米其林级别的甜品显卡 GTX1660Ti首发评测
从去年底就对GTX1660Ti这款显卡感到好奇,RTX系列都出了4款显卡,RTX2080Ti、RTX2080、RTX2070和RTX2060,怎么现在又要出GTX1660Ti这个型号呢?在没入手之前,我个人猜测应该是GTX1660Ti显卡是给那些不用光线追踪技术的玩家准备的,从命名就能看出来,GTX作为前缀,如果是带光追的话,那应该叫“RTX1660Ti”了。从显卡型号上也能看出GTX1660应该比GTX1060强,而且后缀还带Ti,Ti这个后缀命名已经很久没有放在60系列上了,上一次给60系列还是在GTX660Ti时代,最近一次的Ti给了1070显卡,结果这款显卡性能直追GTX1080,让这款显卡成为非常火的次旗舰显卡。这次发布的GTX1660Ti性能到底如何,还是靠评测来说话。
GTX1660Ti外观介绍:
这次要评测的显卡型号是耕升GTX 1660Ti追风显卡。采用了基于全新图灵核心架构的TU116-400,拥有1536个CUDA,6GB GDDR6显存,192bit位宽,显存频率达到12Gbps。
耕升显卡的包装还是传统的彩印纸盒包装,盒子表面采用风系列的LOGO作为主图案,包装盒背面是显卡的相关参数以及产品特性。
显卡的散热罩上有一个塑料保护壳,防止散热罩表面产生划痕。
显卡的附件比较简单,说明书一本,产品合格证贴纸一张和一根单8pin转大4D的转接线。
先来张显卡和包装盒的标准照
GTX1660Ti追风显卡采用追风系列传统的双风扇设计,红与黑的配色组合不会给人头重脚轻的失衡感,自然地散发出气场。
风扇上有耕升“风”系列的LOGO,正中间闪电的造型能带给玩家风一般的畅快游戏效果。
两个风扇的中间是耕升的品牌LOGO
散热器的顶部印有“GEFORCE GTX”,也表明了这款显卡属于GTX系列
新一代的追风系列并没有采用背板的设计,这点有些遗憾。
单8pin的外接供电和RTX2060追风一致,显卡TDP为120W
接口方面,耕升GTX 1660Ti追风采用了DP1.4 /HDMI2.0/ DVI-D接口,全数字接口满足不同显示要求,实现4K/60Hz超清输出。
显卡长度约为24CM,能适配大部分的中大型机箱。
显卡拆解介绍:
显卡采用的风盾PLUS散热器,比普通U型热管贯通更大面积鳍片,热管直接接触GPU芯片,进一步提升散热效能。
显卡核心编号为TU116-400-A1,可以看出采用的是新一代图灵核心
核心周围分布着6颗1GB的显存
耕升GTX 1660Ti追风使用了高规格的PCB用料,全固态电容,全封闭电感,3+2相供电,电流持续稳定,为显卡提供充足的供电。
产品测试平台:
介绍完显卡,再简单介绍下测试平台
CPU用的是i7 8700K,睿频4.7G,不会给显卡造成瓶颈,主板用的是微星Z370 OC GAMING,6相供电,8pinCPU供电接口。
内存用的是海盗船DDR4 8GB*2 3000MHZ
电源是迎广PB850全模组金牌电源
先来个娱乐大师跑分,19W的分数比RTX2060略低10%左右,比GTX1060的16W要高出20%左右。
然后就是一系列的3DMARK 跑分,因为这款显卡采用的是图灵芯片,虽然是属于GTX系列显卡,但我还是想侥幸跑一下3DMARK 的光追项目,结果真的跑不了。
Time Spy项目总分6392,显卡单项分6255,这个分数已经超过了GTX1070,不信大家可以自己百度下。
Time Spy Extreme总分2899,显卡得分2817,同样超过了GTX1070,在DX12项目测试中GTX 1660Ti的表现还是很不错的。
在DX11项目测试中,Fire Strike总分14657,显卡得分16421
Fire Strike Extreme总分7194,显卡单项得分7395
Fire Strike Ultra项目测试总分3393,显卡单项分3200.DX11项目的表现就没有DX12那么抢眼了,成绩比GTX1070要低一些。我们再来看看游戏项目上的表现吧。
游戏性能测试:
先来《刺客信条:奥德赛》在1080P分辨率下,画面质量设置为高,这也是大多数玩家经常设置的特效,运行游戏自带的Benchmark,平均帧数为75帧,已经超过了流畅的60帧标准。
第二款游戏是《孤岛惊魂5》,同样将游戏特效设置为1080P,画质高,平均帧数99帧,表现也很亮眼,而且最低84帧,不会有卡顿的烦恼。
《古墓丽影》系列是我比较喜欢玩的游戏,尤其是10代的中文语音,让我直接入了正版,鼓了G胖的钱包。先测试10代《古墓丽影:崛起》,因为是上一代的游戏,所以特效就设置更高些,1080P+非常高,整体得分为97.32帧,这也非常的流畅了。
