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把玩家逼退的游戏 除了价格  BUG 还有可恶的迷宫

2023-01-21 12:05:08 11点赞 22收藏 34评论

说到一款游戏玩不去,除了商品的价格,游戏的BUG外,最大让人玩不下去就是可恶的迷宫,特别是中文RPG的仙剑奇侠类游戏,设计的迷宫人的真的要拖出去斩首,正如玩具游戏评测师说的,内容不够,迷宫来凑,很多中文剑侠游戏就是这样做的。

把玩家逼退的游戏 除了价格  BUG 还有可恶的迷宫

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《仙剑奇侠传》将军墓

说到玩具游戏评测师遇到第一个可恶的迷宫, 毫无疑问就是《仙剑奇侠传》将军墓,当年在没有攻略的情况,这个游戏卡了几天,好才当年玩具游戏评测师家庭条件好,可以买的起一部上万元486电脑,不然在网吧不知道要烧多少钱,后来玩重置版的时候,我还是得看攻略才能过关,《仙剑奇侠传》将军墓设置太复杂,受到当年的机能限制,很多人还晕3D。

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《仙剑奇侠传3》的草海

仙剑奇侠传3的草海迷宫难度,玩具游戏评测师觉得是历代之最,转来转去,我看着攻略玩,几个小时都没有走出去,最后是开了金手指,一下就找到出口。为此还专门通过邮箱给制作公司写一封EMAIL,希望后面的仙剑迷宫不要设置太难了。

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荆轲新传说所有迷宫

荆轲新传说的迷宫几乎是所有90年代玩家的噩梦,那种探索的迷宫是一层又一层,而且还有很多黑暗探索区域,现在有个专业说法叫做打灯笼探索式迷宫,再加上恶心的遇敌方式,玩具游戏评测师都不知道当年是怎么通关的,反正这款游戏我不是会再玩第二次。

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风来之西林随机迷宫

迷宫的复杂,不仅是国产游戏的专利,也是一些日本游戏公司的做法,代表性的游戏就是GB上的风来之西林,完全是随机变化的,连攻略都没有。游戏厂商这样设计,可能炫耀他的技术实力,还有可能是游戏的内容不足,所以拿迷宫来凑

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《银河游侠》大量重复迷宫

可能玩过这款游戏人不多,作为PS2末期的原创RPG游戏,这款以LEVEL-5制作原创作品,无论是剧情、画面、系统、战斗都做的非常好。但是有点不好的是,他们设计的迷宫重复的场景太多了,第一层跟第二层完全是复制过来,这种变味的硬核迷宫真的很不讨玩家喜欢。所以只出了第一代后,后面都没有续作了。只能说是直接作死的节奏

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34评论

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  • 放个天之痕是干啥?

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    就是啊,不会走迷宫,你就开无敌,非要把神作请出来黑一把 [小怒]

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    可能是因为门神?

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  • 玩吞食天地的时候一个宝箱都不放过

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  • 仙剑系列的迷宫,真的不算难。。。幽城幻剑录那个28星宿的迷宫才真的是,不看攻略完全不知道怎么办

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    当年看攻略 那个沙漠迷宫愣是没走出来

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    沙漠是高昌迷宫吧,那个还好,可以观察发现一定的规律。28星那个真是一点办法没有

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  • 建议体验一下《神雕侠侣2》的地雷阵,你就知道这些迷宫挺好玩

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  • 迷宫及踩地雷都是日本传统rgp的特色,中国都是借鉴学习的。麻烦别忽悠年轻人

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  • 找不到路?那不存在的,我当年漏了一个宝箱都会重来一遍,要不是那些迷宫,我怕是很快就通关了,网络不发达,没有攻略秘籍修改器的时候,迷宫就是最好的师傅,进去,再出来的时候,嘿嘿 [邪恶]

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  • 要说找不到路,那可不是开玩笑的,战神系列也有这个嫌疑,那个星战更是如此

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  • 迷路之刃请求出站

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  • 印象最深的就是当年第一次玩仙剑1,岛上那个荷叶阵都卡了好几天。

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    我当年干了十里坡剑神同样的事,只是等级没他那么高 [喜极而泣]

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  • 当年的RPG游戏都有很多迷宫吧,记得仙剑后面有个拿无尘剑的迷宫,才真的是复杂,但是我居然后来都记得怎么踩机关最快到达 [喜极而泣]

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    这个应该是说试炼窟最底层吧,走过这个迷宫之后其他的都小巫见大巫了

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  • 在仙剑3里晕3d,吐的死去活来 [喜极而泣]

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  • 将军墓的难度还好啊,当年小学没看攻略也打过去了

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  • 个人问题 仙剑一初中玩的 迷宫没觉得多难

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  • 田光老伯,看成了田伯光。。。

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  • 楼主记得玩一下你就知道BUG到能让你怀疑人生,但是你又不得不承认这绝对是一款经典的游戏

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  • 说仙剑不提仙3外传,仙3外传的外号可是《问路篇》。
    仙剑1和仙剑3的迷宫都还好吧,你要是走不通大概是你自己的问题。

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  • 仙剑外传迷宫篇呢,排了这些不排迷宫篇吗

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  • 荆轲刺秦真的难。。。。。而且角色弱移动慢。。。

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  • 将军墓都觉着难,有没有试过仙剑三的锁妖塔四层?

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  • 晕3D的表示 麻烦说说 仙剑奇侠传 哪一部能晕了

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