10月13日晚上11点,Steam上的《全面战争:幕府将军2》完全版解锁。
老玩家等这个“完全版”等了很久。2011年的原版,是很多人心里全战系列的巅峰:阵型、克制、包围网,15年后还有人通宵打。
新版国区198元,收录全部DLC,加了中文语音和4K界面缩放,听起来像一次体面的补票。哔哩哔哩

有人进去第一眼就发现不对。
原本手绘的浮世绘兵牌,放大后边缘发虚,人物五官糊成一团;家徽像抹了层油,木刻纹理变成塑料噪点。大地图拖动卡顿,接敌掉帧,旧bug还在,新的闪退也来了。
更致命的是MOD。MOD支持换成了mod.io,旧MOD几乎全部失效——而这款游戏能活15年,靠的正是MOD。
上线不到三天,世嘉把完全版下架了。
10月16日,世嘉和Creative Assembly发公告:“我们完全认同目前的游戏体验并未达到其应有的水平。”完全版暂时停售,2011年原版重新上架;已经买了的人可以继续玩。杉果娘
这个反应算快。但放回发售前看,就更讽刺:为了让完全版上位,世嘉在9月28日先停售了原版,等于把老玩家往新版里赶。哔哩哔哩
持有原版的玩家可以2.5折升级,新玩家付198元。结果新版上线当天,Steam评价就跌进“差评如潮”,好评率不足两成。而2011年的原版,至今仍挂着“特别好评”。知乎
玩家很快找到了原因:这不是重制,更像把原版素材丢进AI放大工具跑了一遍。
近卫步兵师在微博贴出对比:官方做的“高清”兵牌丢细节、出错误;玩家自己拿AI工具放大原版绘画,反而更好。他把原因归结得很直接:官方用的是几年前的老旧AI工具。微博

更尴尬的是,CA副总裁Roger Collum在Reddit承认,完全版并非CA内部开发,因此没经过CA的内部审核和质量保证。杉果娘
Steam页面显示,联合开发商是Mataboo Games。
他说团队当时都盯着下一个大项目,疏于关注外部开发,但“我们的名字也印在上面”,必须承担责任。
这句话把整件事说透了。对世嘉,这是一次低成本的老资产再利用:外包、AI放大、加个“完全版”的名字、定一个接近新作的价格。
对玩家,被消耗的是15年攒下的信任。
冷饭不是不能炒,但锅得洗干净。
现在完全版下架,原版回来了。想补票的人,答案很简单:买“特别好评”的原版,别碰那个198元的“完全版”。
至于世嘉,这次至少证明了一件事:玩家的差评,仍然是这个行业里最快、最有效的QA。