离《塞尔达传说:时之笛》重制版开卖还有两天,谷歌先动了感情。
11月2日,有网友发现谷歌搜索里埋了个彩蛋:在搜索框输入「zelda」或「时之笛」,结果页右下角会浮出一把大师之剑。点一下,整个页面带着一段穿越时空的过渡动画,瞬间变成1998年的复古界面——正是原版《时之笛》在N64上发售的那一年。再点一次剑,又能回到现在。杉果娘Sonkwo3DMGAMEIT之家哔哩哔哩

这不是谷歌第一次整活,此前它还藏有《星际火狐64》《超级马力欧兄弟》等经典游戏相关彩蛋。但这把大师剑,还是精准戳中了老玩家:28年了,那把剑还插在搜索框的右下角,等你来拔。IT之家
青沼英二交底:让年轻团队「重打地基」
彩蛋上线同一天,任天堂放出了《时之笛》重制版的官方开发者访谈,共四章,11月2日先公开前两章,后两章今天(11月3日)更新。系列制作人青沼英二在访谈里坦白了重制的动机——知任CHS
现在的开发团队里,很多人只参与过相对较新的系列作品。青沼想让他们亲手摸一遍原版《时之笛》的游戏结构和开发方式,再做一次完全重制:「也许就能让他们在今后的游戏开发中获得一些新的发现和启发」。知任CHS

他还特意点名了开放世界时代的玩家:《时之笛》有一种独特的乐趣——沿着设计好的冒险路线前进,一点点积累成长和对故事的理解,这和「从哪儿开始探索都行」完全是两种体验。青沼说自己这次基本退后一步,让年轻团队自己重构;开发初期他甚至想过「明明可以再多改一些地方」,但最后,「团队对原作的珍视程度,超出了我们的想象」。知任CHS
访谈里还公开了一批角色设计稿,能看到不少熟悉的脸当年是怎么一笔笔画出来的。知任CHS

重制版改了什么:老骨架,新手感
这次不是高清复刻,而是完全重制:保留原作的关卡设计和艺术神韵,新增自主按键跳跃和现代体感瞄准,物品呼出操作也大幅优化。原版那20帧上下的画面和低多边形建模,从《旷野之息》时代入坑的新玩家确实难以下手,这正是重制要解决的问题。刺猬公社
要知道原版的地位:1998年在N64上发售,是系列首次3D化,Z注视系统一举解决了3D游戏视角混乱的老大难,也是《Fami通》历史上的满分作品,公认的教科书。
40周年,不止一款游戏
今年正值《塞尔达传说》系列40周年。此前的专场直面会上,任天堂摊了一堆大动作:真人电影2027年4月30日全球上映,40周年音乐会全球巡演2027年1月从东京启程,京都任天堂博物馆还会办主题活动。刺猬公社
周边这边同样热闹:1750块零件的「林克与伊波娜」乐高套装2027年春推出,还有可演奏的实体陶笛硬件和手机服务ZELDA NOTES。刺猬公社

11月5日,《时之笛》重制版正式发售,Switch 2独占。哪怕你还没决定入手,也不妨现在就去谷歌搜一下「时之笛」,把那把剑拔出来——只要10秒钟,就可能把你拉回1998年第一次握住手柄的那个晚上。任天堂香港