这两天我在围观一场吵架:有B站UP主做了条视频,把《原神》客户端的118GB和《荒野大镖客2》的115GB放在一起对比,问题还被搬上了知乎,两边评论区为"谁的一百多个G更值"吵了好几天。知乎

先把结论放前面:这个对比本身就不成立。《荒野大镖客2》是2019年登陆PC的,Steam页面写下的存储要求是150GB。Steam什么概念?那个年头多数大作的体积还在100GB以下,它直接摸到了当年单机游戏的容量天花板。而且它是一次性完整交付的单机体验:地图、主线、几十个小时的支线、海量对白和细节,全部打包在这一份里。《原神》的118GB则是另一回事,那是一个持续运营快六年的游戏一版一版更新累积出来的客户端。一个是精装交付,一个是六年分期加盖,两个数字压根不是同一个口径。
还有个很多人忽略的细节:视频里实测的115GB是"装完之后"的占用,而Steam要求的是150GB可用空间。这不是R星虚报,安装和更新过程需要额外的解压与缓存余量,大型游戏普遍如此。所以给大作预留空间时,请以官方"可用空间"要求为准,别按装完的体积算。
所以真正值得聊的不是"谁的一百G更值",而是:你的固态硬盘,正在被这些大作悄悄塞满。
我把现在PC上热门的几款大作的Steam官方存储要求拉了一遍:
游戏 | 存储要求 | 备注 |
|---|---|---|
荒野大镖客:救赎2 | 150GB | 2019年上市即150GB |
博德之门3 | 150GB | 明确要求SSD |
黑神话:悟空 | 130GB | |
最后生还者 第一部 | 100GB | 建议SSD |
霍格沃茨之遗 | 85GB | |
漫威蜘蛛侠 重制版 | 75GB | |
赛博朋克2077 | 70GB | 明确要求SSD |
艾尔登法环 | 60GB | |
只狼 | 25GB |
这张表说明两件事。
第一,100GB起步已经不是新闻。大镖客2和博德之门3以150GB并列第一,黑神话130GB紧随其后,四五个大作装下去,五六百GB就没了。512GB的硬盘放今天,真的只是"起步",甚至有点捉襟见肘。
第二,"必须SSD"正在变成标配。赛博朋克2077和博德之门3在配置需求里明确写着SSD required,最后生还者写着建议SSD。机械硬盘不再是"读条慢一点"的问题,而是逐渐变成"能不能正常玩"的问题。

而扩容的时机,偏偏有点微妙。显卡大厂PC Partner在最新财报中警告:2026年下半年显存成本预计进一步上涨,显卡整体成本也将明显增加。快科技AI需求掀起的这波存储涨价,已经从显存蔓延到整个产业链,闪存大概率也不能幸免。如果你本来打算"等等降价再补块盘",接下来几个月,等来的更可能是涨价而不是降价。
再说一个和时间线有关的事:GTA6。R星官网目前确认,GTA6将于2026年11月19日发售,首发平台为PS5和Xbox Series X|S,8月27日还会有一场名为"An Extended Look"的专场展示。Rockstar Games官网

注意首发没有PC。按R星一贯的节奏——GTA5的PC版晚了一年半左右,大镖客2的PC版也晚了一年多——PC玩家还得再等等。但主机玩家现在就该盘算存储了:PS5实际可用空间六百多GB,装下GTA6再配几个常玩的大作,存储条基本就要见底。
下面分三类人,直接给可操作的建议。
等GTA6的主机玩家
先清理。超过半年没打开过的游戏,删掉别心疼,现在存档基本都走云端,删了不丢进度。准备加装M.2固态的话,PS5要求PCIe 4.0 NVMe协议,1TB是甜点位,记得选带散热片或自己补一个。GTA6的真实安装体积要等预载阶段才揭晓,提前留出150GB余量总没错。
正在或准备重玩《荒野大镖客2》的PC玩家
这150GB值得留着。它是那种"越逛越有"的开放世界,发售八年还在被人挖出新细节:最近B站还有人在分享"原来帮派成员会在非任务期间出来帮亚瑟"这类发现。哔哩哔哩空间紧张的话,优先删随时能重新下载的联机服务型游戏,保住单机大作。大镖客2目前Steam原价279元,大促时经常有深折扣,没入手的可以等打折,不用急。
准备装机或加盘的朋友
2TB是游戏仓库盘的甜点位,和1TB的价差正在收窄,装完不焦虑。QLC大容量盘不建议当主力游戏盘,缓外性能和写入寿命都要打个问号。存储正处在涨价周期,下单前看一眼当天行情,别拿去年的价格做参照。

最后说句可能有点矫情的话:"118G对比115G"能吵起来,恰恰说明大家还在乎这个世界值不值。2026年了,还有人在给大镖客2做整活视频、画亚瑟的同人、逐帧挖细节。150GB不是负担,它是一个值得在里面走的世界的体积,足够陪你到GTA6来的那一天。
8月27日,R星的GTA6专场展示见。到时候如果有了更详细的容量信息,咱们再来对答案。