苹果iOS 14.6正式版体验:音乐新增无损和空间音频,修复性能
大家好,我是氪哥。
一两周的时间,苹果推送了一堆更新,刚好又碰到我找工作、搬家的时期,所以一直没有时间更新。最新推出的这个是
iOS 14.6正式版,最大的亮点就是Apple Music 中无损音频格式和杜比全景声空间音频的支持,同时还修复了开机时性能下降的问题,总体来说是一个值得更新的版本。
今天发的这个是iOS 14.6正式版的体验报告,之前的版本也进行了相应的测试,不单独发了,仔细对比即可。
新的变化
1、新增Apple Music对无损和空间音频的支持,喜欢听歌的有福了。此外还调整了音乐中蜂窝数据的设置细节,增加对音频码率的介绍。
2、新增AirTag丢失模式中邮箱的支持。
3、新增AirTag捷径自动化的NFC触发条件,非iOS设备通过 NFC接触至AirTag会显示物主手机号、AirTag联络方式的文案微调等等。
4、watchOS 7.5新增新款的「彩虹编织」表盘。
5、时间关系,其它详细的更新暂时不一一列举了,具体可查阅官方文档。
修复问题
1、修复了开机时性能下降的问题。
2、修复Apple Watch解锁iPhone失灵的问题。
3、修复来电阻止扩展不显示的问题。
4、修复通话期间蓝牙设备有时可能断开连接或将音频发送到其他设备的问题(游戏过程也会出现,如果你有这个情况的话)。
测试须知
测试机型:电池效率为86%的iPhone XR。
测试版本:iOS 14.6 RC版、iOS 14.7 Beta 1、iOS 14.6 RC 2版、iOS 14.6 正式版。
测试条件:无蓝牙、无数据、有WiFi。
特别说明:测试的数据仅供参考。
待机测试
测试条件:待机大概7个小时,初始电量非100%。
测试结果:iOS 14.6 RC 版、iOS 14.6 RC 2版、iOS 14.6 正式版情况都差不多,消耗量还行。
续航测试
测试方法:Geekbench 4跑3个小时,100%电量开始测试。
测试结果:iOS 14.6 RC 2版、iOS 14.6 正式版这个两个版本很接近哦,也是比较稳定的两个版本。
跑分测试
测试方法:Geekbench 4直接进行跑分测试。
测试结果:各版本的情况如下。
后台测试
测试方法:同时打开20个App(包括相机),看后台情况。
测试结果:各版本的情况如下。
发热测试
测试说明:20分钟游戏温度测试
测试游戏:《和平精英》
测试结果:暂无测试。
信号测试
测试说明:暂无测试。
升级建议
这几天版本其实都还不错,当然如果你是在iOS 14.5.1正式版版本的,直接更新就可以了。其它版本的哥们,看情况吧。
升级指数:★★★★
创作声明
所测得的数据可以转载,但必须在显眼位置说明“转载自V玩氪”。
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