在《原神》的地图边缘,诺德卡莱与沙漠、枫丹之间的海域之下,隐藏着不为人知的秘密。通过特定的游戏技巧,可以穿越地图边界,探索这片常规情况下无法抵达的海底。在这里,不仅能看到不同区域的地质分界线,还能找到一个被遗弃的沙漠山丘,甚至是一个需要穿透两层贴图才能到达的隐藏长方形平台,其来源和用途引人遐想。
智能速览
利用特定技巧可离开地图边界,探索圈外海域。
圈外海底清晰展示了不同区域的地质分界线。
在地图边缘发现一座被随意放置的沙漠山丘。
海底深处存在一个隐藏平台,需穿透两层贴图才能抵达。
该平台造型规整,可能是程序员无意间留下的开发痕迹。
精华内容
当玩家挣脱地图的束缚,深入那片未知的圈外海底,会发现一个截然不同的世界。这里没有任务指引,只有纯粹的地形地貌和未解之谜。
穿墙出圈法
要进入这片未知的圈外海域,首先需要解决两个问题:下水和出圈。下水部分可以使用“如断下水法”这一技巧,让角色潜入深海。紧接着,需要衔接一个“出圈板”操作,通过这一套组合连招,角色便能成功突破地图的无形边界,自由探索那片本该被封锁的海底世界。
异常的地形
进入圈外区域后,很快就能发现一条明显的线,这很可能是诺德卡莱与沙漠、枫丹等不同板块的区域交界线。继续向外探索,会遇到普遍存在于各大海域的大陆坡,但这里的大陆坡几乎呈90度直角,显得格外规整。沿着海底延伸,还能看到一条非常清晰的地形分割线,对应着地图上沙漠与枫丹的海底分界,右侧甚至能踩出沙地的脚印。
遗弃的山丘
在探索过程中,一个不协调的物体引人注目。在地图边缘,不知为何孤零零地放置着一座沙漠风格的小山丘。走到其边缘,会发现周围充满了随意丢弃的建模碎片,显得格格不入。这很可能是在制作地图时,从沙漠区域拖拽过来但忘记删除或归位的模型,暴露了游戏开发过程中的一个小插曲。
长方体平台
沿着黑白两色的地质分界线继续前行,会发现一面异常突出的白墙。起初它看起来只是一个单面的贴图,但仔细观察会发现,这个长方体结构下方和侧面是空的,只是上方被隐藏了。经过一番艰难的攀爬,消耗大量体力后,终于可以到达顶部。上面果然是一个规整的长方形平台,材质与下方墙体一致。其位置正处于海底深处,正常游玩根本无法发现,极有可能是开发者在调试时无意留下的“彩蛋”。
这次对圈外海底的探索,不仅揭示了游戏地图边界处的奇异地貌,更发现了一个隐藏极深的神秘平台。这些不属于常规游戏体验的“彩蛋”,为提瓦特大陆增添了一层神秘色彩。游戏世界在玩家看不到的角落,还藏着多少未知的秘密?
关键评论
有玩家认为诺德卡莱地区与沙漠世界观存在隐藏关联。
有网友指出诺德卡莱地图仍未完全开放,未来可期。
有观点推测这片圈外区域是为未来新地图做的铺垫。