新手闭眼入!S12赛季BD避坑指南:抄作业就能高效通关
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04-24 13:08
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一口气看完暗黑ip跌宕起伏的30年#燃茶哥哥 #暗黑4国服上线 #暗黑破坏神4国服 #暗黑破坏神4
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#暗黑破坏神4##接代练接光环接称号接一切# 韩国主播DuQ今日对暗黑4开发组Colin和Zaven的访谈要点:· 巨大利好:从第11赛季开始,当玩家跳过战役剧情时,所有传送点和周边地图迷雾都将解锁。跳过基础游戏,获得基础游戏对应传送点;如果你跳过憎恨之躯则会解锁所有传送点· 物品制作:他们“非常有兴趣”在游戏后期加入更多制作选项,他们的意图和发展方向是,玩家可以找到一件带有优秀词缀的蓝色装备,并将其用作制作基底。“不过,目前还没有具体的计划”。· 高塔奖励:正在考虑为玩家提升高塔等级提供一次性奖励,例如第1层、第5层、第10层,以及之后每提升10层,直到150层。奖励包括物品、装备、货币和外观等· 排行榜及牛逼光环:考虑每隔一两周重置高塔排行榜,对排行榜前列的玩家奖励角色专属的特殊称号以及新的特殊外观槽位 - “光环”以展示其牛逼程度。排行榜上的配置玩法会有类似暗黑3的透明展示,不能隐藏· 圣化系统:根据反馈调整,移除辣鸡词缀,总体使其更具奖励性而减少惩罚,还有就是物品的稀有度越高则圣化结果就越好· DPS统计器:正在考虑为高塔加入一个DPS统计系统,这样除了通关时间之外,玩家还能获得更多信息。这个统计目前只针对高塔,但一旦完成,也可能会应用到其他游戏内容中· 深坑进化:高塔接替了深坑的功能,将在未来的赛季中给深坑 尝试更多“疯狂而奇特”的实验性内容· 辅助玩法:会支持增益型和零输出辅助流派的玩法,他们认为这是暗黑4当前所缺少的玩法· 开放世界:会持续关注推动开发世界玩法的迭代
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