无线投屏玩家 篇一:投屏技术哪家强?一文帮你理清各种无线投屏解决方案(建议收藏)
创作立场声明:本文旨在梳理各项无线投屏技术,如有错误,还请评论区指正。
文中所列举商品仅作技术说明,不构成购买意见,无利益相关。
前言
大家好,我是师太!👉关注我,不错过好文!
今天给大家聊聊无线投屏解决方案,权当这段时间自己折腾过程的一个梳理。
聊无线投屏之前,我想问下大家是从何时开始对这类解决方案有需求的?
相信对于大多数人说,无线投屏的需求就是从各家视频巨头网站针对电视设备额外设置会员制度开始的吧?
对于站内广大值友来说,在撸各大电商平台会员时,免不了攒了诸多视频网站会员。结果这会员在电视机上还不能用,简直糟心!
不可能为了偶尔打开的电视机,再单独在开个会员吧。不会吧,不会真有这样的值友吧🤣
怎么办?当然是搞个无线投屏。
问题来了,这么多无线投屏技术,到底有什么区别呢?
各类无线投屏解决方案,都是建立在各类通讯标准之上。
本文想从如下两个方面梳理各类技术:
1. 任意源传送至任意显示设备:可以将这类技术方案对标成无线HDMI线,只有符合接口规范,基本不存在设备之前的兼容性;
2. 特定源传送至特定显示设备:这类基本是各个设备、场景中的特定解决方案;
本文将按下图来梳理各类无线投屏解决方案,先从无线HDMI技术聊起。
WirelessHD——无线高清
WirelessHD技术,就是 60GHz 的毫米波无线传输技术,2013 年由索尼带头组织成立该技术规范。
去年我写过一个基于该技术的无线投屏设备的测评文章,感兴趣的可以戳⬇️这里看。
此项技术优点在于能以高达 5Gbps(理论值28Gbps) 的速度传输1080p@60Hz 无损视频,而且传输基本零延迟。此外,已有设备厂商实现了传输 4k@30Hz 无损画面。
该技术缺点在于,实现该技术需要开发一个发射端和一个接收端。而且发射端和接受端摆放方向需要面对面视距传播(如下图所示),具有指向性,传输距离大概 10-15 米左右。
此外,该技术更为明显的缺陷在于,不能绕过障碍物。发射端和接受端之间一旦有实体物体遮挡,信号便会中断(感兴趣可以戳上面链接文章)。
价格方面,之前我开箱的那款wirelessHD投屏器价格是 700 一套,现在应该降下来了,还是小众产品。
WHDI——无线家庭数字接口
WHDI ,全称 Wireless Home Digital Interface,由以色列芯片商AMIMON公司于 2011 年根据 WHDI 协会公布的WHDI 1.0/2.0标准所开发的无线视频传输协议。
该协议使用 5GHz 自由频段,40MHz带宽通信,安全性能优良,与 HDMI 完全兼容。
WHDI技术无线传输距离可达 30 米,与 Wireless hd 相比,障碍物穿透能力良好,但最高传输速度可达 3Gbps,延迟时间少于 1 毫秒,可以实现 1080p 无损画面传输。
同样,采用WHDI技术方案,也需要解决发射端和接收端的问题,但端与端之间不需要视距传播。
WHDI 比 WirelessHD 的最大优势是WHDI 穿透墙壁工作。WHDI 2.0标准支持4K,但目前貌似没有任何产品支持4K。
如上所示,这类产品的价格普遍更高,体积也不小。
WiGig——无线千兆联盟
和 wireless hd 一样,WiGig(802.11ad) 也是基于60GHz毫米波进行通信,瞄准的是 Wi-Fi 6 标准后的下一代通信技术。
传输速率高达7Gbps,同样不具备任何障碍物穿透能力,传输范围在 10 米内,需要接收端、发射端支持,传输方向具有指向性,需要视距传播。
但是,随着通信标准802.11ay的更新,WiGig速度将会达到 10Gbps,同时传播范围将会扩大至100米,需要配备接收端、发射端实现。非常期待!
戳➡️这里可以查询已认证的WiGig设备。
比如华硕这款产品无线投屏基座,就是基于WiGig技术,和ROG电竞手机搭配使用。
价格呢,额,大陆商场貌似没上架,3500左右🤪(是台币吗?)
