映众RTX 2060 黑金至尊版简单开箱,附加跑分和游戏测试
15日发布最新的图灵架构——RTX 2060,从各方面参数来看,确实能够延续甜点卡的称号,但不少尖峰言论都指向了其6GB显存规格——担心它不能够胜任2K分辨率各种3A大作,其实大部分玩家是太小看老黄刀法了,后面各种数据可以告诉你——一般情况下,它战2K并没什么问题,反倒是价格因为刚上市会显得虚高,这一点就没必要吐槽了,过三个月之后再说售价吧,另外这次是简单开箱+跑分+游戏,内容相当精短
我手里搞到了的是映众这块RTX 2060黑金至尊版,包装盒子没什么变化,换了一个类似游戏角色的图案,既然这一代是支持RTX光线实时追踪,估计一代才会送3DMark Port Royal项目的激活码吧,毕竟包装设计什么的早已定好。
这张RTX 2060属于Herculez系列双风扇设计,整卡长度只有20cm,其实很多ITX规格的箱子都适合了,若是追求单风扇吧,短是够短的,担心是散热和性能接轨不上,黑金至尊版是映众入门级别的系列,采用基本套路公版方案设计,外观确实不出众黝黑黝黑的,RTX 2070也有这款。
风扇是2个8cm规格的,可以看到裸露的螺丝,清灰就很方便不用把导流罩拆下来,内部看到是四条6mm热管贯穿鳍片,看起来散热规模并不是弱势,小钢炮应该可以称得上。
肩部并没有任何灯光修饰,功耗相对10系同级是涨的,也许是因为RT CORE和深度学习计算核心的加入吧,不过单8pin外接供电还是能满足的。
除了四热管和两风扇以外,不拆解仍然可以看到一点内部结构,就是中间这一块金属散热片,无疑是加强了供电和显存的导热性能。
相对公版而言,这块RTX 2060黑金至尊版斩掉了USB-C和DVI-D接口,改成3*DisplayPort和HDMI 2.0b的组合,USB-C主要还是面向VR设备吧(目前发展不太看好),至于DVI-D这种太老的视频接口也基本用不上,3个DP接口足以满足多屏输出。
这块RTX 2060小钢炮也有一块金属背板,规格还是满足的,就不吐槽某些品牌高端显卡连背板都省了
基本配置奉上,i7-8700K上超频全核4.7GHz,内存8GB DDR4-3600x4,拆解就省略了,既然是简单开箱,那就要跑分和游戏看个爽罢了。
Fire Strike 总分17805,显卡分数19565,物理分数20254。
Fire Strike Extreme 总分8818,显卡分数9040,物理分数20254。
Fire Strike Ultra 总分4432,显卡分数4233,物理分数20263。
Time总分7810,显卡分数7687,CPU分数8589。
2K分辨率光追测试,分数为3883,这个测试意义分数不是很大,连次旗舰的RTX 2080也跑不到30fps,还是等支持光纤追踪技术的显卡多起来再说吧,另外基本跑分是完全对标GTX 1070 Ti的,真香!不过如果能够找到便宜库存的GTX 1070 Ti也是不错......
Port Royal光追压力测试才是RTX显卡满载的根本,因为这个项目它会调用RT Core,理论上对显卡负载是很高的,而且比普通的项目循环时间要长很多,大概在30分钟左右(一般就10分钟),而这张RTX 2060黑金至尊版Boost频率异常稳定(100%通过
),大部分时间徘徊在1870Mhz到1950Mhz之间,最高的时候还达到了2000Mhz,满载温度仅仅为66℃,基本可以持平公版,当然我为了方便测试,这是裸机平台跑的,放进封闭机箱里面估计会稍高一些,Boost机制主要看散热规格和供电部分,厂家标称Boost频率基本可以忽略不看,个人是比较满意的,毕竟它还是短卡。
直接上游戏盘菜,《古墓丽影:暗影》最新版本,开启DX12,抗锯齿SMAA,分辨率2K不解释,其他设置均为最高,一路狂飙下来平均帧率达到了58fps,不存在显存瓶颈,给个参考成绩9900K+RTX 2080相同设置下是81fps,还是挺给力的。
接下来是《刺客信条:奥德赛》,这款“育碧”游戏性能要求比暗影要高,全极高2K分辨率平均帧率为50fps,对比以往的一个测试(游戏初版本),i7-8700K默频+GTX 1080相同设置下是47fps,千万别说什么负优化...不存在的理论
再看看生化危机2 RE的1-Shot Demo,设置方面除了阴影、纹理品质、抗锯齿(SMAA)、渲染模式这几项不是最高以外(因为显存不太够用,是不是打脸了
),其余都是能开即开,能高最高,2K分辨率DX11模式下平均能够能跑130fps,最低帧数96fps,当然这只是Demo等25号游戏正式发售的时候,硬核再来一个全面测试。
插播一个细节,游戏里面显卡Boost频率也是非常稳定达到1950Mhz,基本在这左右浮动。
最后看看《战地5》吧,2K分辨率最高画质,DX12模式,不开光追的情况下,平均帧数可以达到82fps,最低帧数也有68fps,至于显卡Boost频率也是达到1950Mhz,这还不算是小钢炮吗?
光追环节,DXR光追品质设置为低,其他选项为自定义高,1080P分辨率DX12模式下,基本平均帧数达到73fps,最低帧数为63fps(以上两个都是用Fraps记录),不过会存在一定概率的卡顿,9900K+RTX 2080以及8700K+2080 Ti的组合也出现过类似的情况,还是要等它慢慢优化吧,但大致符合老黄对RTX 2060光追表现描述,这一点不可否认。
草草结束
因为时间缘故,这次测试就够简短了,感觉RTX 2060这款显卡,既然能战平GTX 1070 Ti,市场定位自然不是满足于1080P分辨率,以上游戏均在2K分辨率进行,画面设置足够高,游戏流畅度还有什么不满意呢?
唯独个别游戏特效特别吃显存,6GB容量在2K分辨率下才会不太够用(一般在4GB到5GB占用),所以说不要怀疑老黄的精准刀法,还有一点可以验证的是,这一代RTX显卡无论是跑分还是游戏测试,在高分辨率下,性能总会比上一代同级GTX 10系要高,这就很能说明问题啦。
至于功耗看数据确实要比上一代GTX 10系高一点点,散热也挺好的维持在GTX 1060相当的水平,售价个人认为过一段时间,集中在2200元到2600元左右比较吃香,GTX 1060 6BB首发的时候也是2499元浮动,所以吐槽价格就显得...























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