养老院电竞队的老人日常:打游戏真的能让日子变热闹吗

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在河南许昌的一家养老院里,几位老人的日常不是打太极、练八段锦,而是训练电子竞技。11月6日的报道,让这家养老院和它组建的GLG老年电竞战队进入公众视野:队员平均年龄70岁,被多家媒体称为国内首支正式组建的老年电竞战队。带队的是一位1997年出生的小伙樊金林,年纪轻轻已经是5家养老机构的负责人。新华社大河报光明网

打游戏真的能让日子变热闹吗?从这家养老院的实践看,答案是能——但热闹不来自游戏本身。游戏打开的是老人和别人重新连接的那扇门:和子女孙辈多了话题,和老伴有了共同的事可做,甚至重新成为能上台比赛的人。樊金林想要改变的,正是打打麻将、看看电视、"眼中都是无神的"传统日常。而这份热闹有个容易被短视频略过的前提:得有人把它组织起来。

热闹长什么样:从拍段子到坐飞机打比赛

这支队伍的诞生纯属偶然:樊金林拍短视频时让老人们模拟"现在的年轻人50年后住养老院"的样子,意外发现他们真能操纵游戏角色,随后在2022年正式组了队。如今在这里,七十岁的爷爷奶奶在学电竞、做直播、跟年轻人"开黑"。新华社

热闹需要出口。2025年重阳节前夕,这群平均70岁的老人人生第一次坐飞机去成都,与成都BSG银龄战队首次在线下同场竞技,共设MOBA类与自走棋类两轮对战,各派5名选手。更早的2024年2月,苏州KSG的三名职业选手曾与这家"电竞养老院"的奶奶队交手,1V1对决最终由奶奶队获胜。大河报光明网共富财经

奶奶们的口头禅也很实在——打不过就跑,只要活着,就还有机会。樊金林总结的变化落在关系上:打完电竞之后,老人和子女、孙辈的话题增加了,在家庭、社会层面都找到了全新的定位。一对七旬老夫妻的说法更直接,经常和老伴、老友一起玩,“手脑眼灵活了心情也更舒畅了”。大河报新华社小莉帮忙

不是孤例:三种模式,一套逻辑

同题现象正在多地以不同形态出现,恰好构成一组对照。成都的BSG老年电竞队由一家养老企业组建,2024年11月成立,队员平均年龄65岁,主玩《英雄联盟》,并已与四川电影电视学院电竞专业达成带教合作。创办人杜放给出的理由是:电竞能锻炼手眼协调、帮助老人跨越"数字鸿沟",团队协作还能带来归属感。中国新闻网

杭州滨江区走的是公共教育路线:区社区学院在2024年11月开出杭州首个"银发电竞班",招募令发布3天吸引近150名老人报名,开课当天60多名学员到场,最高龄82岁。至今社区学院已开设7期课程,覆盖300余名学员,还从学员中孵化出8名讲师,平均年龄61岁的"十步杀"战队拿下过区级银龄电竞表演赛冠军。瞭望

63岁的高立英是受邀讲师之一,为了备课,她用手机备忘录逐字敲出一本17章的教材,把"贴脸"这样的专业术语转译成"近距离",再教给下一批老年学员。瞭望

这条线索接得上政策面:“十五五"规划强调"老有所养、老有所为、老有所乐”,民政部等8部门也出台了培育养老服务经营主体、促进银发经济发展的若干措施。人口面更大:截至2024年底全国60岁及以上老年人口达3.1亿,到2025年6月,"银发网民"已有1.61亿,相当于每两名老人中就有一人接入数字生活。国外也有先例:日本秋田县2021年成立了全日本第一支老年电竞战队,成立不到一个月队员就发展到14人。新华社中国新闻网央视网

热闹有门槛:三个别搞错的前提

第一,热闹是有淘汰率的。首期班60多人到场,5节课结束时,坚持完成学习的只剩三四十人——对零基础老人,游戏不是天然的快乐,先跨过操作和术语的坎,才有后面的热闹。瞭望

第二,热闹是"组织"出来的,不是游戏自带的。三个样本背后分别是一套支撑:樊金林经营5家养老机构、用短视频流量反哺运营;成都队是养老企业加高校师资;滨江班是社区学院的公共空间加属地游戏公司的技术支持。一位老人自己下载一个游戏,大概率等不来这种热闹。

第三,健康收益的证据要放对强度。“话题变多”“心情舒畅"来自运营者和老人的自述,可信但属于个案体验;至于"打游戏防衰老”,目前主要还是推广方的说法——日方主办者宣称电竞能在空间感知能力、视觉注意力、瞬间记忆力等方面对人脑产生积极影响,尚缺大样本研究佐证。老人的心血管状况、久坐时长和用眼负担都是真实约束——评论区高赞的那句玩笑"降压药得备在鼠标旁边",恰恰是公众对这条边界的直觉。央视网

所以,"打游戏让日子变热闹"成立的方式是:游戏给老人提供了一个新的社会身份——队员、学员、甚至讲师,让他们借此重新进入关系网络。值得复制的不是电竞房里那台电脑,而是把游戏变成组织生活的那套人、课程和比赛安排。这大概是这家河南养老院给整个行业最实在的启发。

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