榜最高第13,很快掉到300名开外。网易雷火等老股东在几个月前退出,创始团队回购了股份。融中财经
五年后,那款没立项的游戏叫《影之刃零》。10月29日上线,72小时卖出400万份。玩家扮演一个心脏受创、只剩66天寿命的剑客,在追杀和逃亡中揭开武林的阴谋。微博

按268元的最低售价估算,流水超过10亿元。Steam同时在线峰值突破83万,刷新2026年单人游戏的纪录。Metacritic媒体均分88,比《黑神话:悟空》的81分还高。娱乐独角兽融中财经第一财经
腾讯没有发行它。灵游坊自主研发、自主发行。腾讯是股东。梁其伟在内部信里转述过它的三项承诺:不干涉公司经营、不绑定产品合作、不影响作品创作。第一财经娱乐独角兽
这套说法和半年前投资游戏科学时几乎一样。2021年3月,腾讯拿下游戏科学5%的股份,同样承诺不干预经营、不抢占主导、不寻求发行。《黑神话》制作人冯骥调侃,离开腾讯这么多年,又拿了他们的钱,还不用操心KPI。融中财经
后来的结果,《黑神话:悟空》卖了3000万份,收入超过11亿美元。今年4月,腾讯把游戏科学的持股从5%提到24%,成了唯一的外部股东。第一财经融中财经
加上灵游坊约26%的股份,中国这两年最受关注的两款3A单机,腾讯都握着两成以上。

2021年,腾讯差不多每三天就投一家游戏公司,全年超过100家。当时外界没少批评这种打法,说它是在广撒网,也有人说是焦虑。五年后再看,网确实大,跑出来的只有少数。融中财经
腾讯未必算准了《影之刃零》会爆。它做的事更简单:给钱,不添乱,然后等。
400万份只是开局。梁其伟透露,研发成本在3亿到4亿元之间。有分析师判断,扣掉平台分成和宣发,72小时内已经接近回本。真正的考验是首月销量和长尾。第一财经娱乐独角兽

它也不只赚股权增值的钱。《影之刃零》在国内上了腾讯的WeGame,预售阶段估算卖出约25万份。不绑定产品合作,不妨碍它在渠道上分一杯羹。融中财经
玩家评价也在分化。发售首日,简体中文评测好评率约78%。到11月2日,官方海报上的Steam好评率是89%。第一财经
夸的人说动作系统扎实,骂的人盯着打击感发飘、文案浅白、节奏慢。海外媒体给了高分,国内玩家未必全买账。

《黑神话》的3000万份很难复制。西游IP的认知基础、国产3A第一次破圈的窗口,都很难再来一次。有投资人预期,《影之刃零》首年能卖1000万份。如果能到1500万份,就算巨大成功。第一财经
五年前签下那张支票时,没人能保证它会变成Steam榜单上的第一名。真正有意思的不是“又押中了”,而是这笔钱的结构:不干预、不绑定、不急着要发行权,给一个想做长线的人五年时间。
这套方法能不能复制,还得看下一款。