乙女游戏困在“失忆梗”里,玩家早已清醒

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05-28 12:24

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精选参考来源

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2. 乙游终变乙娱

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7. 把乙女游戏和尘白禁区这种黄油放在一起类比真的辱乙女游戏了,乙游说到底是情感经营类模拟游戏,一年到头也见不到几次男主上半身,而尘白禁区女性角色一年下来身上的布料够不够男主做一件衣服的,一点开pv白花花的,br0怎么好意思叫叫叫的。。。。

8. 刷到一个新乙女游戏内测,从界面到角色都人山人海的……缝合了热门乙游+一般向+微信广告小游戏+ai,简直是拼好乙中的拼好乙,到底是哪来的勇气宣传的……还是都觉得乙游玩家的钱太好赚了,连低成本小作坊侵权割完跑路的游戏都能赚到钱……(只能说大家拒绝小作坊游戏是有原因的)

9. 槽点很多的一段话哈,男性向恋爱游戏女生去玩的时候被男的开团谩骂的时候,他们一个个不知道在哪,乙女游戏给女生玩的游戏男的要玩,女玩家厌恶排斥,一堆人又出来理中客帮男的说话了。手是长在自己身上你要玩大家也管不了,但你自己显露出来了被骂就受着,谁花钱谁最大,那么排男的乙女玩家花钱占大头,我们要求厂商态度明确有什么问题吗?一般向游戏我还看到有人说这游戏本身受众就是男玩家,花钱也是男玩家,所以出很多那种比较大尺度的女角色很正常。男的用这句话反驳争议的时候你们又在哪?天天这些道理只对着乙游在那约束,要你们说话的时候一个个都不说话。。

10. 每次看到说国乙没有真正的女强这种言论都很困惑。国乙是情感模拟类游戏,侧重点在女性情感寄托,而非是玩家操控的角色,主控存在的价值和作用是为了方便玩家代入,可以说主控的诞生先是确定她一个由玩家操控的角色再对其进行具体设定补充。主控没有唯一确定性,她可以是任何人。同时我说这些也并不是反对艺术作品进行女强刻画。我看小说、电视剧等也喜欢女主主体性强的设定,但前提是女主角确实为独立个体,而非我前面所言诞生就是为了方便玩家代入。如果真的喜欢女强,更应该对女性角色独立的文艺作品加强督促,希望作者能将笔墨更多着笔于女性角色,能够将自己对女强的追求落实在对文艺作品的监督上,而非对乙女游戏的看似督促实际怀揣意义不明的贬低上。其实就我个人而言,脱离虚拟世界设定,大多数为了方便玩家代入的乙游主控设定已经是女强了,热爱事业、遇事冷静、上进心强、百折不挠……情感模拟游戏侧重点在提供情感经营,主控一切的设定和出发点只是为了方便情感模拟而已,没有那么多可上升的价值。说到底,我的看法是——如果喜欢女强还请多将自己对女强的追求着落在其他女主独立的文艺作品与文游上,而非对乙游的规训和贬低上。

11. 网页链接大家都来看沈奕斐老师关于乙女游戏研究的这篇访谈,可以说是对恨乙人长期反复对乙小妹泼脏水洗脑包的反驳“很多人对乙女游戏玩家存在刻板印象,认为这是低龄群体的幼稚消遣。但我们的研究发现,相当比例的玩家是学业优秀的高学历年轻人。”“‘乙女’一词源自日语,意为‘少女’。乙女游戏(简称‘乙游’)指的是以女性玩家为主要受众的恋爱模拟游戏。游戏中,玩家通过故事剧情和各类互动,与虚拟男性角色产生情感联系,从而获得浪漫的恋爱体验。”通篇提的都是玩家玩家玩家哦,提到皮套的含量为零诶,皮套厨再说乙女游戏的含义是少女游戏所以不是给玩家代入自己的而是围绕皮套展开的呢“创造出来的终究是一个女性想象出来的情感世界。这个数字世界中的平等,并不触及任何现实性别结构的不平等,比如职场歧视、家庭分工等问题。乙女游戏所带来的进步性或平等性,更多地偏向于语言和感受层面,对于解决现实生活中的实际问题影响较小。”乙游是具有进步性的,在这个幻想世界中女玩家是被尊重不被冒犯的,但和现实问题的联系不大。所以gtmy这种所谓的“女性主义”博主再举着女权大旗骂玩家下沉市场呢?再拥护垃圾文案用恶俗描写方式写xsr甚至qj和猥亵儿童的情节来恶心玩家呢?明明乙游就是要给玩家创造一个安全的理想乡。gtmy这些人借女权来打乙小妹,不符合刻板印象的“大女主”定义就把乙游妹打为娇妻,但实际上那些人跑来乙游说教对三次女帮助为零,说那么多不如去给现实生活的女性处境出一份力呢?“互联网领域也是如此,‘话语性的平等’对现实生活实际变革的推动作用是有限的。”而且乙游已经是比较尊重女玩家的游戏了,恨乙人一边骂乙小妹,一边自己玩着媚男的一般向游戏忍受大量女角色被迫衣不蔽体qqny外穿还好意思骂乙小妹吗真是倒反天罡乙游也有一些卡面画得不好有男凝问题,但和一般向比完全是小巫见大巫,而且出了都会被玩家骂,骂完官方下次就会收敛一点,但是一般向骂了厂商有收敛过吗?老师也有提到乙游的局限性,比如乙游的进步性对现实问题的影响不大,可能容易依赖消费主义被资本控制等等,这些都是很中肯的意见。不像恨乙人一张嘴就是人身攻击,要么假借女权理论来拉踩乙女玩家,然而真干实事的人是不会说这种恶意满满的话的。

