通关两次仍不建议入手:让我又爱又恨的《瑞奇与叮当:时空跳转》

源自公众号:大屁羊子DPYZ

01-17 14:57

一款让人爱恨交织的游戏,明明特效炫酷、体验爽快,却因种种问题难以真诚推荐。《瑞奇与叮当:时空跳转》就是这样一款长板如利刃、短板如深渊的作品,适合特定人群却需要谨慎考虑性价比。

通关两次仍不建议入手:让我又爱又恨的《瑞奇与叮当:时空跳转》

通关两次仍不建议入手:让我又爱又恨的《瑞奇与叮当:时空跳转》智能速览

  • PC端存在多种恼人BUG,两年仍未修复

  • 典型的’电波契合’游戏,受众群体狭窄

  • 全流程仅22小时,可重复游玩性差

  • 史低价160元,性价比争议大

  • PC端手柄体验被阉割,不如其他索尼作品

通关两次仍不建议入手:让我又爱又恨的《瑞奇与叮当:时空跳转》精华内容

深入剖析这款PS5护航大作的PC版本,看看它究竟是瑕不掩瑜还是瑜不掩瑕,为何会让深度玩家给出如此矛盾的结论。

BUG困扰

PC版本的《瑞奇与叮当》存在三类主要BUG:游戏过程中闪退、返回主界面时闪退、以及角色莫名不停跳跃。这些问题不会频繁出现,但总在最关键的时候打断游戏节奏,严重影响沉浸体验。最令人失望的是,经过两年半时间,这些问题至今没有得到任何改善,成为阻碍推荐的最大障碍。

受众限制

这款游戏的玩法设计非常特殊,是典型的’电波契合’型作品。如果你喜欢不费脑、不吃操作的快乐体验,享受好莱坞爆米花电影式的娱乐感受,那它可能正合你意。对于福瑞控玩家来说,蕾薇特和瑞奇的角色设计更是无法抗拒的诱惑。但如果与游戏对不上电波,很可能连主线都难以坚持。

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玩法缺陷

游戏存在明显的设计短板。平台跳跃和解谜为了保证电影化流畅度,做得过于直白,几乎没有挑战性,高手玩家会觉得幼稚。武器虽有创意,但后期实用性大幅下降,最终都会回归少数高伤武器。22小时的全收集流程,加上几乎没有可重复游玩性,让160元的价格显得不够划算。

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移植问题

相比索尼其他PC作品如《对马岛》和《蜘蛛侠》,《瑞奇与叮当》的DS手柄体验明显被阉割。这种差异化处理让玩家质疑是否在保护PS5版本。想要体验完整手感,必须回到PS5平台,这对PC玩家来说是不小的遗憾。

通关两次仍不建议入手:让我又爱又恨的《瑞奇与叮当:时空跳转》

《瑞奇与叮当:时空跳转》是款优缺点极其鲜明的作品,它用顶级视听体验征服玩家,却用技术问题和设计短板劝退大众。也许等待降价到110元左右,才是体验这款矛盾佳作的最佳时机。

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