再来就是《古墓丽影:暗影》,老规矩,1080P+高画质,4X抗锯齿,结果为89帧,玩这款游戏用GTX 1660Ti足以。
测试完单机游戏,再来看看这款显卡的温度和功耗如何?测试温度和功耗自然要上甜甜圈了,经过4分钟的拷机,显卡稳定在72℃,虽然显卡散热只是2热管,但是得益于风盾PLUS优秀设计,72℃已经是很不错的表现了。
再看看功耗方面,平台待机为43W,跑甜甜圈平台满载功耗为177W,这样的功耗表现让我觉得真的很厉害,性能可以和GTX1070相比,但是功耗却比GTX1060还要低,GTX 1660Ti真的很省电。
HOLD ON,大家是不是还觉得意犹未尽,因为还没测那些联机的游戏啊,尤其是最近大火的《APEX英雄》。好吧,下面就给大家测试联机的游戏,不过主角不是耕升GTX 1660Ti追风了,换成了它,我们的另一个主角——耕升GTX 1660Ti炫光OC。
测试之前还是按照惯例先介绍下显卡,耕升GTX 1660Ti炫光OC采用了炫光之眼散热器,2个菱形RGB呼吸灯配合散热器中间的X标志,打造充满神秘感的X光效。
显卡使用耕升X系列定制金属背板,防导电处理,不规则外型设计。铝材质镜面抛光技术处理,反光效果极佳,轻盈重量,镂空设计,有效辅助散热。
耕升GTX 1660Ti炫光OC散热器内建3根导热管,采用全新3D折弯技术,加以铜底为核心提供快速传热到大面积鳍片上,提升散热效果。
外接供电接口方面和耕升GTX 1660Ti追风一样,采用单8pin设计
但是显示输出接口和耕升GTX 1660Ti追风不太一样,采用DP1.4*3+HDMI 2.0b,取消了DVI的接口。
核心方面,同样采用TU116-400核心,动态频率1815MHz,比耕升GTX 1660Ti追风高30Mhz,拥有192Bit位宽的6GB GDDR6显存,使用3+2相全固态供电组件,能更好的支持显卡Boost。无论从做工还是用料上来看耕升炫光系列定位是高于追风系列的。
PUBG这款游戏大家比较熟悉了,虽然现在STEAM的销量在不断下滑,但是还是有很多的忠实玩家,毕竟他们觉得这才是第一款吃鸡游戏。画面分辨率分别设置为1080P和2K,4K就算了,毕竟4K分辨率显示器还没有普及,再说用GTX1660 Ti显卡玩4K游戏也有些吃力。画面特效依然设置为高,更高的画质我个人觉得没必要,这是FPS游戏又不是看风景的游戏,谁会没事停下脚步欣赏周边的美景。因为PUBG和APEX没有benchmark模式,所以帧数采用第三方软件记录,从进入游戏到游戏结束,会自动产生平均帧数、最小帧数和最大帧数这三项指标,到时候用图表的形式展现。PUBG大家知道比较吃显卡资源,而且越玩越卡,耕升GTX 1660Ti炫光OC性能表现还不错,2K分辨率下帧数十分稳定,最小帧数81帧,最大帧数90帧,丝毫没有跳帧的感觉。1080P下帧数都过百了,玩起来非常的顺畅。
最近《APEX英雄》游戏非常的火啊,现在打开电脑都被刷屏了,这款游戏画风有点像是《守望先锋》和《绝地求生》的结合体,既保留了绝地求生的大逃杀模式,也有守望先锋的大招,以3人小队为单位进行游戏。不过《泰坦陨落》迷就不乐意了,什么结合体,这就是《泰坦陨落2》的联机模式,只不过加入了英雄系统。和《绝地求生》设置一样,在1080P和2K分辨率下画质设置为高。可以看到就算在2K分辨率下GTX 1660Ti的表现也是非常不错的,平均能有70帧,1080P下就更不用多说了,接近100帧的平均帧数,可以尽情突突突了。
总结:
这两款显卡评测下来给我感觉就是GTX 1660Ti属于米其林级别的甜品,之前我觉得RTX2060性价比已经很不错了,性能直追GTX1070Ti,价格也不过是2-3000。现在看GTX 1660Ti的表现,不得不感叹老黄的刀法精湛,从规格上来看GTX 1660Ti比RTX2060低一档,而且砍掉了光追的功能,价格上耕升GTX 1660Ti追风显卡2199元,耕升GTX 1660Ti炫光OC显卡2399元,也比RTX2060便宜30%左右。这对于不需要光线追踪功能的极致玩家来说是个不错的选择,这款显卡的出现相信那些老显卡又要降价了,这么强的能耗比谁还买2000元的GTX1070。GTX 1660Ti整体表现在我的预期之内,足以担起新一代甜点显卡的称号了。


























































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