《生化危机9:安魂曲》作为系列30周年纪念作,巧妙地融合了多部经典作品的元素,通过双主角设计带来了两种截然不同的游玩体验。本作在保证质量的同时,提供了熟悉而又新鲜的恐怖与动作乐趣,是一款完成度极高的“安全牌”作品,为玩家解答了关于其玩法和品质的核心疑问。
智能速览
双主角机制带来截然不同的游戏体验,一个偏战斗,一个偏生存。
游戏玩法巧妙融合了《生化危机2重制》的资源管理与《生化危机4重制》的战斗爽感。
PS5版标准难度通关时长约为11小时,新手玩家预计需要14到15小时。
游戏取消了基于通关时间的评级系统,让玩家能更从容地体验剧情。
作为30周年纪念作,游戏塞满了系列情怀,但反派角色塑造略显单薄。
剧情走向保守,虽然完整但未能在系列时间线上做出更大胆的突破。
精华内容
深入来看,《生化危机9》的核心乐趣源于其对双主角的差异化设计,以及对系列经典玩法的整合与优化。这种“一鱼两吃”的策略,不仅满足了不同喜好的玩家,也让整个游戏流程的节奏张弛有度。
双主角体验
游戏采用强制切换的双主角设计,两人的玩法截然不同。Leon的流程侧重激烈战斗,其机制类似《生化危机4重制》的加强版,拥有可弹刀、蓄力攻击的户外斧,并能拾取敌人掉落的武器进行一次性使用,场面宏大,弹药也相对充裕,整体体验非常爽快。
相比之下,Grace的流程则回归生存恐怖,更接近《生化危机2重制》。她资源稀少,需精打细算,其核心玩法是利用血液收集器合成各类道具。面对会复活的丧尸,专属的“溶血剂”是彻底消灭它们的关键,这让Grace部分的压迫感远超Leon,也更考验玩家的策略。
玩法整合情怀
作为30周年纪念作,本作在玩法上是一次聪明的整合。Leon部分的手提箱道具管理、武器改造和交易系统源自《生化危机4重制》;而Grace部分的格子危机、腰包扩容和钥匙则致敬了《生化危机2重制》。游戏还支持随时切换第一/第三人称,进一步丰富了体验方式。
情怀方面,制作组诚意十足。故事重返1998年的浣熊市,大量经典场景、怪物和背景元素都会唤起老玩家的记忆。某些Boss战的场景设计和环境互动,甚至能看到其他经典作品的影子,各种调皮的彩蛋也贯穿其中,让整个世界显得更加丰满和亲切。
剧情角色取舍
在剧情与角色上,本作表现稳健但略显保守。Leon作为招牌角色,动作设计帅气,战斗体验拉满;Grace从社恐胆小到逐渐成长的角色弧光也较为完整。问题主要出在反派塑造上,主要反派Victor形象单薄,缺乏足够的背景交代,难以让玩家印象深刻。
作为承载30年期待的纪念作,故事本可以更大胆。制作组选择了稳妥的叙事方式,将故事控制在一个相对封闭的范围内,没有进行能让老玩家拍案叫绝的系列大联动。这使得整个故事虽然完整,有反转有情怀,但少了一些能推动整个系列时间线产生剧烈回响的野心,多少有些遗憾。
总体而言,《生化危机9:安魂曲》是一款在玩法上高度整合、质量上绝对过硬的“安全牌”。它精准地捕捉了系列的核心乐趣,并通过双主角设计满足了不同玩家的需求。虽然剧情上的保守让它在纪念意义下略显遗憾,但不可否认的是,它依然为系列粉丝提供了数十小时高质量的沉浸体验。或许卡普空正为下一个十年蓄力,未来的作品会带来怎样的惊喜?
关键评论
没玩过前作的玩家关心,是否可以直接上手《生化危机9》。
部分玩家认为十余小时的主线时长偏短,期待更高。
PS5实体盘目前售价较高,让部分玩家感到犹豫。
有玩家对正式发售前就已通关的评测来源表示好奇。
头牌义薄云天
校验提示文案
头牌义薄云天
校验提示文案