当前位置:
AIGC文章详情

《无凡仙域》Demo满月,有人喊它牛马模拟器,有人喊它最狂仙侠沙盒:昨晚制作组一口气回应了15个问题

源自134位全网作者

08-21 19:47

昨晚 23:43,《无凡仙域》制作组在 B 站发了一篇长文,把 Demo 上线近一个月里玩家集中反馈的 15 个问题逐条回应了一遍,还顺带预告了 10 月 Steam 新品节新 Demo 的新功能。哔哩哔哩对关注多人协作建造的玩家来说,这篇 FAQ 的信息密度不低——因为它回答的很多问题,恰恰是"这游戏能不能好好组队玩"。

这游戏是个什么来头

一句话:修仙题材的体素风开放世界生存建造游戏,官方简介写的是"从凡人一路修成宇宙神明"。Steam免费试玩版 7 月下旬在 Steam 上线,支持多人联机,正式版目前还是 Coming soon。小红书玩法上,开局是个普通人,修炼、御剑飞行、炼丹炼器,境界高了能劈山碎林,甚至肉身穿黑洞。B 站试玩过的玩家给这个设定起了个更贴切的外号:“我咧个修仙深空”。哔哩哔哩

《无凡仙域》Demo满月,有人喊它牛马模拟器,有人喊它最狂仙侠沙盒:昨晚制作组一口气回应了15个问题

试玩版的体量也不小,一个 Demo 就有 50 多个 G,社区两拨人围绕这个体积已经吵了好几天。

为什么社区评价两极

看好的人,主要兴奋在"尺度是真的"。有玩家试玩后写下长评,说本来以为撼地符已经够离谱,结果法相一招下去直接打穿地心,星球也真的能出去,至少能去第二星球。哔哩哔哩制作组自己也现身评论区,暗示 Demo 的内容深度还在后面。

《无凡仙域》Demo满月,有人喊它牛马模拟器,有人喊它最狂仙侠沙盒:昨晚制作组一口气回应了15个问题

唱衰的人,担忧也很具体,最典型的有三条。

一是怕烂尾。高赞评论说得直白,这种玩法虽然很有潜力,但能驾驭它的开发组极少,绝大可能最后烂尾。哔哩哔哩

评论区还有人直接骂它是"只有框架有前科的伪劣产品",被追问"前科是啥"时,有人回了一个名字:《太荒初境》。Kim 的试玩测评视频标题干脆就叫《原来这不是假游戏!》,可见"假游戏"的质疑之前传得有多广。哔哩哔哩

二是前期像当牛马。一位肝到筑基的玩家吐槽,自己就是当牛马一直一直在建造找材料,啥都要自己干,又当炼丹师又当裁缝又当炼器,甚至原料都得自己采集去做。哔哩哔哩小红书也有测评博主给出 6 分的评价,夸的是修真元素和御剑飞行,批的是画面粗糙。小红书

三是性能。B 站视频下点赞最高的评论担心,画面如果不往下调,就这个地图和游戏性,感觉主机得冒烟。哔哩哔哩

至于 Demo 50 多 G 的体积,评论区同样分成两派:质疑的一方说"一个 Demo 就有 56 个 G,不做最基本的数据存量优化的吗",也有人解释大部分体积花在了实时破坏的真模型上,可以无限制破坏,两边各执一词。哔哩哔哩

多看几圈讨论会发现:两拨人其实都不否认方向够新,真正的分歧在于这么大的野心能不能落地。吹和黑的分界线不是玩法,是交付能力。

FAQ 给联机建造党回答了什么

这次 FAQ 里最值得看的,是制作组对多人生存建造部分的承诺。

角色进度方面,目前能进同一个房间联机,但自己的角色进度带不到朋友的房间里,制作组的回答是可以,功能已经在内部制作,10 月新品节的版本会有。哔哩哔哩

建筑归属方面,现在建筑模块是全服共享的,你造的建筑会被同房间其他人直接拿去用,制作组说争取在 10 月新品节版本把建筑做成物品形式,不再共享,自己造的建筑放进自己背包。哔哩哔哩

《无凡仙域》Demo满月,有人喊它牛马模拟器,有人喊它最狂仙侠沙盒:昨晚制作组一口气回应了15个问题

服务器方面,专有服相关功能已经基本做好,10 月新品节版本会开放初步版本;回档功能也快做好了,同样在 10 月版本给到。公会机制也会安排上,用来区分同一个服务器内的不同小队,制作组明确目前没有 PVP 的计划,并强调游戏整体还是一个合作为主的游戏。哔哩哔哩

内容方面还预告了巨灵神 Boss、赶路途中的随机事件(解决飞行赶路无聊的问题)、飞舟的宇宙战斗,以及地形掉落地下这类 Bug 的修复,都会跟着新 Demo 一起在 10 月 Steam 新品节上线。

所以现在入坑,还是等一等

我的判断,分三种人。

有固定车队、想找个免费新游戏开荒的,现在就可以进。成本是 50 多 G 硬盘空间和一段比较粗糙的前期,收益是御剑飞行加炸星球的新鲜感。反正免费,玩不惯随时卸载,不亏钱。

认真盖房子的建造党,建议等 10 月。当前版本建筑共享、没有回档,意味着你的建造成果缺乏保护,认真投入很容易心态爆炸。建筑个体化和回档都是 10 月明确承诺的内容,多等一个多月换一个更完整的建造体验,值。

独狼但想以后跟朋友联机的,也建议等。"角色进度带到朋友房间"的功能 10 月才有,在那之前,联机基本等于重新开荒。

补充一个判断依据:制作组回应的态度确实值得肯定,FAQ 没回避任何问题,评论区也经常亲自下场答疑。但承诺和落地是两回事,《太荒初境》留下的疑问还在评论区挂着,10 月新品节版本就是第一个验证节点。

决定要玩,先记住四件事

  1. 硬盘空间:试玩版 50G 起步,下载前预留好空间。

  2. 性能预期:大世界加实时破坏对配置有要求,中低配电脑做好掉帧的心理准备。

  3. 前期就是牛马阶段:Demo 真正的精华都在筑基期,BD 能基本成型,还有符箓和自动化,前期采集炼丹别上头,撑过练气再谈好不好玩。哔哩哔哩

  4. 建筑别投入真情实感:当前版本建筑共享、没有回档,随便玩玩可以,认真搞基建请等 10 月。

值得继续盯的信号:10 月新 Demo 的角色进度互通和专有服能不能兑现、随机事件有没有解决赶路无聊、正式版的发售时间什么时候公布。这三件事如果都立住了,这游戏才真的有可能成为车队的下一个联机建造黑马。

内容由AI生成
0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章