ITX独显PR神机,满载仅40分贝,影驰RTX3060短卡秀起来
说来也奇怪,我以前喜欢 “大” 的 “花哨” 的,现在又爱上了小巧和简单。这不?最近装了套A4主机,大家欣赏欣赏。
我对ITX的理解是:安装限制比较多,前期多踩坑多交学费,有利于本次装机的一气呵成。不适合刚入门的朋友。
机箱是酷鱼T60,随便举几个例子吧:
①内部很挤,优先考虑M2固态。不为别的,就是看重省2根飞线。铠侠RC20温度不超50度,更适合小机箱。
②显卡30cm以内都行,不限高度,但是限厚度。影驰RTX3060金属大师MiNi,长度小于17cm,厚度只有40mm,肯定是可以装的。
③本箱不支持显卡直插,必须另买转接线。转接线的长度、宽度先量好。XTIA的185cm双反,正好。
④散热器不能挡内存,利民axp 90 x47,大小、高度适中。
⑤基于软尼龙线、带智能启停、线长精确、质量、品牌、性能各方面综合考虑,海盗船sf600白金版优先推荐。
速度!攒起来吧。你不觉得它放在桌面上很小很Q很可爱吗?接下来,我重点说一说这个显卡。
【显卡外观】
具体三围:168×115×40mm,极度浓缩,兼容各种ITX机箱。金属外壳侧面“中框”比较平整,所以它能够这样立起来。
延续了金属大师系列的一贯风格,比如:金属压铸面板,金属背板,精致的镂空,实实在在的分量。金属部带有磨砂质感,不易粘指纹。
LOGO相关,我一直很好奇,这涂层是怎么做上去的,银底黑字,加粗加深,看起来也霸气。
包含全面数字接口(DP 1.4*3+HDMI2.1),采用寒光星散热器。所有金属大师系列的好东西, MiNi一个都没落下。
【显卡参数】
影驰RTX3060金属大师系列,现在有2款产品了:一个是3风扇的MAX OC版,另一个就是MiNi啦。
抛开长短不谈,就参数而言他俩还蛮像的。TGP都是170W ,CUDA处理器数量3584、12G显存、192位宽、显存频率15Gbps、GDDR6显存类型。单8Pin供电方式。金属大师系列会有标注“GA106、GA104两种核心随机发货,性能不受影响”,我用GPU-Z查看我的是GA106核心。
显著区别是加速频率。MiNi标注1777MHz,这和公版的频率一致。而OC版的频率是1807MHz。横向比较:大将也是1807MHz;星耀更高1837MHz,还是双8Pin供电。
【桌面生产力】
很多人以为PR主要吃CPU不吃显卡(或者说影响不大),所以用个核显就好了。真的是这样吗?请看以下测试。
对比硬件:我用AMD 5600G、2根8GB的DDR4内存,1TB 铠侠RC20(M2固态硬盘)。对比独显主机,就是以上配置再加上影驰RTX 3060金属大师MiNi。PR版本为2019版,显卡驱动是Studio版。
先说,Windows版Pr 的3种加速方式:① NVIDIA CUDA加速;② AMD OpenCL加速,③仅 Mercury Playback Engine。
对应本文的分别是:RTX3060的CUDA加速、5600G核显(Vega7)OpenCL加速,第③种可以理解为纯靠CPU渲染。
测试项目是1080P码率10Mbps的H264。序列时长约12分钟。加了一些常用效果,比如Zoom转场,Lumetri颜色、画中画等。
对比项1:视频回放
PR预览,CPU使用率都会经历短暂爆发。当选择仅CPU渲染时,CPU使用率久高不下,最后也没低于50%;切换CUDA加速后,CPU使用率很快就会降到11%;OpenCL则介于两者之间。
应该说3种方式都很流畅,区别在于使用RTX3060,快进快退拖动时间轴超级流畅,毫无卡顿。而另外两种方式,会有停顿。
对比项2:导出视频
我就只比较两种带显卡渲染加速的了。5600G核显,初始预估54分钟,RTX3060预估19分钟。
因为这个时间不是逐秒递减的,有时候减少得快有时还增加。实际渲染时间:5600G核显约为20分钟;RTX3060约6分钟,独显GPU使用率经常能到30%以上。
小结:因为高性能独显可以分担CPU的压力,采用CUDA加速无论对于视频回放,还是视频导出,都可以提高效率。我是仅仅1080P的视频剪辑尚且如此,如果处理更高分辨率更大码率的素材,差距还会成倍拉开来。
【游戏测试】
因为5600G的三级缓存砍半(对比5600X),还和RTX3060抢通道,所以普遍认为是拉低了独显约10%~30%的性能。
为了让显卡在游戏中能够充分发挥,我要换回我的R7-5800X进行测试。并且把显卡驱动再换成GameReady版。
游戏玩得不多,找了一个《古墓丽影暗影》来测试下,正好它有基准测试,也有N卡引以为傲的光追DLSS模式。画质全都采用游戏预设的“高画质”,关闭垂直同步,默频。废话就不多讲了,直接上成绩吧。
1080P,不开DLSS,平均帧率131。
1080P,开DLSS,平均帧率122。
2k,不开DLSS,平均帧率89。
2K,开DLSS,平均帧率90?
小结:对于3A大型单机游戏,RTX3060金属大师MiNi定位,是爽玩1080P高画质,如果适当降低特效,还能够摸到144Hz显示器的屁股。同时,也能流畅运行2K高画质。
处理DLSS每个游戏机制不一样,比如《2077》能够大幅提高帧数,而对于暗影来说差距不大,而且说实话画质我也没感觉。
【补充一些理论测试】
1、稳定性测试
完美通过20分钟甜甜圈测试,GPU核心温度最高仅67度。功耗也在166~174W之间徘徊,很稳定。
2、噪音测试
RTX3060金属大师MiNi给我最震撼的惊喜,是解决了ITX的最大短板——噪音。显卡满载转速约1800RPM,整机噪音(90cm散热+sfx小电源+显卡)大约40分贝。
3、3DMark跑分
Port Royal(实时光线追踪测试)得分:5104分。Time Spy (2K分辨率游戏DX12性能测试),得分8999分。
软件预估, 《战地5》平均帧率85+; 《GTA5》平均帧率55+; 《apex Legends》平均95+帧率。
总结:
给想装ITX的朋友一点忠告,确实不太好控制价格,经常会出现机箱一百,整出一万的情况。刚看了下B550I价格华硕、微星、马赛克一票一线还在1500左右。买PCIe4.0转接线似乎又像智商税。
如果是简单处理抖音这种短视频,5600G就够了。如果处理大码率4K视频、中长视频、加效果比较多,装独显开启CUDA加速可以节省3~10倍的等待时间,增加剪辑效率。做视频肯定还要用到其他的程序,查资料啊看监测啊什么的。因为独显能分担CPU的压力,可以同时多开一些程序不卡,比如导出视频的同时做些其他的操作。
RTX3060金属大师MiNi是我用过温控和噪音控制最好的ITX独显。彻底解决了ITX机箱贴脸放很吵的问题。大大增加了桌面ITX的使用体验,尤其是渲染视频或打游戏不再吵了。
CPU不建议用R7-5800X,多考虑intel的10400或AMD 5600X这些65W的CPU,不是钱的问题,主要是凉快。对于ITX很重要。这就是我今天基于新玩具RTX3060的装机分享。



































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