10月15日22点,LABUBU「一喵变猫」开卖,129元一只。
一小时后,二手平台出现119元的挂单。便宜10块,挂单的人只想尽快出手。小红书
去年这个时候,画面是反的:抢到的人加价卖,没抢到的人加价买。今年,先买的人先亏10块。
10月27日,泡泡玛特公布三季度业绩:整体收益同比下降45%到50%。中国市场降25%到30%,亚太降65%到70%,美洲降70%到75%,欧洲及其他地区降50%到55%。第一财经
同一份公告里还有一组数字:中国市场线下收入只降5%到10%,线上收入降45%到50%。店还开着,人还进店,只是不在网上抢了。36氪
2025年,泡泡玛特收入371.20亿元,毛绒187.08亿元,增长560.6%,首次超过盲盒。其中,THE MONSTERS一个IP做了141.61亿元。36氪
这些数字说明潮玩可以很大,也说明它有多依赖“下一秒可能中”的刺激。
二手价一跌破原价,抽盒的账就算不过来了。

另一头,9.9元的积木人在涨。
布鲁可2026年上半年营收17.76亿元,增长32.7%。9.9元价格带卖出7750万件,占总销量47.6%,收入3.47亿元,增长61%。同一个潮玩大类,一边退,一边进。区别不在价格,在付钱那一刻。36氪
盲盒的钱,付给“打开之前”。你不知道盒子里是哪一款,价值由稀缺和别人的出价决定。
积木的钱,付给“打开之后”。零件在袋子里,图纸在桌上,最后拼成什么样,由你决定。
不过,9.9元的积木人也抽盒,也有隐藏款。它和129元盲盒的差别,不是“随机”和“确定”,而是亏得起和亏不起。
9.9元没抽中,损失只有9.9元;拼完的小人还能摆在桌上。129元没抽中,二级市场又常常卖不回原价,这笔账立刻变难看。

所以,先别急着问“哪个更值”,先问自己:你买的是转手价,还是上手价。
转手价看的是别人愿意接多少。LABUBU新品一小时内从129元掉到119元。LABUBU近期几款新品也出现了“破发”。部分隐藏款还有溢价,但整体价格在走低。小红书第一财经
把潮玩当理财产品,先要接受它可能像股票一样,买入即浮亏。
上手价看的是你愿意为拆开、拼完、摆出来付多少。9.9元的布鲁可,小尺寸、快拼完,角色收集的意味大于拼搭深度。
它不是“便宜版乐高”,而是另一套产品逻辑。
布鲁可披露,9.9元星辰版的激活用户里60%是新用户,复购率超过70%,但这是单一产品、公司口径。36氪
真要买,还有两个问题要分清。
一是买角色,还是买零件。9.9元档卖的是角色和收集欲,拼完摆在桌上,用不了多久。想要更长的拼搭过程、更通用的颗粒,得看更高价位,或者另一套颗粒体系。
二是买这一款,还是买“全套”。布鲁可上半年有75个授权IP、2个自有IP,前六大畅销系列贡献77.6%的收入,其中五个是授权。授权会到期,产品线会换。36氪
追全套的人,要接受某天突然停更;停产也不等于升值,普通款在二手市场常常只是原价甚至更低。
公司层面的波动,和手里那块塑料也是两回事。10月22日,布鲁可控股股东减持2.51亿港元,股价单日跌超20%,跌破60.35港元的发行价。东方财富网
泡泡玛特三季度跌得最狠的是线上,线下只降5%到10%。这个差距比45%到50%的整体降幅更值得看:退潮的不是玩具,是转手生意。愿意进店、摸一摸、喜欢就买的人,还在。

9.9元的积木人卖得好,不是消费降级。它只是把“试一试”的成本,降到了一杯奶茶。拼完一个,不喜欢,损失有限;喜欢,下次再买39元、119元。
下次站在货架前,可以先问自己一句:这东西我是想拆开,还是想挂出去?
想拆开,9.9元也不亏。想挂出去,129元也可能亏。