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张大妈

RTX Spark装机兼容清单与性能实测

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06-02 00:10

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8G显存真不够用?爆肝3个月实测18张显卡20款游戏,结果竟然......
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【英伟达发布 DLSS 4.5,支持最高 6 倍帧生成】CES 2026 上,英伟达发布了新一代 DLSS 4.5 技术,支持更高分辨率、更高刷新率。虽然版本号只是从 4 到 4.5,可更新的内容却一点不少,几乎赶得上 RTX 50 系列显卡发布之后的大更新。 DLSS 4.5 的核心是两个新特性,分别是第二代超分辨率 Transformer 模型和动态多帧生成。第二代 Transformer 模型的开发算力使用量是第一代的 5 倍,采用了 FP8 数据格式,该格式也被 RTX 40 和 50 系列显卡支持。当然,RTX 20 和 30 系也是支持 DLSS 4.5 的,不过因为 GPU 不支持 FP8 数据格式,因此性能提升无法和更新的 GPU 相媲美。DLSS 4.5 的图像质量在各种预设下进一步提升,同时明显减少图像鬼影。DLSS 4.5 超采样器能更好地感知内容,并重建画面细节,其时间稳定性相比也有提升。英伟达称,处理在同样的输入图像时,DLSS 4.5 能够更聪明地利用画面信息。并且英伟达保证使用不支持 FP8 的 GPU,也就是 RTX 30 和 20 系时,也能获得相同的画质提升。不出意外的,运行第二代 Transformer 模型需要 5 倍于上代的算力。不过因为在 RTX 40 和 50 系列上可以使用 FP8 单元,因此对性能的影响很少。英伟达也将会允许用户在 App 中选择超分模型,以适应自己的显卡。在 RTX 50 系列显卡上,DLSS 4.5 提供了专属的最高 6 倍帧生成和动态多帧生成功能。6 倍帧生成主要面向 4K 分辨率下的路径光线追踪渲染,至于动态多帧生成,则是让 GPU 自行在 1 倍和 6 倍之间调整多帧生成的倍率,以达成目标帧率。DLSS 4.5 所提供的第二代 Transformer 模型目前已经被超过 400 款游戏支持,今年春季英伟达将会推出 6 倍帧生成和动态帧生成特性。届时用户可以使用 NVIDIA App 对各种功能进行控制,或是设定目标帧率。
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6. 大家都知道大尺寸平板玩游戏会更爽,因为屏幕更大,散热面积更大等等。但是只要你在大尺寸平板上玩过游戏,又会发现很多游戏的原生渲染分辨率不高,导致到大尺寸平板上很糊。针对这种痛点,大家都能想到国产安卓做了超分超帧,而iQOO Pad6 Pro上iQOO带来了4K超分!只要你体验过,就会说#4K手游玩起来真不是一个档次#。大家可以看图一,我对比的是iQOO Pad5 Pro,其实5 Pro也做了超分超帧。但是对比点对点实现了3840*2512,也就是大家说的4K渲染分辨率的iQOO Pad6 Pro,在清晰度上的区别还是很明显的。特别是在环靶上的区别,Pad6 Pro上的圆环基本上是可以看清的,但是5 Pro已经模糊不清了。有一说一Pad5 Pro分辨率不低,也达到了3094*2064,但是对比4K级别的Pad6 Pro,清晰度还是有差距,这就是高渲染分辨率的好处。我是第一次在和平精英上体验到4K+144帧超分超帧体验,喜欢玩的朋友一定要去体验。原神iQOO也做了2.7K超分,图二的截图数毛大家可以看到,iQOO Pad6 Pro实现了2688*1758的超高渲染分辨率,并且也是有120帧的超帧,所以用它玩原神,你可以得到2.7K超分+120帧超帧并发的体验。对比超分前也就是原生官方默认最高的渲染分辨率,细节上的差距是非常大的,画质提升十分明显。再加上平板的尺寸,画质高、游戏画面丝滑流畅形容的就是它的表现。所以我认为iQOO解决了用大尺寸平板玩游戏用户的痛点,不再局限于游戏厂商适配的低画质表现。而4K超分更是打破了手游画质的上限,点对点的4K渲染分辨率和超帧带来的画面丝滑流畅度一样,是旦用难回的体验。 #平板游戏画质超过电脑了吗#

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