10月9日凌晨,一款做了十年的"推箱子"游戏悄悄上线了。知乎
没有铺天盖地的宣发,首周却拿下M站86分。Steam玩家好评率96%、挂着"特别好评"标签。B站上人物纪录片视频播放量逼近10万,女流、老e等主播纷纷熬夜肝关。知乎微博知乎
它叫《沉星之序》(Order of the Sinking Star),开发商Thekla,主设计师是乔纳森·布洛(Jonathan Blow)——《时空幻境》和《见证者》的作者,这个名字一直与极度硬核、对游戏艺术性的近乎狂热追求绑在一起。知乎

98元的游戏,里面有什么
一句话:把推箱子做成魔法世界的硬核解谜冒险。
你在一张大地图上推箱子、切换英雄、用镜子传送、折射彩色激光。每种机制分开教学,推进到中期开始互相缠绕——同一条规则,在另一个区域会长出第二层意思。官方说里面有超过1000个彼此勾连的谜题。知乎知乎

平台覆盖Steam、PS5、Switch 2,支持简体中文,通过了Steam Deck兼容性验证;中文配音没能赶上首发,官方解释是文本量太大,为保品质需要大约1个月完成上线。微博
为什么一做就是十年
布洛在访谈里自己交了底:项目起初以为只是个小作品,结果四个世界的机制开始交叉后,体量呈指数级膨胀。2021年研发到第5年,团队没有砍规格,反而砍"平庸"——每一关都必须能用一两句话说清妙在哪,能被玩家用简单粗暴方式绕过的关卡一律算"破损关",能修则修,修不了直接废弃。据他所说,半数以上的关卡都被这么砍掉了。知乎

这种偏执,是96%好评的根源,也是门槛的根源。
谁该买,谁该缓缓
值得冲的人:
玩过《见证者》《时空幻境》,还想再吃一口这个味;
享受"想通了"那一下的颅内高潮,胜过砍杀爽感;
有大块完整时间——有玩家肝了20多个小时,感觉自己还在表层。
先缓缓的人:
动作党、剧情爽文党:这游戏的叙事藏在站着听完的晦涩独白里;
每天只能玩半小时的碎片时间党:死局挫败会被放大;
低配PC用户:已有跑图卡顿的反馈,建议等优化补丁再入。
三个坑,买前必须知道
一、死局来得悄无声息。箱子推到某一步,房间可能已经"无解",但游戏不会提示你。撤销只能收回刚做错的几下,收不回想了很久才发现必须重来的那一长串操作。老玩家的经验:进新房间先把位置存下来;一个方向卡住就换块地图,机制是分开教的,路不止一条。知乎

二、开场信息轰炸。十几个角色、三层地图规则、晦涩独白一口气全倒给你,而且独白必须站着听完。熬过前两小时就海阔天空,熬不过去,Steam两小时内退款是你的后悔药。
三、Demo存档继承有坑。试玩版进度可以带进正式版,但有玩家反馈导入后会跳过东北一块地图——那块本来要满足条件才能走到,遇到了别慌,不是bug丢进度。
最后算账
国区98元,对比1000+谜题的体量和十年工期,这个定价在2026年的新游里算克制的。不介意配音的现在就能上车;想等中文配音的,一个月后入手也不迟,说不定还能蹲个折扣。微博

至于它能不能拿TGA年度游戏——12月再吵,先推你的第一个箱子。