CCBS零件竟然比砖块还重要?这位乐高玩家的MOC作品非常个别!
如果大家平时看得比较多的是传统砖块的乐高 MOC,第一次刷到 alex_mocs 的作品,可能要先适应一下。
他的东西很少循规蹈矩,经常使用 CCBS 骨架、生化战士装甲、软管、球关节和各种奇形怪状的零件,很多作品甚至故意把骨架露在外面。
这次挑了几件近期作品一起来看看。
瘟疫机甲:螳螂
先看这只绿色的螳螂。

它来自 Plague Mech 机械虫合作企划,alex_mocs 负责螳螂。
头部很小,两根细长触角点出昆虫特征。胸和四肢保留大面积黑色骨架,关节和软管都露在外面。绿色装甲集中在头、胸和脚爪,位置显眼。银色刀刃挂在两侧,把绿色外壳去掉,下面就是一副细黑色机械骨架——他故意不把关节包满,把连接结构都留了出来。
炸弹恶魔·蕾塞
第二件是《电锯人》里的炸弹恶魔蕾塞。

最醒目的是头部。
黑色炸弹头几乎没有五官,后脑处伸出引信一样的结构,下方露出一排牙齿。头部尺寸大于脖子,和下面纤细的身体放在一起,和原作形象很接近。
身体方面,黑、白、灰三种颜色把上半身和裙装分开,肩部则直接用肤色球形零件表现裸露的皮肤。
裙子正中间那条长长的灰色结构也挺抢眼。没有用大片板件做布料,而是重复排列小型科技件,一直从腰部垂到脚踝附近。右手还留了一点橙色火焰。
黑暗之战神-魔王马古他
到了马古他,体量一下就上来了。

马古他本身就很适合生化战士这一套零件体系。红色装甲集中在肩膀、大腿和身体两侧,胸口、头盔、手臂和小腿则用了大量深灰、黑色零件。
胸口几根灰色弧形结构很显眼。
它们像肋骨一样从两侧包向中间,把胸腔分成好几层。再往下看,腰部突然收细,和两条厚重的大腿形成很大的尺寸差。
武器同样没做得很规整。
长柄前端是一大圈黑色弯曲零件,像骨刺,也像某种生物组织,最下方再接一块巨大的黑色刃面,看起来相当霸气。
白风
一只白蓝渐变的大鸟。

主体几乎全白,喙、翅膀和尾羽用透明蓝,大片透明件叠起来有冰晶感。
白色零件一层层包住眼睛,只露出一只圆眼。
翅膀用不同长度的白、透明蓝零件层层叠压,边缘不齐,像展开的羽毛。白蓝色的鸟站在红褐色树枝上,相当醒目。
一只几乎全靠 CCBS 骨架完成的生物
另一件作品的思路就更奇怪了。它几乎完全使用各种 CCBS 骨架零件完成。

黑色负责身体和两条长腿,灰白色集中在身体后半段,背上则伸出几组红色细长结构。
很多 MOC 拿 CCBS 骨架件,是为了藏在装甲下面当支撑。但这件作品反过来,骨架本身就是外观。
羊首、鱼尾和一艘破船
还有一件大型场景作品,视觉上和前面的机械人物完全不一样。

上半身是白色羊形生物,头顶伸出两根长角,面部还有明显的胡须。身体后方却接了一条巨大的深绿色鱼尾。
不知道是什么怪物,但看起来特别带劲。
Gali
Gali 是乐高生化战士系列中的核心角色之一,她的身份是水之 Toa,也是团队中唯一的女性成员。

这件模型的身体比例比传统 Toa 拉长了不少,肩、腰和腿都更纤细,蓝色装甲集中在胸口、大腿和小腿,关节处保留黑色骨架。头盔用了透明件,后面接出一根蓝色软管。手中拿着一件水下工具,脚下用浅蓝和橄榄绿植物件搭了一小片水下场景。
最值得看的是腿。大腿装甲很宽,膝盖以下突然收细,再一路延伸到脚部,整个比例和经典 Toa 差别很大。单独看照片,它更像一名水下作业角色,而不是战斗型的 Toa。
写在最后
alex_mocs 很少靠密集装饰去撑画面。
他更喜欢先处理比例和骨架,腿到底有多长,肩膀该有多宽,关节留多少空隙,装甲应该包在哪里。等这些东西定下来以后,再把软管、外壳、透明件或者奇怪零件挂上去。
对于喜欢生化战士、英雄工厂和 CCBS 零件的玩家来说,alex_mocs 的作品值得一看。