12. 从2017到2026,女性向游戏“卷”成什么样了?

13. 原帖:看乙女腐的都是什么心理?底下有一评论:说出来可能要挨骂,但为什么日乙社区喜欢女主的多,因为十几年前乙女腐看到乙游帅哥多,进来嗑bl顺带骂女主碍眼,说删了更方便嗑cp,于是乙游玩家们反击说女主也是精心塑造值得喜爱的人物(举例薄樱鬼)。现在新一代国乙妹也到处骂女主碍眼,到处维权要把女主形象删了。无论时代怎么变化,男角色有乙女爱有腐女嗑,只有游戏中的女角色在反复挨打。1结果论:目的都是导向本来在作品里出现的女性形象被删除,殊途同归;2过激派说话很难听,我不玩某两游都听过什么绿头苍蝇大男王的称呼了,明显是打女角色;3游戏是文艺作品,文艺作品应该百花齐放,女主代表谁,塑造强弱的作品都应该有,才是有利于玩家自由选择的。而且作品和玩家是双向筛选,不该见到什么作品(特别是单机买断或独立游戏)都攻击要求修改,否则最后作品类型会单一死板另一人:搜搜日乙就知道了,大部分会有女主形象和设定,谷子也会出女主单独的,抹除女主形象属于国乙特色。再另一人:玩日乙的都看懂了,虽然有些日乙女主操作也很迷惑还想进去让她清醒一点,但是大部分还是挺有塑造的,而且也没啥人单纯针对女主这个个体骂她 顶多是被剧情创了不理解选择[微笑R]

14. 每个玩乙游的女孩子都应该知道的一句话我一直都不喜欢乙游自证这个不成文的规定,同为玩家我对他们的爱凭什么要别人来认可?都是玩家没有任何人有资格去评判别人对男主爱不爱的。你都得到我最纯洁的爱了,这是我能给的最贵的东西乙游是为了服务自己,感到放松、愉快是玩游戏的目的!#光与夜之恋 # #恋与深空# #乙女游戏#

15. #叠纸工作人员向恋与深空玩家道歉#讲真这次温泉剧情推广,确实尺度有点过大了。半裸镜头加上暧昧喘息音效,氛围感直接变味,完全超出了大家能接受的舒适范围。喜欢乙女游戏是偏爱人设和细腻剧情,不是要看这种刻意擦边的低俗营销。好好打磨剧情和角色不行吗?靠博眼球拉流量,真的很败好感。

16. 国乙女主党小作者喊冤1.之前的争议点在于她打“乙女”tag,结果主页说算原女后来欲盖弥彰改成“非国乙乙女”意图引导别人认为她不算乙女,但其实是她自己说的2.国乙什么时候欢迎皮套贩了3.那又何必说“算原女”?原女什么时候能代了4在国乙和乙女向tag说“系带不配吃”本来就是倒反天罡天天让“滚回国乙”,现在连乙女向都不能进了?5 忘本翻脸来源于玩国乙时不说“激代不配”,看其他老师国乙作品不说“激代不配”,刚起号不说“激代不配”,打乙女tag的时候不说“算原女”6点赞评论鼓励支持关注然后过一段时间被作者打出去,读者的命也是命

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