不懂就问:这只狐狸是怎么称得上“PC端马里奥奥德赛”的?

2025-05-30 10:48:17 2点赞 2收藏 1评论

在“3D平台跳跃+动作冒险”这个领域里,从来不缺好玩的作品。

这其中要以任天堂在2017年发售的《超级马里奥奥德赛》,为这一类型绝对的翘楚。

因此今后在提到3D平台跳跃游戏的时候,基本都绕不开这一“神作”,特别是PC端上的此类型游戏,但凡是玩家觉得好玩有意思的,都愿意为其颁发“PC端马里奥奥德赛”这一评价。

不懂就问:这只狐狸是怎么称得上“PC端马里奥奥德赛”的?

像是很多玩家所熟知的《时光之帽》、《意航员2》等优秀作品,都被冠以这项殊荣。

而我今天要和大家聊的游戏,也同样有着“PC端马里奥奥德赛”这一称号,但却因重制版舍弃了中文,惨遭不少老玩家嫌弃。

它就是《新超级幸运狐》(New super lucky’s Tale),今天我们先抛开没中文这个槽点,来聊一聊这款游戏好玩在哪里。

不懂就问:这只狐狸是怎么称得上“PC端马里奥奥德赛”的?

丰富的关卡与趣味的挑战

首先在关卡类型上,《新超级幸运狐》有传统的 3D 平台冒险关卡,也有俯视角迷宫、推物品解谜、竞速收集等小游戏关卡。

玩家既要在复杂的地形中穿梭,利用各种机关和道具来突破障碍,收集散布在各处的物品。同时还要解开各种存在于古老空间的谜题,找到隐藏的道具,从而做到每一关的完美收集。

不懂就问:这只狐狸是怎么称得上“PC端马里奥奥德赛”的?

我个人很喜欢游戏中穿插的小游戏,这些小游戏丰富了游戏的玩法,增加了游戏的趣味性和挑战性。

比如在一些小镇上,玩家可以参与投飞镖、套圈等传统的小游戏,赢取丰厚的奖励。

还有一些独特的小游戏,像是操控幸运狐进行滑板比赛,在充满各种坡道和障碍物的赛道上做出高难度动作,获取高分。

这些小游戏玩起来却是特别轻松、特别休闲的存在,不会让你有急着过关的赶路疲惫。

而且每一个世界里可以自由选择小关卡的设计,让我有一种喜欢玩什么就先玩什么的感觉,着实是有种“轻松加愉快”的体验了。

不懂就问:这只狐狸是怎么称得上“PC端马里奥奥德赛”的?

收集要素与探索乐趣

游戏的主世界关卡推进,是需要收集道具数量来解锁的,每关有金币、幸运草、宝石等等物品可以探索收集。

其中有不少隐藏元素,需要结合地图的提示来找到,不过放心,这部分绝对不是特别难,有此类型游戏经验的玩家,几乎不怎么会卡关。

不懂就问:这只狐狸是怎么称得上“PC端马里奥奥德赛”的?

这也是我很喜欢《新超级幸运狐》的重要原因:

收集与探索恰到好处的难度设置,既让我觉得有挑战,又能在努力完成后,感觉到满足感和成就感,这种正反馈的确是玩家难以拒绝的。

而说到这里不禁要夸一下《新超级幸运狐》的箱庭式地图设计,在3D平台跳跃游戏中绝对是上乘的。

游戏中的箱庭式地图并非简单的平面布局,而是构建了多层立体空间,很多隐藏的物品就设置在一些不太容易发现的上层或下层,以及凹陷位置。

在箱庭式地图基础上,融合了多种视角的关卡设计。进入关卡后,有的是传统的 2D 横版过关模式,有的则是 2.5D 俯视视角下的过关模式。不同视角的切换不仅增加了视觉上的刺激,还为关卡设计带来了更多变化,让游戏性得到了极大提升。

不懂就问:这只狐狸是怎么称得上“PC端马里奥奥德赛”的?

画面美术与音乐音效

很多3D平台跳跃游戏为了让玩家感觉更闲适、更有趣味性,通常会将画面做的鲜艳且富有童趣。

《新超级幸运狐》也采用了这个画面设计,游戏采用了色彩鲜艳的卡通渲染风格,打造出了一个充满奇幻色彩的童话世界。

游戏场景中的各种道具和建筑也都有着丰富的细节,比如古老遗迹中的雕刻、小镇上的招牌等等,还是能感受到开发者用心的。

音乐和音效方面我倒是觉得比较一般,无功无过,没有重大失误,但也没有给游戏带来巨大的加分提成,因此这方面也不用做过多期待。

不懂就问:这只狐狸是怎么称得上“PC端马里奥奥德赛”的?

总体来说,《新超级幸运狐》与《超级马里奥:奥德赛》相比,尽管在玩法上很相似,但二者并非完全同一类型。

前者更像是一本道的箱庭式设计,玩家不用太过烧脑,而后者的半开放世界,玩法则是更加丰富。

因此《新超级幸运狐》在探索和收集方面,自然是比不过《超级马里奥:奥德赛》的。

但它之所以能够被称为“PC端马里奥奥德赛”,我觉得更多的原因,还是在于玩家玩游戏的时候,同样能感受到那种流淌与心底的快乐和愉悦。

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