飞傲FG3游戏耳机实测:同轴双动圈+独立声卡,适合既打游戏又听歌

2026-07-08 19:23:03 0点赞 0收藏 0评论

飞傲做游戏耳机这件事,我一开始是挺好奇的。

毕竟飞傲以前给我的印象,更多是播放器、解码耳放、HiFi耳机这些东西,不是传统意义上的电竞外设品牌。所以我拿到FG3之后,最关心的不是它有没有RGB、外观够不够“电竞”,而是两个问题:

  • 第一,飞傲的HiFi底子放到游戏耳机上,到底有没有用?

  • 第二,它作为一副真正要长时间戴着打游戏的耳机,佩戴、线材和细节体验有没有跟上?

这段时间我主要拿它打了几款自己常玩的游戏,也顺手听了不少歌。

先说结论:

FG3在音质和游戏体验上,我基本没什么可挑剔的地方;但佩戴、线材管理和配件完整度,确实还有改进空间。

基本参数放这边↓↓↓

大家需要注意的是,这是一款有线连接的HiFi电竞游戏耳机,为音质让步的地方是这款耳机路线差异的根源。

尤其是目前这个价位下,主流游戏耳机为了搞轻量化、舒适佩戴而放弃一部分音质体验的大背景下,飞傲的游戏耳机做出的差异化,是最有意思的地方。

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1. 外观做工:低调路线,不是传统RGB电竞风

之前发过一篇快速开箱的文章,外观部分这里简单看一下。

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FG3整体是黑色设计,风格比较克制,不是那种一眼“网吧电竞风”的耳机。没有夸张RGB,也没有特别复杂的装饰线条,放在桌面上更像一件音频设备,而不是纯外设产品。

这个方向我个人是喜欢的。现在很多游戏耳机为了强调电竞感,外观做得太满,反而不耐看。FG3这种低调路线,日常听歌、剪视频、开会也不会显得突兀。

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结构上,FG3支持折叠收纳,这点在头戴电竞耳机里算是加分项。宿舍党、网吧党,或者偶尔需要把耳机塞进包里带走的用户,会比较在意这个设计。

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麦克风也是可拆卸设计,不打游戏的时候拔掉,整机观感会清爽很多。

这个设计对我来说挺重要,因为很多游戏耳机的麦克风不能拆,日常听歌时看起来会有点累赘。

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不过它毕竟是一副纯有线耳机,线材部分是我觉得需要优化的地方。线控、耳机线、桌面走线之间的关系,如果没有额外固定,很容易显得有点乱。

尤其是桌面设备本来就多的玩家,键盘线、鼠标线、充电线再加耳机线,实际使用时会有一点拖拽感。

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如果后续官方能给一个更好的线材固定方案,或者推出适配飞傲FG3以及后续FG系列的耳机架、收纳包,我觉得实际体验会完整不少。


2. 佩戴体验:重量控制不错,但耳罩长戴有点闷

FG3标称重量315g,不含声卡线材实测308g左右,全部配件实际称重362g。

这个重量在同价位游戏耳机里算比较重的(一般单线圈的无线游戏头戴,都在300g以内)。

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实际戴上之后,头梁压力控制得还可以,没有明显压头感,也不是那种一戴上就夹脑袋的耳机。

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耳罩空间比较大,正常情况下不会压耳廓。

它的转轴角度也比较灵活,能根据头型做一定贴合调整,这点比一些固定角度的电竞耳机舒服不少。

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对我来说,刚戴上的第一小时,舒适度是没问题的。

但问题出在长时间佩戴。

室温26度,我连续打两三局三角洲大战场,或者开黑两小时以上,耳罩内部会开始积热。

虽然官方用的是透气网布耳罩,但实际体验下来,它还是有点闷,尤其天气稍微热一点,耳朵周围会出汗,后半段舒适度会下降。

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这个问题不是不能接受,而是FG3作为一副主打游戏电竞的头戴耳机,耳罩透气性还有提升空间。

比如后续可以提供更透气的夏季耳罩、冰感耳罩,或者不同材质的替换耳罩,让用户按季节和使用环境选择。

头梁和重量我觉得没什么大问题,真正需要改的,是耳罩长时间使用的散热和排湿。


3. 声学表现:这是FG3最强的地方

FG3最核心的卖点,是它用了这个价位电竞耳机里不太常见的同轴双动圈结构

单边是50mm复合振膜动圈,加一颗16mm镀钛动圈,通过电子两分频来负责不同频段的声音输出。

简单讲,50mm大单元负责中低频、动态和氛围感,比如爆炸、枪声、载具、打击感;

16mm小单元负责更细的高频信息,比如脚步声、换弹声、远处环境声、枪械边缘细节。

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↑↑↑大单元负责中低频,小单元负责高频细节,分离设计从物理基础上实现更强效果。

这套结构放在游戏耳机里不算常见,因为需要更大的体积空间,也对成本和调校有更高的要求。

毕竟,这个价位下,绝大多数电竞耳机还是单动圈,然后靠EQ把某些频段硬拉起来。

那种做法确实能突出脚步声,但经常会带来两个问题:

