北京时间11月1日早间,2026英雄联盟全球总决赛(S16)瑞士轮收官:LPL二号种子BLG在2-2生死战中以2-0击败LCK二号种子HLE,拿走最后一个八强名额。 八强赛区分布随之定格:LPL、LCK各三支,LCS(北美)、LEC(欧洲)各一支。 四分之一决赛对阵随即抽签确定:DK对阵BLG、GEN对阵LYON、KC对阵T1、IG对阵TES。 四组对阵中只有IG与TES同赛区交手,也正因此,LPL成为本届唯一一个提前锁定半决赛席位的赛区。微博知乎哔哩哔哩
内战是怎么抽出来的
八强按瑞士轮战绩分层:DK与GEN以3-0晋级,IG、T1、TES同为3-1,BLG、KC、LYON则是从2-2生死组突围的3-2队伍。 抽签规则随之启动:两支3-0从3-2组各抽一名对手,剩余四队完全随机落位,本届淘汰赛抽签不设同赛区回避。 于是DK抽到BLG、GEN抽到LYON,而IG与TES被随机分进同一个四分之一区,LPL内战就此注定。微博微博
锁定的是席位,不是实力
内战的结果,是把下半区的半决赛席位直接写进LPL账上——无论IG与TES谁胜,这个名额不再旁落,这是四大赛区中唯一的"保证"。代价同样具体:LPL还没对阵外赛区,就必然先减员一支。LCK则是另一种局面:DK、T1、GEN全部落在外战里,签表没有要求任何一支LCK提前淘汰队友,也没有给出任何保证——三场全输,半决赛就没有LCK的队伍。LEC、LCS各剩独苗,更谈不上锁定。说到底,"提前锁定"是签位结构带来的数学结果,与纸面实力无关。
半决赛的几种可能
半决赛按签表自动对位:上半区由DK与BLG的胜者对阵KC与T1的胜者,下半区由TES与IG的胜者对阵GEN与LYON的胜者,全程BO5单败淘汰。 这意味着半决赛最多容纳同一赛区两支队伍:LPL要拿满两个席位,需要BLG独自闯过DK、内战胜者再拿下GEN或LYON;LCK要凑出两支队伍,三支球队的外战一场都不能输。BLG这一侧是四场八强里难度最高的一组,对手DK是3-0直通的晋级队伍;另一场3-0对3-2在GEN与LYON之间进行,LYON刚刚淘汰LOS,替北美赛区留住了火种。微博微博
T1没有保送局,内战没有热身赛
社区对几组对阵的解读已经出现分歧,有长期观众提醒,看似顺风的T1抽到的未必是好签。 其对手KC作为LEC三号种子,从入围赛3-2击败C9、3-0横扫MVK起步,瑞士轮正赛还战胜过AL。 这支队史首次参加全球总决赛的队伍,已经闯入八强淘汰赛。知乎微博微博
IG这边同样不缺话题:时隔2565天重回世界赛淘汰赛,他们也是本届第一支晋级淘汰赛的LPL队伍。 但内战没有热身赛可言,等待IG的是同样以3-1战绩晋级的TES。微博
观赛指南
北京时间11月4日早6点,揭幕战由TES对阵IG打响。 BLG与DK的较量定在11月6日早6点。 四场八强于11月4日至7日依次进行,半决赛定在11月8日至9日。微博微博微博
本届S16重返北美,从洛杉矶的入围赛,到得克萨斯州艾伦的瑞士轮与八强、四强,冠军之战落在纽约巴克莱中心。 总决赛将于北京时间11月15日凌晨开打。微博微博