1989年1月,大宇推出了公司历史上第一款自制游戏——一款叫《灭》的横版动作游戏:单色画面,勇者闯城堡、斗火龙救女主角,五到六关,按玩家选择走向两个结局。今日头条哔哩哔哩

今天能看到的,只剩几段海外玩家录下的实机画面。原版发行量极少,国内几乎找不到完整镜像。今日头条
DOMO 小组当时刚起步,几个人凑在一起,还没想过什么“国风 RPG”。他们先做的是打斗。
1990年的《七笑拳》是《乱马1/2》的正版改编。玩家在地牢迷宫里走,遇敌后画面一切,变成一对一的即时格斗,有些战斗又切成回合制。游戏没有存档功能,两篇打完算数。哔哩哔哩

1992年的《激斗战士》更直接。那时街机厅里《街头霸王》正火,大宇也做了一款 PC 上的一对一格斗:每个角色有专属必杀,气功波、升龙类招式一应俱全,还支持双人同机。
可惜键盘搓招不如摇杆顺手,当年 PC 普及率又低,这款“唯一正统对战格斗”很快被埋了。今日头条

1996年的《蜥蜴超人》干脆换成漫画风。改编自同名漫画,选技能靠卡牌,释放后播放战斗动画,还请了卜学亮配音。战斗动画有趣,但不能跳过,看久了会不耐烦。哔哩哔哩今日头条

而初代《轩辕剑》,1990年就问世了。DOMO 并非“做完格斗,转行做 RPG”:轩辕剑之后,他们1992、1996年仍在做格斗。两条线并行,RPG 那条越走越远,格斗这条慢慢被遗忘。今日头条
为什么这些游戏几乎失传?一是载体。当年全是软盘发行,存量本来就小,软盘又容易受潮损坏。
二是硬件。像《灭》这种老游戏,新电脑跑不起来,想重温得靠模拟器慢慢调参数。三是版面。当年的游戏杂志更愿意留给 RPG 大作,这类小众 DOS 格斗很少有人介绍。今日头条
直到近十几年,海外玩家开始整理老 DOS 游戏资源,国内怀旧玩家跟着挖,这段历史才重新浮出水面。
回头看,这些“不务正业”的作品不算黑历史。一个后来以古典叙事闻名的团队,最早是靠拳脚和搓招练手的。方向不是一开始就想好的,是在几款没人记得的游戏里,一点点试出来的。