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杀戮尖塔2创意工坊开了俩月,MOD已经卷疯了:装什么、避什么坑、想自己做怎么起步

源自341位全网作者

08-21 11:50

先说结论:如果你是《杀戮尖塔2》玩家,打穿了本体内容、高进阶开始坐牢,那现在正是入坑MOD的好时候——创意工坊6月中旬开放,两个月里涌进来的MOD早就数以百计,而且和一代当年要先装加载器、满世界找资源不同,现在订阅一下就能玩。但MOD多了鱼龙混杂,这几天我翻了B站、知乎、微博、小红书一圈,把值得装的、要避的坑、以及想自己动手的路径整理出来,看完能省你不少折腾时间。

先对齐一下背景:为什么是现在

《杀戮尖塔2》今年3月6日发售,首周就卖了300万份。知乎到4月中旬官方公布数据时,玩家累计爬塔已经1.45亿次。微博6月19日的大更新把创意工坊正式带了进来,官方通讯确认支持。工坊开放才两周,里面的MOD数量就上了"几百个"的量级,如今又过了一个半月,只会更多。知乎

更要紧的是节奏:游戏还在抢先体验,版本更新很勤,眼下已经推到v0.111.x。每次版本更新都会让一部分MOD短暂失效,但也正是这种"官方搭台、更新推着社区跑"的状态,让这两月的MOD生态格外活跃——B站上几乎每天都有新MOD发布视频,从角色美化到魔改玩法什么都有。

值得装的第一梯队:玩法魔改类

真正能让尖塔2"变一个新游戏"的,是玩法创意类MOD,也是社区讨论度最高的一批:

你画瓦猜:小红书上最出圈的尖塔2 MOD,600多赞的安利帖一堆。核心玩法是"想要什么牌自己画"——你在画板上画卡面,游戏识别后真把这张牌给你,识别还挺智能。小红书肉鸽卡牌加画画,节目效果和可玩性都有。

杀戮尖塔2创意工坊开了俩月,MOD已经卷疯了:装什么、避什么坑、想自己做怎么起步

弹幕尖塔:8月20日B站刚发的共创MOD,主打"玩家互相发弹幕",播放量已经5万+。哔哩哔哩它把单人爬塔变成了一种半联机的围观共创体验,算是工坊开放后才会出现的奇葩物种。

斗蛐蛐MOD【斗兽场】:把斗蛐蛐玩法塞进尖塔,8月初正式版发布,小红书300多赞、100多收藏。作者自己提醒:这个MOD对原游戏代码改动很大,可能还有bug,介意稳定性的可以先观望。小红书

另外还有明日尖塔这类大型玩法MOD在持续放演示,喜欢塔防交叉题材的可以蹲一波。

值得装的第二梯队:新角色与IP联动类

这是目前数量最庞大的类别,从二游角色到原创角色都有:

杀戮尖塔2创意工坊开了俩月,MOD已经卷疯了:装什么、避什么坑、想自己做怎么起步

  • 沙耶之歌角色MOD:知乎有专门安利帖,五张精美背景加高还原卡面,"双厨狂喜"级别的制作。知乎

  • 原神莱依拉MOD:作者猛猛做了91张牌,已上传创意工坊,还支持联机——角色MOD能做到91张牌的完成度,属于用爱发电里的卷王。微博

  • 崩铁系的大黑塔(已更到v1.6.0、全版本兼容)、卡芙卡、黄泉等也都有人做。哔哩哔哩

  • 原创角色这边同样热闹:知乎有作者为自己设计的炼金术士公开招募测试玩家。知乎B站上"观者:阿尔法"也在持续更新。

这一类的挑选标准很简单:看卡牌完成度(是不是占位图)、看作者更新频率、看评区反馈。角色MOD做得好不好,装之前翻两页工坊评论区基本就有数。

必须避的三个坑

坑一:假"手机版移植"刷屏。 8月20日那天,B站冒出一批不同账号发的几乎一模一样的视频,标题全是"杀戮尖塔2 v0.111.0手机移植版,安卓+iOS+PC三端支持、可联机、MOD整合、免费分享"。注意:杀戮尖塔2目前没有任何官方手机版,这些视频要么是云游戏推广,要么是下载引流。哔哩哔哩点进去轻则浪费时间,重则中招。看到"手机版""免费整合包"字样直接划走。

