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张大妈

《怪物猎人:荒野》DLC新弓箭击退异常争议:BUG还是设计本意?

源自8位全网作者

06-07 18:37

内容由AI生成

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1. 【玩家疑发现《怪猎:荒野》性能问题真正原因】技术玩家通过对比测试发现,《怪物猎人:荒野》的性能表现与玩家账户拥有的DLC数量相关。在完全相同的硬件与游戏设置下,无任何DLC的基础版游戏在据点等场景会出现严重且稳定的帧率下降(约20-25 FPS),而拥有全部DLC的账户在相同场景则能保持80 FPS以上。测试在多个不同配置的PC上复现了此现象。为验证猜测,测试者制作了一个仅绕过DLC所有权检查、不实际解锁任何付费内容的简易Mod。启用后,游戏性能得到大幅提升。进一步的模拟DLC数量测试显示,帧率改善在DLC数量从0到100的区间内近乎线性增长。这指向游戏内用于检查DLC存在的代码机制存在严重性能问题。该玩家强调此问题应为代码缺陷,并非官方故意为之,并已将详细技术分析提交给卡普空。若官方未能及时修复,其考虑以严格开源的方式发布这个Mod。

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3. 【数毛社验证《怪物猎人:荒野》DLC影响游戏帧数问题,据点猫频繁检测DLC导致卡顿】此前有玩家测试发现《怪物猎人:荒野》基地营地内DLC校验机制拖累CPU性能,通过Less DLC Checks模组关闭该校验后,不同画质下均实现性能提升,最高幅度达25.6%。“数毛社”Digital Foundry对此进行了验证,发现当玩家靠近据点支援柜台的猫时(有DLC菜单选项),游戏会对玩家是否安装了DLC进行非常频繁的检测, 从而导致CPU达到瓶颈,游戏性能就会受影响。此问题仅对营地场景影响明显,对实际狩猎影响较小,此前“购买DLC提升帧率”说法得到进一步的验证和澄清。该问题属程序漏洞而非设计问题,现阶段玩家可安装该模组优化营地体验,等待官方修复。

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