intel ARC A770上手简测
前段时间做了A750的评测,当时我就有想法把A770也接着来做一个简单评测看看水平咋样,刚好也找了这样一个回答来写一写。
还是首先来看一下官方的基础参数介绍吧:
从官方的定义来看,A770就是这一代ARC的旗舰款了,拥有32组Xe-Cores,也就对应了4096个流处理器。A770有两款型号,主要是显存有区别,16GB显存版A770不仅容量翻倍,显存频率也提升到了17.5Gbps(普通版为16Gbps),所以最终显存带宽也要比普通版A770高9%左右,而我这次借到的是普通版的A770 8G。
显卡品牌依旧是蓝戟,这次蓝戟A770和上次的A750风格差异很大,旗舰款还是有特殊照顾的,整体颜色搭配和造型设计可以说是全系列最好的了,黑白色是这次的主色调,对比度和辨识度非常高。
A770是8+8 Pin的供电,不过以A770的功耗来看,小电源只有一根原生8Pin但是有一个拓展8Pin的也可以用,只不过这种场景要注意主线要接在更靠近GPU核心的那个8Pin,也就是下图中左边那个。
这次A770的视频输出接口是四个
分别是三个DP2.0和一个HDMI2.1,基本满足这张卡对应用户的需求。
这张卡是一个双槽卡,这绝对算一个优点的,而且长度也还算合理,所以对于常规机箱来说是很容易支持的。说实话我现在一看到三槽卡首先就心里一惊,尤其是某些功耗并不高的型号,偏偏要做一个莫名其妙的三槽。
除了传统光栅渲染性能之外,A770也拥有全系列最强大的光追和XeSS性能,光追相信已经不需要我多说了,而XeSS是intel研发的一种超采样技术,可以提高实时游戏帧数。
实现原理类似于早期的DLSS技术,都是渲染低分辨率的图像,然后经过专用处理单元的加速超采样成高分辨率的画面,然后输出的就是超采样后的高分辨率画面。因为高分辨率对配置要求极高,但是画面最清晰,低分辨率虽然对配置要求不高,帧数可以很高,但是画面模糊。所以超采样技术是取二者的优势结合起来,最终的效果就是画面质量不下降太多的同时帧数显著提高,这样可以提高大部分游戏的实时体验,毕竟很多游戏在实际玩的时候很少停下来看风景,但是流畅度的要求却一直都比较高。
当然XeSS也需要游戏做专门的支持才能开启,这一点和DLSS、FSR也一样,需要游戏厂商单独搞这方面的支持才能打开,目前由于ARC系列推出时间不长,所以仅有少数游戏支持XeSS。
ARC系列还有值得一提的编解码模块和显示引擎,我找来了官方的介绍图:
ARC全系列支持H.264/265以及VP9还有AV1的编解码,算是非常全面的支持了,其实也就是有对应的专用计算单元,在运行相关计算的时候效率非常高,意味着你的电脑可以用于相关的内容创作加速,还可以用于对应的视频硬解,尤其是AV1的硬解,目前很多视频流网站开始支持AV1格式,如果你的独显和核显都不支持AV1,那你就需要花费一定量的CPU性能去软解了,这对于那些喜欢一边看视频一边打游戏,但是CPU多线程性能不算强的用户来说,负担还是挺重的,可能会造成游戏卡顿。
显示引擎没有太多值得特别书写的,这一部分一直是intel GPU的强项,以前还是核显时代就这一块很强了,现在一个小小的核显能带几个4K屏。
A770可以支持2个8K 60Hz HDR或者4个4K 120Hz HDR内容的展示,基本上是最强的那一档,至于说1080P 360Hz/1440P 360Hz,这在我看来应该是基本操作了。
基本信息介绍完成,下面就还是回到性能测试这一环节,时间关系我还是只测试了A770单卡的性能,测试平台如下:
这一套平台应该是相对比较亲民的了,没有用上13900K和DDR5 7200来测了。i5 12600KF P核超频至全核5.3GHz,E核4GHz,主板依旧是上次测A750的微星Z790 EDGE WIFI DDR4,内存也是上次那一对,只不过被我把频率超频到3600 C17了,显卡自然就是这次的主角A770了。
首先还是来看一下3DMark的理论性能测试
比上次测试的A750要强一些,这个性能看起来就是应付1080P/1440P分辨率的游戏的定位。
这次我还专门测试了一下3DMark的XeSS测试,最终XeSS带来了50%的帧数提升,这个提升幅度还算可观。
实际游戏方面我测试了一些单机和网游,测试分辨率为1080P,特效为全最高,并且统计平均帧和1% Low帧数,先来看看网游。
从帧数数值上来看还是比较流畅的,CSGO的1% Low很低是因为进烟雾之后帧数暴降导致的,不进烟的时候帧数都能到两三百帧。
单机游戏方面测试了5个,基本都跑出了比较流畅的帧数,不得不说2077这个游戏是真的吃配置,1080P全最高特效A770平均帧也只是接近60。
沙盒游戏也还是老两样
坎巴拉太空计划是一个老游戏了,好像是DX9的吧,所以帧数不咋高,倒是戴森球在比较密集的场景帧数还能比较可观,这种沙盒游戏也非常吃CPU性能。
实时光线追踪我也测试了一下,帧数下降还是挺多的,只能说现在的intel显卡能把传统性能做到位就可以了,光追性能可以以后再期待。
XeSS我也弄来了数据,特意把柱状图颜色都大改了一下。
平均帧提升了23%,1% Low帧提升了16.8%,这个幅度不算大。看以后的XeSS 2甚至是3能不能有50%以上的实际游戏帧数提升吧。
我还测试了一些实际生产力应用,下面大家可以看一看就好。
A770的答卷现在已经交上来了,它是这第一代ARC的极限了,性能要比A750还强15%左右,也就是个A750+了。性能方面的话基本上是应对主流1080P/1440P游戏以及创意设计类应用,说实话表现挺糟的
我对ARC现阶段的期望就是后续能正常演替下去,这第一代交的答卷虽然称不上完美,但也还算可以,极限性能的提高还需要后续研发新架构和提高拓扑能力,驱动优化的事也急不来,也许未来几代之后ARC也能够进化成巨人。
但是截止发布AXG部分被拆分了,只能说挺遗憾。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

