坑二:版本兼容性。 游戏还在抢先体验,MOD跟不上版本是常态。零基础教程的评论区里就有玩家吐槽:"刚跟着教程做完,游戏一更新就失效了。"装MOD前看工坊页面的适配版本说明,多MOD共存时出问题先逐个排除,别一上来就订阅十几个。

坑三:MOD本质是代码,不是贴图。 去年底《逃离鸭科夫》就出过MOD恶意代码事件,开发商最后不得不找MOD作者求删。知乎Steam工坊的审核并不能当杀毒软件用,来历不明的"整合包""全家桶"尤其要谨慎,优先装作者活跃、评论区正常、更新日志清晰的MOD。另外联机玩家注意:不是所有角色MOD都支持联机,莱依拉那种是少数,装前看说明。

看馋了想自己做?门槛比你想的低

尖塔2用的Godot引擎+C#,目前主流的MOD制作路径是:用GDRE Tools反编译游戏的.pck资源,在Godot里查看和修改,再打包上传工坊;社区还有baselib这类基础库帮你少写重复代码。

教程资源已经比较齐了:B站"无敌的C仙人"的《超详细教程真·0基础完成杀戮尖塔2Mod开发》播放7万+、收藏3500+,收藏比点赞还高一倍,想学的人是真多;此外还有"萌0w0葱"的宝宝向入门、"理科疯子"的MOD与制作教程可以对照看。

真实成本方面,教程评论区很有参考价值:有人零基础跟着一步步做成功了,“第一次做出来挺有成就感”。哔哩哔哩也有人排查了一小时才发现把true抄成了ture、忙活两小时发现CardPool忘抄。新手最常见的翻车不是不会写,而是抄错、漏抄和版本更新。

还有个明显趋势:AI已经深度进场。小红书上有MOD作者直接注明"本mod由我和codex协助完成,本人主要负责卡面绘制"。小红书教程评论区也是"不会就多问AI"“claude code太强了,我已经把卡牌、角色和遗物都做出来了”。哔哩哔哩会画画的人做角色MOD尤其吃香——代码部分让AI扛,你负责卡面和数值设计,莱依拉、小蓝人这些MOD就是这么出来的。

杀戮尖塔2创意工坊开了俩月,MOD已经卷疯了:装什么、避什么坑、想自己做怎么起步

我的建议路径:先从替换一张贴图起步(半小时级别),再做数值修改和加卡,最后才碰完整角色。这样每一步都有正反馈,不至于上来就做角色然后弃坑。

接下来值得盯的信号

MegaCrit官方4月就表态:团队规模有限,1.0正式版时间暂未确定,先把质量做好。微博这意味着"版本更新→MOD短暂失效→作者跟进修复"的循环还会持续一段时间。对玩家来说,大版本更新后别急着骂MOD坏了,等两三天看看作者有没有跟进;对想做MOD的人来说,紧跟版本适配反而是新作者冒头的机会——老MOD断更的空档,正是你的位置。

一句话总结:现在的尖塔2创意工坊,玩法党有你画瓦猜和斗蛐蛐,角色党有沙耶之歌和莱依拉,想动手的有零基础教程和AI帮手。避开假手机版和来路不明的整合包,这趟车值得上。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 《杀戮尖塔2》的神奇工作流,10人独游团队首周狂卖300万份

2. 【《杀戮尖塔2》玩家已累计爬塔1.45亿次,正式版推出时间暂未确定】开发商MegaCrit公布《杀戮尖塔2》未来更新计划,包括支持创意工坊、新增图鉴等,并透露多项玩家行为数据。团队表示因规模有限,暂不确定1.0正式版推出时间,以确保游戏质量。#杀戮尖塔2##独立游戏#

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