DLAN——数字生活网络联盟
DLNA (Digital Living Network Alliance),中文译作数字生活网络联盟。
由索尼于2003年6月创立Digital Home Working Group,并于一年后更名为DLNA联盟。
DLAN协议可以说无所不在,但其实它 并不是 真正的无线显示解决方案。
它的原理是直接把视频网址发给显示设备,让显示设备自己去下载视频内容播放。
相当于传输了一个视频链接,而且只能传输流媒体,包括音频、视频、图片三种文件;
大佬们常弄的 kodi 影院即是通过这种协议来达到视频传送的效果;
AirPlay——隔空播放
早在2010年,苹果公司就推出了 AirPlay 流式媒体播放技术。但其实,它的雏形是 2004 年的 AirTunes。
AirPlay支持两种播放模式:推送 和 镜像。
推送模式,基本和 DLAN 一样,设备将源链接发给播放器,播放器负责显示或者播放,流式传输。推送后,手机可以自由操作其他应用。
推送模式下,仅能传输图片、音频、视频文件。
而镜像模式,显示器会即使同步投屏设备的音视频信息,使用本地 Wi-Fi 无线网络传输。
不过 iOS 8 之后,没有Wi-Fi网络,AirPlay 2 也能基于点对点直连。下图是AirPlay 和 AirPlay 2 的对比差异图。
值得一提的是,AirPlay 2 推出后设备还具有反控模式,即小屏幕镜像投屏到大屏幕后,用大屏来控制小屏幕。
AirPlay 推送和镜像两种投屏方式,前者实质上是流媒体播放,传输速率取决于带宽限制,后者是 Wi-Fi 直连,速度取决于本地无线网络状况。AirPlay 可以在自家设备之间无缝切换体验,仅限于苹果生态和少数第三方设备。
Miracarst
2012年,Wi-Fi联盟制定了 Miracast 标准,以Wi-Fi直连(Wi-Fi Direct)、点对点技术为基础。它是一个全行业标准,本质上是对苹果“AirPlay”的回应。
确实如联盟预期,基本所有的安卓设备都支持该投屏标准,日常生活中的智能电视机、电视盒子、安卓手机、安卓平板等设备,都内置该项投屏技术。
但是,由于该标准没有强制第三方设备厂商使用“Miracast”品牌,因此制造商基本都会将他们的Miracast投屏技术更改为为其他名称。
例如,LG 电视机上称为“SmartShare”,三星设备称其为“AllShare Cast”,索尼称其为“screen mirroring”,松下称其为“display mirroring”。
然而,这也带来了另一个问题:不同品牌厂商设备之间的投屏连接会有很多兼容性问题。下图展示了不同设备厂家的移动设备和各家显示器的投屏连接情况,红色代表不兼容,黄色代表连接有问题,可以看出很多都不兼容。
此外,除了设备之间的不兼容,信号频繁断连、延迟高等缺点,也造成了这类投屏技术的用户体验相对较差。
果然,标准开放的同时,想要更好的体验,仍需要厂商们的通力合作,才能拥有像苹果生态一样的体验,不然很难对标啊。
总之,miracast 的传输速度受本地无线网络限制,适用于各种安卓设备之间的投屏连接。
WIDI
WiDi是英特尔无线显示器的缩写,于2010年提出,但是15年就已经废止。
由于 Windows 10 内置了Miracast 投屏技术,随着 win 10 用户量的增多,英特尔于 2015 年停止该技术的更新,正式投入miracast 阵营。
其他协议
还有其他私有协议,或者说由上述某类协议改进而来,种类繁多,本人水平有限,暂不赘述。
总结
本文主要梳理了各类无线投屏解决方案的特点,文中所列举商品仅作示例,不构成购买意见。
当然,如果你追求无线技术达到HDMI数据线效果,那只能是在 Wireless hd,whdi, wigig三种技术之间选择,毕竟具有传输速率高、延迟低、兼容性好等特点。
最后,一张图总结全文,文中如有错误,还请在评论区指出,谢谢大家。
附上各类视频无损传输所需带宽要求,可以和上表传输速率作对比参考。
参考资料
[1] Wikipedia Wireless display technologies
[2] Wireless HD video is here, so why do we still use HDMI cables?
[3] 无线投屏技术发展趋势分析报告
[4] Wireless Display Standards Explained: AirPlay, Miracast, WiDi and DLNA
[5] The Main Wireless HDMI Transmission Protocols and Their Typical Products
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