10月29日,王者荣耀官方账号发布本周英雄调整情报:孙策增强,被动回复数值结构优化并新增特性条,三技能(大招)命中时孙策会向后跳跃一小段距离,连招衔接更丝滑。 这套方案十月中旬已在玩家社区流出,10月20日进入体验服,当时被概括为"史诗级加强,连招手感巨幅提升"。微博微博
"普通玩家连招是否变简单"这个问题的答案是肯定的:后撤步把过去只能靠专门练习完成的身位调整,变成了系统自动完成的保底动作;但省掉的是孙策操作下限的门槛,老玩家适应成本与英雄强度问题并不在这次更新的射程之内。
撞完船接哪一下,曾是孙策教学的必修课
孙策的难点从来不在开船,而在撞到人之后。强化普攻需要卡冷却,撞船后的一技能衔接要手动调位置,“三角跳后撤步"因此是多年来的固定教学项目,早在2021年就有教程以"一分钟学会"为标题招揽学员。 这次更新把这一步直接写进了机制:航行直接命中敌人时,孙策向后跳跃一小段距离,可流畅衔接一技能。 后撤步会不会导致二技能打空,方案公布前是玩家集中的疑虑,策划在直播里的回应是"不用担心”,后撤幅度是按衔接空间设计的。哔哩哔哩微博小红书
特性条省掉的是记CD的负担
被动调整与后撤步的逻辑一致:把依赖熟练度的部分变成可见、自动的部分。体验服调整公告显示,强化普攻冷却时间从固定5秒改为随等级成长(5s→5~4s),并新增特性条显示冷却进度;强化普攻生命回复从55~125(+0.3AD)(+3%已损生命)改为125~250(+2%额外生命),血量越低回复越高、最高2倍。 过去孙策连招的节奏靠心里默数5秒,现在抬眼即得。官方同时提示,所有调整以官网公告为准,正式服最终数值与体验服方案可能存在出入。微博微博
体验玩家的反馈指向同一件事:体验服把孙策三一改成了稳定连招,有人调侃"我有那么多净化吗"。 以国服孙策著称的主播树叶在加强后首战的评价是"31必中老孙策的感觉回来了",同时提醒"偶尔后撤步会内鬼摸不到人,条件反射撞到人会后撤需要适应"。 另一条切片里他的结论更直接:大提升!撞到后接一才是孙策嘛。微博哔哩哔哩哔哩哔哩
评论区的路人反馈更朴素:31眩晕稳控逮着对面射手撞,不用回流船也不用丢船了,稳定很多,玩爽了。哔哩哔哩
变简单的只是下限,三笔代价要另算
第一笔是老玩家的肌肉记忆。有孙策老玩家在小红书发文:苦练的回流跟没练一样了,操作已经刻在骨子里,一开船就自动反拉,回流、后仰两个技巧全废,“虽然说是好事降低了孙策的操作门槛,但是孙策老玩家遇到这样的改动要花很长时间适应”。 方案进入体验服当天,B站"孙策回流船out"的相关视频拿下近59万播放,讨论热度可见一斑。小红书哔哩哔哩
第二笔,后撤步省掉的只是下限,上限来自另一处。有玩家在视频区的分析拿到高赞:这次改动最强的点是大招期间可以用召唤师技能和装备主动、被撞船尾不再打断航行,“这两波改动是实打实提高孙策上限的”,回流船与被动调整与这两项相比"完全不够看"。 普通玩家白捡的与绝活玩家拿到的,是同一次更新里不同的两部分。哔哩哔哩
第三笔,连招简单不等于英雄变强。更新后评论区同样存在"2a老放不出来,搞得手感贼怪"和"没破甲还是路边"的声音,指向孙策长期存在的强度争议,这些并不在本次调整的射程内。 正式服更新落地尚短,孙策的胜率与出场率会否上台阶,目前只能观察、无法下结论。可以确认的只有一句话:现在撞到人之后,普通玩家只需要决定"按不按一技能",不再需要决定"接不接得上"。哔哩哔哩哔哩哔哩