北京时间10月30日上午,S16全球总决赛瑞士轮第六日,TES在先丢一局的情况下连扳两局,2-1击败BLG,以3胜1负直接锁定八强;输球的BLG掉入2-2组,只剩一场生死局。比赛结束后,一张全场总结雷达图迅速刷屏:BLG下路Viper被对位的JackeyLove近乎"包围"——三局合计KDA 4/9/13对9/6/10,伤害17621对21716,伤害占比25.5%对30.0%,伤转127.8%对148.8%,经济13783对14591,参团率50.0%对52.8%,只有补刀(332对314)一项保住颜面;虎扑端数万人参与评分,Viper只有3.2分,JackeyLove是8.7分。 但雷达图记录的是结果,不是原因。把三局比赛和赛后采访拼起来看,BLG输掉的不是下路一个点,而是下路倾斜失效、关键团战决策和团队沟通三个环节。哔哩哔哩知乎知乎
雷达图是总量,盖住了Viper赢过的那一局
第一局BLG把TES打成了碾压局,27分钟结束先下一城,打野Xun获本局MVP。 这一局的Viper数据并不差。第二局BLG打了大半场好局,却在最后时刻被TES绝地翻盘。 TES的逆转有人扛旗——369第二局剑魔天神下凡,成为这场翻盘的最大功臣。微博知乎微博
寒冰的"红坑之死"与滑板鞋的哑火
把BLG从领先拖进深渊的是位置决策。第二局12分钟,Viper的寒冰在红区被369剑魔TP锁定——“在没大的情况下硬是不走,结果背后是墙”,这次阵亡成为局势逆转的第一块多米诺骨牌。 决胜局的BP更耐人寻味:BLG选出滑板鞋+烈娜塔,本该靠线权滚起节奏,却被TES小炮露露组合按住发育,赛后复盘的定性是"卡烈前期不能压爆控龙节奏",15分钟下路被打出0换2,23分钟0换5交出大龙。知乎微博知乎
Viper亲口爆料的"比数据更重"的问题:沟通
赛后接受韩媒INVEN采访,Viper罕见地把问题摆上台面:队内沟通已到"不如不做也罢"的水平,最致命的是下路一波团战,明明队内喊了潘森没有大招,对方潘森却依然开大进场。 他还承认第三局"BP方向并非我所希望",并复盘今天"是在各个方面都被对方彻底压制的败仗"。微博微博小红书
种子顺位与最后一场
本届瑞士轮,LPL率先突围的是三、四号种子,一号种子AL已经回国,掉入2-2组的BLG二号种子身份反而最危险。 接下来,BLG的2-2组潜在对手只剩HLE、G2、LYON、LOS四支,赢者进八强,输者出局;去年S15,BLG正是在瑞士轮最终出线日1:2不敌TES无缘八强,这一次相似的剧情只剩最后一场。微博知乎知乎知乎
最后要读对雷达图的边界:它是三局总量的口径,Viper的伤害占比、伤转等数据在后两局失利中被队伍底色拉低,不能单独归因个人;但寒冰红坑阵亡、滑板鞋哑火与"潘森没大"的误报,共同指向同一条断链——当BP资源向一路倾斜却换不回对位压制,而语音频道里的信息反而成为致命误导时,再漂亮的补刀也只是雷达图上唯一幸存的轴。BLG的下一战,检验的不是Viper的手感,而是这支队伍还能不能把五个人说回同一条频道。哔哩哔哩