DLSS 5实测:老游戏光影暴涨却把人脸捏成网红脸,50系独占帧率近乎腰斩
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老RTX显卡也能吃到这波升级。TechSpot实测DLSS 4.5光线重建,在5款游戏里相比DLSS 4.0多数只差1帧以内,RTX 2080 Ti、3090也没出现明显性能暴跌;画面锐度、反射细节和动态稳定性却更好,“沸腾感”、重影以及网格状伪影明显减少。(图源TechSpot)支持游戏里可以在NVIDIA App把光线重建切到Preset F,基本属于画质白嫖。我们也做过这个App的详细教程:网页链接
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生化危机9开启新版「DLSS4.5」是什么体验?简单来说画质更顶了,特别是反射效果更加真实,整体光追画面更加干净,但是代价是帧数暴跌,从原来的 90 帧 100 帧到现在只有 50 帧 60 帧左右了,以往是自动检测默认开启的光线追踪+最高画质,对比下来路径追踪+DLSS4.5 虽好,但是显卡性能扛不住啊。现在英伟达的 DLSS4.5 新版光线重建终于正式上线,RTX 20 系到 50 系全兼容,我电脑是 i9 13900 HX + 4090 Laptop 的配置,显示器是 LG 48G6 OLED 电视,NVIDIA App 对生化危机 9 图形设置开光线重建 F 档,游戏内画面设置开 4K 分辨率+路径追踪+超分平衡档+2倍帧生成,其他画质设置全开最高。
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