声音刺激,听久了累;低频一多,细节又容易糊。

飞傲FG3给我的体验感不太一样。

它不是把脚步声做得特别尖,而是把信息分离度和定位稳定性做得比较自然。

实际听感下,脚步声等信息分离很清脆。

飞傲FG3的声学底子,频率能上探到40kHz高频声段,做到了Hi-Res小金标认证。

这个认证放在传统HiFi耳机里不稀奇,但放在游戏耳机里,尤其是这个价位段,是非常少见的

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这也是FG3和普通电竞耳机最明显的区别:

它不是“电竞耳机顺便能听歌”,而是更接近“HiFi耳机加上了游戏功能”。

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4. FPS游戏体验:脚步声清楚,但不是刺耳型调音

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我主要用《无畏契约》《CS2》和《三角洲行动》试了一圈。

  • FG3在FPS里的方向感挺稳,左右、前后、远近都比较容易判断。

  • 远处脚步、换弹、开门、踩不同材质地面的声音,不会被背景声完全盖住。

它的优势不是把脚步声拉得很尖,而是信息比较完整。比如敌人从远处靠近,脚步声的距离变化比较自然,不会突然一下子贴到耳边。

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低频方面,FG3没有做得特别轰。

爆炸声和枪声是有冲击力的,但不会一炸就把中高频细节糊掉。

这点对FPS很关键。很多电竞耳机为了“爽”,低频堆得很多,刚听很震撼,但真正打竞技时,爆炸、载具、环境声一多,脚步反而被盖住。

FG3的调音更克制,属于打久了不会烦的类型。


5. 3A和电影体验:声场规整,沉浸感比普通电竞耳机更好

到了3A游戏,FG3的HiFi底子优势会更明显,在支持7.1音效的游戏中,能体验到满血的HiFi效果。

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比如玩《赛博朋克2077》这类环境声复杂的游戏,城市底噪、车辆声、人声广播、背景音乐不会全部挤在一起。

它的声场不是开放式大耳那种特别开阔,但在封闭式游戏耳机里,横向展开和层次感都算比较规整。

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如果玩《黑神话:悟空》这种鼓点、低频氛围、环境混响比较多的游戏,FG3的动态也能撑起来,不会显得单薄。

它不是纯电竞监听耳机,而是兼顾了一定沉浸感。

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这里要特别说一下7.1音效这个功能。

FG3不是所有模式都有7.1虚拟环绕。

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根据我目前使用的版本,7.1主要集中在偏电影、ACT这类沉浸模式里,FPS模式并不是靠强行开启7.1来做定位。

我反而觉得这个逻辑是对的。

很多玩家会觉得游戏耳机一定要开7.1才厉害,但FPS里最重要的不是声音听起来有多环绕,而是方位稳定、信息干净、脚步声和环境声不打架。

虚拟7.1如果算法做得太重,确实会有包围感,但也可能带来相位干扰和混响感,导致“听起来很大,但判断不准”。

FG3在FPS模式下更偏竞技逻辑,看电影或者玩3A时,再切到带7.1的模式,会更合适。


6. 音乐体验:这才是它和普通电竞耳机拉开差距的地方

音乐体验是游戏耳机一般不会重点发力的地方。

很多电竞耳机打游戏没问题,但一听歌就露馅:低频糊、人声闷、高频毛躁,听十几分钟就想摘。

飞傲FG3游戏耳机实测:同轴双动圈+独立声卡,适合既打游戏又听歌

FG3不太一样,它的声音底子明显更HiFi一些,三频没有特别畸形的偏科。

我用它听流行、人声、ACG和一些游戏OST,整体完成度都不错。

  • 注意,要关掉Windows自带的各自音效预设,网易云音源无损版本可以下到本地用foobar2000播放,音质表现是有区别的

低频有量感,但不会压住人声;人声位置适中,不会特别贴脸,也不会缩在后面;高频细节比常规电竞耳机干净,齿音控制也比较克制。

尤其是高频人声部分,作为游戏耳机听感非常好,这是16mm动圈发挥作用的地方。

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网易云的最高音质,硬件上直接拉满↑↑↑↑

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当然,它不是开放式HiFi大耳,声场自然度和空气感不能和专门听歌的开放式耳机比。

但如果放在电竞耳机这个品类里,FG3的音乐表现确实是明显高一档的。

尤其是同价位很多电竞耳机还停留在“能响、够炸、脚步声亮”的阶段,FG3至少做到了游戏和听歌都不偏科。

这也是我觉得它比较适合一机多用玩家的原因:

打游戏,听歌、看电影,不用换耳机,一部都搞定。


7. 麦克风实测:开黑够用,降噪有效,但别当专业麦

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FG3的麦克风是可拆卸设计,不用的时候可以拔掉。

这个设计我很喜欢,因为游戏和日常场景能分开。

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收音方面,我用游戏内语音、KOOK和微信语音都试了一下。

