张大妈

游戏报告丨《王者万象棋》体验测评:腾讯在下一种很新的“棋”?

源自公众号:4399游戏盒

01-19 10:50

在自走棋玩法趋于成熟的当下,腾讯推出的《王者万象棋》试图破局。它并未沿用传统模式,而是通过革新核心机制,如取消装备合成、引入棋手系统与卡牌等级,创造出一种既熟悉又陌生的策略体验。这款游戏旨在降低上手门槛,同时提供高策略深度,为自走棋玩家带来全新可能。

游戏报告丨《王者万象棋》体验测评:腾讯在下一种很新的“棋”?智能速览

  • 取消了传统的3合1升星,改为卡牌直接升级,上限高达999级。

  • 引入19位拥有独特技能的棋手,影响阵容构筑,如香香能下场攻击。

  • 移除了备战席和利息经济,玩家更专注于战术布局与核心卡培养。

  • 内置AI助手“灵宝”,能为新手提供实时阵容推荐和操作指导。

  • 将选秀改为拍卖,增加了玩家间的互动和策略博弈。

游戏报告丨《王者万象棋》体验测评:腾讯在下一种很新的“棋”?精华内容

《王者万象棋》的创新并非浮于表面,而是深入到玩法根基。它究竟是如何通过加减法,重构自走棋的策略框架,并为玩家带来新鲜感的呢?

核心机制变革

《王者万象棋》对传统自走棋规则进行了大刀阔斧的改革。首先,游戏删除了3合1的升星设定,取而代之的是卡牌直接升级系统,玩家获得重复卡牌后可与场上同名卡合成,提升等级,上限可达999级。当合成四张相同卡牌时,卡牌还能觉醒,获得效果提升。

装备系统被简化,获得小件即可直接合成成装且能随意拆卸。传统的选秀环节被拍卖系统替代,玩家可竞拍高阶卡牌或强力效果卡,增加了博弈性。此外,游戏取消了与胜负挂钩的利息经济,改为固定收入,且所有卡牌购买费用统一为3能量,简化了运营。这些改动使得阵容一旦确定,更换成本较高,真正做到了“落子无悔”。

棋手与阵容构筑

游戏的一大亮点是加入了19位机制各异的“棋手”。例如,棋手“香香”的技能是能直接下场攻击敌方英雄,其伤害数值甚至不亚于场上的核心输出卡牌。而棋手“白歌”则延续了其高操作感,每次合成卡牌达到一定次数,便能获得一张复制场上任意角色卡牌的效果。

英雄方面,游戏虽无内置羁绊系统,但英雄按三分之地、大河流域、河洛等阵营划分,每个阵营都有独特的联动逻辑。三分之地依靠登场效果互相升级;大河流域借助图腾联动;河洛则通过获取“古币”培养核心大哥。这种设计让游戏体验更像是构筑“卡组”,而非单纯的“下棋”。

策略维度聚焦

由于移除了备战席和复杂的利息系统,《王者万象棋》的玩家无需在运营中频繁变动阵容。通常在确定核心角色后便需要定阵,这让玩家能将更多精力投入到战术布局和培养核心“大哥”上,计算强度相对降低,更侧重于宏观策略。

对于新手玩家,推荐尝试“三分之地”阵营。以曹操、甄姬、露娜为核心的阵容,逻辑简单易懂,且能通过登场效果的连锁反应,在一回合内快速获取新卡并进行升级,形成“电表倒转”的爽快体验,是上手游戏并理解其机制的优秀选择。

智能新手引导

考虑到自走棋新手的入门门槛,《王者万象棋》内置了AI助手“灵宝”。该助手功能强大,不仅能语音陪伴,还提供开局阵容推荐、实时对战分析、操作流程指导等服务。更重要的是,它能高亮提示玩家下一步应该购买哪张卡、选择哪个天赋,真正实现了“哪里不会点哪里”。这一设计极大地降低了新玩家的学习成本,让没有任何自走棋基础的玩家也能快速上手并享受游戏乐趣。

《王者万象棋》凭借对传统模式的解构与重组,成功地为自走棋品类注入了新的活力。它不仅满足了核心玩家对策略深度的追求,也通过AI助手等设计降低了入门门槛。这款游戏具备成为爆款的潜质,其长远表现将取决于后续的平衡性调整与内容更新。

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