轻若无感的败家之眼?评测ROG影刃3有线鼠标
本次拿到的产品是ROG今年新推出的影刃3无线鼠标。包装盒主体采用了黑+红的配色,正面是鼠标主体,加上大大的败家之眼的logo,RGB图标表明了该鼠标“强悍的战斗力”。盒子背后以及侧面则展示了各种参数、生产编码等信息。
从背后的一次性撕拉带撕开,就能很轻松地打开包装盒,映入眼帘的就是收纳着鼠标主体的针织保护袋。依次取出,剩下的就只有保修书、说明书了。可以发现,ROG现在的产品包装几乎全部采用了纸质材料,盒子由内而外都是纸板+纸壳的设计,除去盒子表面的彩色印刷,我竟然找不到其他现代化的包装设计元素,虽然相当环保,但在第一眼上不能给人留下较为深刻的印象。
先说说我自己的体验,本次的影刃3相比于2代,最大的改变当属重量的减轻以及dpi灵敏度的变化。首先是dpi的调节,作为一个fps菜鸡,我习惯性鼠标dpi是2000左右,对我来说,既可以保证较为迅速的拉枪,同时又兼顾了操控的精准度。而影刃3的dpi调节,除去100-12000这个极大的宽容度范围,自带的“DPI On-The-Scroll”极为好用,此项功能将dpi无极调节(官方宣称调节步长为100,经实际测试为50)集成到了鼠标自身,不需要软件即可方便自由地调整。而在安装驱动软件后,除了常规的RGB与侧键的自定义外,还可以将自定义dpi保留预设,一键切换,这对在游玩多种类型游戏的玩家极有帮助。
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其次是重量的改变,相比于上一代的79g,直接缩减到了59g,足足20g重量的缩减几乎改变了整个鼠标的使用定位,在重量减小的同时,还略微增大了尺寸,由上一代的120×62.5×39.5,变成了126×62×39(数据来源于华硕官网),因此,本代影刃不太适合于手特别小的玩家,我的手长为19.5,在握持上会感觉略微长了一些。同时,因为其较轻的重量,主观感受上会更倾向于指握以及半趴握的姿势去使用鼠标。
影刃3在鼠标正面结构主要分为了3块,其一是鼠标前侧面,采用了防滑纹理,摩擦力最强;其二是左右按键以及两枚侧键,采用粗颗粒以增强按键手感,摩擦力次之;最后一块则是后侧面以及鼠标正面除按键部分(即掌心接触区域),采用极细颗粒亚光磨砂,摩擦力最弱。而鼠标背面则采用四枚三角形白色脚垫防滑。主观感受上,影刃3的正面防滑能力略微有些不足,较轻的重量再加上摩擦力弱的亚光磨砂,导致在连续移动鼠标时会使掌心不能极牢靠地贴在手表上,在玩射击游戏时可能会影响射击精度,因此在游玩这类游戏时我比较推荐指握的姿势去使用鼠标。
最后看一下拆解部分,影刃3的拆解相当简单,撕开尾部脚垫旁的三角形贴纸,拧掉两颗螺丝,再由后至前松动卡扣,即可将鼠标一分为二。
先观察壳体,可以发现无论是上壳体还是下部。其结构上大量使用了圆形挖槽设计,在保证鼠标壳体强度足够的情况下,减轻外壳所带来的重量。
同时,在电路板与上下壳体连接处,也基本上都采用塑料支柱连接,进一步减轻重量。在滚轮与微动上,均采用ROG自主研发机构,机械微动与外壳按键仅靠,可以实现按下即触、一触即发,官方宣称使用寿命在7000w次,作为传家宝绰绰有余。而底部采用了隐藏式的光学传感器,最大加速度有35g,最大速度达到了300IPS,但作为游戏菜手的我无法征服这样“New Type”的参数,主观感受就三个字:“快、准、稳”。
总的来说,这次影刃3的升级还是相当之大的,59g的纸面参数代表影刃系列的有一个极限,超轻的质量确实带来的超轻的体验,在鼠标性能、按键手感、耐用程度上都做到了不错的地步,在兼顾性能的同时,主打一个玩游戏不费手,但相比于真正游戏鼠标来说,在操控的手感上还是有明显不同的,因此,不太适合对电竞强度有需求的玩家,但如果你恰巧是如我一般的佛系游戏选手、咸鱼躺赢玩家,那么颇为“养生”的影刃3可能是一个不错的选择。








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