乐高砖块怎样展现羽毛、鳞片、触手?这位玩家的作品中能找到答案
这次来看 BigBrickStan 的一组动物和生物题材 MOC。
他的作品里经常能看到大量曲面件、关节件、叶片、武器零件和各种角色配件。很多零件原本和动物没有太大关系,换个方向以后,却能变成羽毛、鳞片、爪子、触手甚至肌肉结构。
从 1999 年的 Slizers 一路改到现在
第一件作品是 BigBrickStan 对 8503 Slizer:海洋的重新演绎。
Slizers 比生化战士还要更早,8503 Scuba 最初推出于 1999 年。BigBrickStan 没有直接按照老套装的比例重做,而是把潜水员和巨型乌贼都重新调整成更接近生物和机械结合的样子。

蓝色潜水员的人形轮廓保留得很清楚,肩膀、手臂和腿部用了大量现代可动体系零件。脚蹼这里尤其有意思——他直接拿布质披风零件来做,薄片本身的形状恰好接近潜水脚蹼。

旁边的红色乌贼更抢眼。身体由大量红色曲面件包裹,头部向前收尖,下面的触手用了软管、长条和不同关节件组合。整体没有做成很规整的机械结构,而是保留了软体动物那种柔软的感觉。

白颈蜂鸟:作者自己最喜欢的作品
这件白颈蜂鸟是作者自己最喜欢的作品。
原型的蓝色头部、绿色背部、白色腹部都还原到位。翅膀没有用一整块零件带过,而是用了大量黑色细长件分层展开,靠近身体的位置再叠上绿色和蓝色,羽毛的层次就有了。胸口和颈部排了很多圆形小件,蓝色、黑色和白色之间的转换也处理得比较细,没有生硬切换的感觉。

蜂鸟停在橙色花朵前面,喙刚好朝向花心。底座也简单,就是一根绿色花茎加上圆形黑色底盘,没有多余的东西,视线自然落在鸟身上。

霜谷蝰蛇:糖果色系的幻想蛇类
这是一件带有糖果风格的幻想生物作品。
整条蛇几乎都被亮粉色覆盖。身体最明显的地方,是一层层重复排列的小型粉色零件,从头部一直延伸到盘起的身体,像鳞片一样覆盖在外侧。腹部则换成米色和棕色的弧形零件,颜色和结构都与背部区分开来。

蛇身做成了一个很大的 S 形,头部抬起,嘴巴张开,里面还能看到尖牙。头顶、眼睛周围和背部又加入了一些白色卷曲零件,让整条蛇看起来比普通现实蛇类更偏幻想生物。
两只青蛙:动作比造型更抢眼
这个模型里有两只青蛙,两只青蛙各站在一个小底座上,中间伸手碰在一起,动作很像击掌。

这里比较有意思的是四肢,他用了非常细的杆件和软管,让手臂和腿保持青蛙那种细长比例,再在末端加上橙色小零件做脚掌。身体则用了大型弧面零件概括出鼓起来的腹部。
故勒顿:断断续续做了一年
BigBrickStan 还做了一只《宝可梦》里的故勒顿。这件作品的体量明显更大,主体以红色为主,头部、胸口、四肢和尾巴都用了大量大型曲面零件。

故勒顿最有辨识度的几个特征基本都保留下来了——头顶向上伸出的白色长角、蓝色羽毛状结构、胸前黑色的大面积造型,以及粗壮的后腿和长尾。
这件作品断断续续做了一年,光研究骨架结构就花了不少时间。膝盖上的锥形帽、胸口的 Vidiyo 绑带,都是专门用来还原角色特征的选择。底座用了大量透明零件,像是冰块或者破碎的晶体,也让红色主体更突出。
梅花翠鸟:从扑克牌里飞出来的
梅花翠鸟是 BigBrickStan 参加 Bio-Cup 第二轮时的作品,对应主题“WELCOME TO THE SHUFFLE!”,子主题是 Clubs,也就是扑克牌中的梅花。
作品主体是一只大型翠鸟。翅膀完全展开,羽毛用了大量深蓝、蓝色和青色零件分层排列。靠近身体的位置羽片较短,向外逐渐拉长,整个轮廓很接近真正鸟翼展开时的状态。

头部则加入了金色装饰,让它不只是普通翠鸟,而是带有明显扑克牌主题的幻想版本。

底座一根黑色斜杆从底座向上托住鸟身,旁边还能看到红色心形、黑色符号等扑克牌相关元素。
奇美拉:三种动物拼成一个怪物
最后是奇美拉,同样来自 Bio-Cup,主题为 Mythic Beasts 神话生物。
奇美拉是一种由多种动物组合而成的怪物,BigBrickStan 把几个主要部分都分别搭了出来。最前面是狮子,头部用了大量棕色和深红棕色零件做鬃毛,脸部则通过米色曲面件塑造出眉骨、鼻口和下巴。前肢的体量也很大,爪子用了细长尖锐的零件。

身体后方还能看到另一组黑色、白色结构,对应奇美拉身上的另一种动物特征。最右侧则是一条深蓝色蛇,身体盘在地面上,头部抬起。
写在最后
如果只选一件,你最喜欢 BigBrickStan 这组作品里的哪只动物?欢迎在评论区聊聊。
