朋友们,今天手游圈有个大事:科隆游戏展(gamescom 2026)「最佳手游」(Best Mobile Game)提名公布——《明日方舟:终末地》《原神》《白银之城》《燕云十六声》《绝区零》,五个提名席位全是国产厂商的作品。知乎去年提名里还有三款国产,今年直接包圆了。而且别忘了:2024年拿这个奖的是《原神》。微博去年是《恋与深空》。新浪游戏今年要是再有国产拿下,科隆最佳手游就连续三年姓中了。
不过提名只是上半场,对咱们玩家来说更实在的问题是:这五款里,哪个现在值得下,哪个值得等,以及看个颁奖还能不能顺点福利。今天一次掰扯清楚。
先看五位的现状:不是每款都“现在就能玩”
《原神》:五个里唯一正处“新赛季”的。8月12日刚更新7.0至冬版本,新地图、新角色、新系统一起上。微博至此,愚人众十一执行官也已全部登场。微博它也是五款里唯一有“前科”的:2024年获奖、2025年提名、今年再提名,已经是连续第三年入围。哔哩哔哩
《绝区零》:3.1版本「漫长的告别」进行中,初代虚狩蕾米埃尔、新代理人希格莉德刚进卡池。微博绝区零2024年就提名过一次,这次算时隔两年回归。米哈游也是这次唯一有两款游戏同时入围的厂商。
《明日方舟:终末地》:今年1月22日公测,运营刚满7个月,是五个里最年轻的。微博有意思的是,这其实是终末地连续第二年入围——去年它在没上线的情况下就被提名了。微博内容节奏也没停:新版本「雪凇幽梦」的前瞻预告8月21日刚公开,新区域「雪松林」已经安排上了。另外8月25日它和优衣库UTme的联动正式开启,可以去门店DIY联动的衣服。微博
《燕云十六声》:移动端2025年1月不删档上线,如今运营了一年半。微博国际服成绩也不错,内容还在持续更新——8月21日刚端上杭州西境的新地图。它的氪金点在开放世界里算轻的,社区普遍反馈没什么角色抽卡压力,花钱大头是外观。知乎代价是移动端对手机配置要求不低,上线那会儿优化问题讨论了很久。
《白银之城》:唯一还没公测的。乐元素用UE5做的大世界动作冒险RPG,玩家扮演侦探在一座架空都市里查案,预约量已经超过400万。微博8月中旬刚结束二测,按测试玩家的说法,过完主线再完成探索或战斗其一就能拿三测资格。微博离正式公测不算太远了。
最大争议:没公测的《白银之城》,凭什么能提名?
全网评论区都在吵这个。但翻回去看名单,这其实不是第一次:终末地在2025年科隆就是这么进的提名,当时它也还没上线。微博也就是说,科隆奖的提名并不和“已经公测”绑定,更看重你在展会周期里的表现。所以白银之城入围不算特例——不过真要是让它拿了奖,“没上线的最佳手游”这个争论只会更热闹。
真正分阵营的,是“谁会拿奖”:
燕云赢面派:知乎上的讨论很有代表性——终末地和绝区零都小众了一点,原神之前已经拿过一次、这回估计不会再拿,最有可能拿到的是燕云。知乎
原神赢面派:7.0至冬刚开热度正高,论成绩和影响力,绕不开原神。哔哩哔哩
两边都有道理,这种架不用现在吵——奖在展期内就会公布,到时候一起复盘。
一个隐藏福利:获奖=发石头的“原石经济学”
2024年原神拿奖时,官方直接发感谢信,给全体玩家发了1000原石。微博提名没获奖的年份,就没有这个待遇。所以现在社区已经在算账:这次原神要是再拿,大概率又是一波1000原石;绝区零玩家则等着菲林。你如果是观望回坑的,可以等结果出来再回,不亏。
入坑还是观望?按你自己的情况选
五款都是免费制,成本差别主要在抽卡和外观上。按人群给个简单判断:
想现在就入坑大作、追新鲜内容 → 原神7.0。新国度刚开,新老玩家差距最小,无论是纯新入坑还是回坑,这都是成本最低的窗口。
喜欢爽快节奏、只有碎片时间 → 绝区零。五款里战斗节奏最快,但现在是赛季中期,入坑要补剧情,想追新角色也有抽卡成本。
想玩新游又不想赶进度 → 终末地。上线7个多月,内容量新,新老差距不大;喜欢方舟世界观和基建玩法的话,现在正是体验最新鲜的时候。
讨厌抽卡、想慢慢体验开放世界 → 燕云。氪金轻、玩法自由,但对手机配置有要求,先查自己机型;另外它上半年社区节奏不少,在意氛围的可以先观察再入。
不着急玩、蹲下一个新游 → 白银之城。先预约观望,重点看这次科隆期间会不会放三测或公测消息。
观赛日历和值得盯的信号
开幕夜直播(ONL):北京时间8月26日(周三)凌晨2点,今年的重磅新消息大多会在这一晚公布。凤凰网
展期持续到8月30日,奖项会在展期内公布——去年是北京时间8月22日晚9点揭晓的。微博今年盯官方就行。
值得等的三个信号:谁最终获奖;白银之城会不会放出上线信息;米哈游获奖的话,是不是真发原石。
我也会持续盯着,等结果出来,再回来和大家复盘:今年的最佳手游,到底实至名归还是爆冷。