永劫无间抢走「国内首个DLSS5」:网易俩儿子打起来了,40系看戏

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11月5日,《永劫无间》端游停服维护更新,实装了DLSS5:神经渲染、最高6倍插帧,成为国内首款正式用上DLSS5的游戏。密度新闻知乎

永劫无间抢走「国内首个DLSS5」:网易俩儿子打起来了,40系看戏

互联网另一头,《燕云十六声》玩家坐不住了。两天前的11月3日,燕云官方刚宣布将成为「全球首批、国内首款」支持DLSS5的游戏,定档11月24日实装。结果墨迹未干,「首个」就被同门网易兄弟抢了先。微博话题直接挂出#国内首款DLSS5游戏易主#。燕云玩家不服,喊着「我们是真dlss5官方首发」,骂对方「上不了台面的蹭货小丑」;永劫玩家也不惯着,两边掐得不可开交。燕云十六声密度新闻微博微博微博

永劫无间抢走「国内首个DLSS5」:网易俩儿子打起来了,40系看戏

说实话,这个「首款」按实装算还是按官宣算,官方自己都没掰扯明白。但吵归吵,DLSS5这波大潮值得认真看一眼。

DLSS5是个啥

以前的DLSS干两件事:把糊的画变清楚(超分辨率)、无中生有多补几帧(帧生成)。DLSS5加了第三招——3D引导神经网络渲染:等引擎把画面渲染完,AI再对着光照和材质补一轮妆,石缝里的阴影更深、头发放过光更真实、皮肤的透光感更自然。知乎

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关键在「引导」俩字:AI不能自由创作,得拿引擎渲染好的原始帧当锚点,能改哪里、改多少由开发者说了算,角色脸不会被「AI化」跑偏。今年早些时候刚亮相那会儿,它被喷成「AI垃圾」,黄仁勋都不得不亲自下场否认。现在游戏们排着队来抱大腿。知乎知乎

这个月的排期表

  • 11月5日,《霍格沃茨之遗》:免费更新;

  • 11月5日,《永劫无间》端游:神经渲染+最高6倍插帧;

  • 11月中旬,《战争雷霆》:空战陆战海战的高光和阴影改良;

  • 11月24日,《燕云十六声》:重点提升材质与光影真实感。

以上排期在英伟达官方预告里都能对上。燕云还强调,上线版本历经英伟达官方多轮专项调优。英伟达GeForce燕云十六声

顺带提醒:《影之刃零》官方规格目前还是DLSS4.5,B站满天飞的「DLSS5实况」多是社区魔改,别搞混。知乎

吃席前,先看看自己的显卡

坏消息:神经渲染这道主菜,目前官方口径只端给RTX 50系和RTX Spark。40系、30系暂时只能围观。英伟达GeForce

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而且它不是零开销。最先吃螃蟹的霍格沃茨之遗,口碑已经劈叉。它是继《NBA 2K27》之后全球第二款原生DLSS5游戏,升级游戏就能白拿。有抢先评测夸「不花钱,原地实现电影级画质」,也有不少玩家反馈「画质提升没有想象中明显,而且对显卡性能的要求还不低」,显存不足还会卡顿掉帧。50系也别指望一键拉满。知乎知乎

老卡用户也没闲着。有人把英伟达推给《NBA 2K27》的DLSS5新模型提取了出来,实测性能暴涨90%。提取出的模型能通过Mod工具注入其他游戏,让大量老显卡提前体验。AMD那边更热闹:第三方DLSS-NR项目已经把神经渲染搬上了Radeon卡,9070XT强开的实测结果就是「帧数腰斩但画质逆天」。但丑话说前头:这些都是非官方方案,注入类工具可能和反作弊系统犯冲,网游里动手之前先掂量。知乎知乎知乎知乎知乎

写在最后

50系用户更新驱动和游戏,白嫖就完事;40系和更老的朋友先吃瓜,等11月24日燕云十六声的实装口碑,再决定要不要为这三个字母加钱。至于网易俩儿子争「首款」——让他们打,打得越凶,围观的越安心:技术要是不真,哪好意思掐得这么认真。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【#国内首款DLSS5游戏易主#】#永劫无间正式支持DLSS5#11月5日,《永劫无间》官方宣布游戏更新后正式支持NVIDIADLSS5及神经渲染技术,同时支持最高6倍插帧,该游戏也成为全球首批、国内首款实装DLSS5的游戏。DLSS5可通过AI模型参与画面重建,提升多维度画面细节表现,该功能仅支持NVIDIAGeForceRT...全文

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3. 很高兴告诉各位游侠,11月24日,《燕云十六声》将正式支持NVIDIADLSS5技术,成为全球首批、国内首款且唯一支持该技术的游戏。在DLSS5的加持下,整个江湖的材质与光影“真实感”表现都将迎来突破性的进化。11月24日上线的版本,历经英伟达官方多轮专项调优,画面与性能表现间实现了更好的平衡。...全文

4. #永劫无间11月5日停服更新#11月5日,《永劫无间》端游进行停服维护,核心更新是实装NVIDIADLSS5技术,但这一动作却与另一款游戏《燕云十六声》卷入了“谁才是国内首款支持该技术”的口水战。#游戏电竞安利##此刻游我主宰#

5. 笑死我了大哥你咋了别闹了成吗好他妈掉价啊和我们燕云恨海情天吗真求你了我们是真dlss5官方首发呢呜呜呜你怎么脸红红的

6. @永劫无间上不了台面的蹭货小丑

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