人声清晰度没问题,声音不会特别闷,队友听起来也比较容易分辨。

麦克风的输入格式可以做到16位48kHz级别,在游戏耳机里算很高规格了。

美中不足的是,我觉得麦克风的音量上限可以再提升一些。

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默认开启的ENC降噪功能,可以压掉一部分环境噪声,比如风扇声、轻微鼠标声、桌面小震动。

值得一提的是,FG3的麦克风自带监听功能,可以直接判断自己的声音效果,这点省了不少事,不需要额外开软件,而且连接手机、PS游戏机这类设备的时候,不需要额外再折腾了。

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键盘声方面,我尝试了白轴这类声音比较大的轴体,在游戏中也没有被收录进去,这点的体验很不错。

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这根麦克风的定位很明确:开黑、会议、语音聊天够用,而且比普通入门游戏耳机清楚。

但它不是独立USB电容麦,也不是直播录音麦,音质方面不建议过度期待。

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8. 连接和功能:接口很全,但有线属性明显

FG3采用Type-C数字声卡连接,也附带USB-A转接头,同时还能用3.5mm模拟输入。

PC、Mac、主机、Switch、手机、平板基本都能覆盖到。

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声卡硬件切换,可以在电影模式,游戏模式,音乐模式三者之间切换。

其中的电影模式(黄色灯光)是开启7.1音效的。

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Type-C接电脑时,内置声卡和耳放会发挥得更完整。

它支持最高192kHz/24bit解码,耳放输出也比普通直推游戏耳机更有余量。

实际听感上,声音动态和低频控制确实更扎实,不像一些USB小声卡耳机声音发薄。

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网页端FIIO Control这个设计我挺喜欢,不用为了一个耳机单独装一个常驻后台的软件,打开网页就能调模式、EQ、麦克风监听,对不想装一堆外设软件的人很友好。

10段EQ调节的界面清爽简洁,视觉观感和使用体验都不错:

飞傲FG3游戏耳机实测:同轴双动圈+独立声卡,适合既打游戏又听歌

但我还是要强调,它是有线耳机。

如果你主要打FPS,追求低延迟、稳定连接,有线当然没问题,甚至是优势。

但如果你已经习惯无线耳机,或者桌面特别追求整洁,那FG3可能会让你纠结。

线材摆放、线控位置和固定方式,是它目前在游戏体验里比较明显的短板

玩HiFi的朋友习惯了这些换来好音质的线材,但是游戏玩家大多更希望自由舒适的环境。

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我希望,后续飞傲继续做FG系列时,可以考虑这两个方向的优化空间:

一个是有线版优化线材管理,比如给更合理的线夹、磁吸固定或者桌面收纳方案;

另一个是推出无线版本,哪怕价格高一点,音质做一定的取舍,也能覆盖更多追求使用体验的玩家。


9. 配件和收纳:够用,但完整度还能再补

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包装里的配件属于够用,但不算豪华。

耳机本体、可拆卸麦克风、线材、USB-A转接头这些都有,基本使用没问题。

但没有耳机支架,也没有收纳包。

考虑到价格,这个我能接受,毕竟它主要成本明显堆在声学单元、声卡和独立耳放上了。

但从实际使用角度,我还是希望官方后续能出适配FG3的支架或者耳机包。

因为FG3本身支持折叠,如果有一个合适的收纳包,宿舍、网吧、出差携带都会方便很多。

对于有线耳机来说,好的收纳方案也能减少线材缠绕和磨损。

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10. 总结:声音完成度很高,外围体验还可以继续打磨

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整体体验下来,FG3最让我满意的是声音。

它不是传统电竞耳机那种“低频轰、脚步刺、听歌糊”的路线,而是更像一副带游戏调音和麦克风的 HiFi向头戴。

FPS里听声辨位稳定,3A游戏有氛围感,听歌也不会出戏。

对于飞傲第一款正统电竞头戴来说,这个声音完成度我觉得是超预期的。

它的优点很明确:

  • 音质同价位领先,HiFi设备上限更高

  • 游戏体验优秀,多场景预设使用简单

  • 兼容多平台,麦克风可拆卸,功能性设计很完善

但缺点也不能回避:

  1. 佩戴舒适度有提升空间,久戴闷热

  2. 仅有线连接,相比无线游戏耳机没那么自由

  3. 缺少收纳包和耳机支架,虽然单配不贵,但还是少了一点便利

所以我觉得FG3适合这类人:

  • 你既打FPS,也听歌、看电影;

  • 你不想要那种低频轰头的传统电竞耳机;

  • 你对声音解析、脚步定位和麦克风清晰度都有要求;

  • 你能接受有线连接,并且更看重低延迟和稳定性。

但如果你强需求无线舒适,或者特别怕耳罩闷热,那FG3就不一定是最优解。

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一句话总结:

飞傲FG3最值得聊的点,是它的HiFi级音质底子,听感上限在同价位明显更高。

声音和游戏体验已经很成熟,但作为游戏耳机的佩戴散热、线材管理和配件生态,还需要继续补课优化。

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