笔点酷玩 篇一千一百九十六:电脑内存翻倍会更流畅吗?64GB插满:阿斯加特DDR4弗雷长鑫特挑颗粒实测

2024-03-26 20:18:11 8点赞 9收藏 26评论

我可以明确地告诉大家,旧电脑加内存确实可以提高流畅度,但提升有限,且有条件制约。

同平台对比实测:将2条16GB的DDR4-3600MHz的内存条,换成4条16GB的DDR4-3200MHz,娱乐大师跑分从32GB的9.27万,来到了64GB内存条的15.5万。虽然因为新内存频率略低,纸面评分没有翻一倍,但也有了将近67%的提升。

电脑内存翻倍会更流畅吗?64GB插满:阿斯加特DDR4弗雷长鑫特挑颗粒实测

▲上图:旧内存为2条阿斯加特弗雷D4-3600MHz,新内存为4条阿斯加特弗雷D4-3200MHz。

当然,娱乐大师的量化分数仅供参考。实际上,在更换内存条(且容量翻倍之后),我并未感受到明显的“电脑速度变快”、“更流畅了”。这是因为我的电脑配置够高,平时就不卡,增加内存也只是锦上添花而已,性能提高的感知度不高。

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▲上图:插满4个主板内存插槽的阿斯加特弗雷D4-3200MHz钛银甲(长鑫特挑颗粒)实拍。

换言之,内存纸面性能的提升,并不一定对应了肉眼可见的速度/流畅度提升。

只有你旧电脑的内存条性能弱鸡,且其他硬件暂时不拖后腿的情况下,升级内存才会带来质的改善。

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对我而言,从32GB增加到64GB主要是为了增加电脑的容错上限——我经常需要同时打开多个大型软件,足量的内存可以提供更稳定的系统运行环境,降低了闪退卡顿的风险,因此加内存是有必要的。

更重要的原因也在于当时D5大量上市,DDR4的价格非常香甜。而这款阿斯加特弗雷马甲条我之前就买过,品质经过检验,又赶上了好价,入手极为划算。还有一个重要因素——我买的这个版本是长鑫A-Die特挑颗粒(见下图右上角),这就更划算了。

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这个阿斯加特弗雷出了很多版本,D4、D5各频率、多种颗粒版本都有,但外观看上去几乎没有差异,都是这种“钛银甲”的铝合金散热马甲设计。我选的是DDR4-3200MHz,虽然频率一般,但胜在价格香甜。

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我以前习惯买RGB灯条(如下图左边的光威弈Pro系列),这次选无光条,主要是因为CPU风冷散热器比较硕大,灯条再好看也会被遮挡。

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如下图装机环境所示:机箱鑫谷开元T1是市面上比较少见的全塔右侧透(到今年我已经换了常规海景房了),白色高塔机箱空间很大,显卡是白色的铭瑄RTX4070瑷珈限定版,虽然主板、CPU散热器是黑色的,但用这4根银白色马甲条装上去一点也不违和,甚至有点专属搭配的味道(白加黑熊猫配色)。

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CPU散热器是来自九州风神冰的立方620智能数显风冷,双塔双扇,靠外侧的12cm风扇装好之后,刚好位于4条内存的上方,从正上方看只能露出一条。

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点亮整机,这枚“冰立方”的大块儿比内存更抢眼。阿斯加特D4马甲条几乎成了毫不起眼的陪衬。

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初次开机这4条阿斯加特弗雷D4内存会运行在2400MHz的默频,我们直接进入系统,先采集一些软件参数和评分数据。

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整机配置给大家看一下,华硕X570-E+AMD 5900X的平台,硬盘两块SSD,铠侠1TB和PNY的2TB,还有2个3TB的机械硬盘。显卡RTX4070 铭瑄8热管的瑷珈限量版,内存插满4条,机箱电源用了振华1000W的LEADEX VP1000白金牌全模组。

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从Thaiphoon Burner软件中可以看到这套阿斯加特弗雷D4为8Gb A-Die的长鑫特调颗粒。时序17-17-17-39-55。值得一提的是,弗雷系列也有EG-A、南亚C、三星B-Die等颗粒可选,不同版本价位不同,可以按照自己对内存品质的要求和预算筛选。

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CPU-Z显示参数如下,此时还是默频2400MHz双通道状态,时序处于17-17-17-39-56。

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4条内存处于默频2400MHz之下的鲁大师跑分并没有拉开之前2条D4-3600MHz高频状态下的跑分差距。

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使用AIDA64跑内存测试,得到如下结果,连续读取49109MB/s,写入35715MB/s,复制35392MB/s,延时98.5ns。

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重启后进入BIOS修改设置,这里不再做超频考虑,直接执行一键XMP2.0,将内存从默频调整至DDR4-3200MHz即可。

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此后内存电压来到1.35V,时序变为16-18-18-38-74。

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娱乐大师跑分内存这一项从之前的11.8万,变为3200MHz下的15.5万,可见内存频率对性能提升的巨大影响。

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AIDA64内存测试同样可以对比出差距,读取48576MB/s,写入47477MB/s,复制46996MB/s,延时73.2ns。

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有关进一步超频,此前我做过同款阿斯加特弗雷D4-3600MHz的超频测试,感兴趣的朋友可以自行查询。不得不说,超频对内存性能的提升,不如直接加容量或者换高频条来的明显,这里我就不超了,直接跑十几分钟System Stability Test,容量够了,稳定为上!

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写到这里我还想表达一下对这款全塔机箱的怀念。全塔空间比高塔大,风道可以处理得很顺畅,选对硬件非常有利于散热和降噪。不过现在这只机箱已经换掉了,我又用回了中塔海景房右侧透,感兴趣的朋友可以关注我最近更新的显示器评测,文中会有新台式机出镜。

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综上,内存条对整机性能的提升,同一款型(加倍)插满是最容易的实现的,但主要看价格,价格合适,方案最稳妥,达成目的最直接。

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如果同款内存条太老了也没必要“守旧”,直接换新款的容量大、频率高、低时序的内存更优,只要平台兼容,执行下来也不吃亏(旧内存可以直接卖掉回血);至于内存超频,在一键XMP搞定之后,后续超频对大多数玩家来说并不会出现肉眼可见的性能提升,我的建议没必要多折腾。

还要补充一点就是,有时电脑太卡也不要只看内存的毛病,CPU显卡硬盘甚至电源的短板都可能带来卡顿隐患,所以大家不要人云亦云,拍拍脑瓜子就去内存翻倍是不可取的。更多的时候,换一条陈年旧内存,真不如重新装一台电脑。

我是笔点酷玩,希望我的实测分享可以给各位一些启发和参考,觉得有用请点赞收藏分享给有需要的朋友,我们下期再会!

作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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26评论

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  • 最新
  • 内存加容量的提升前提是当前内存容量不够用,溢出的部分用虚拟内存解决了。虚拟内存是拿你的硬盘做内存用,硬盘的io不管是速度还是延迟都远远不如内存,内存占用溢出的情况下肯定是加内存容量提升大。玩fps类游戏超内存的同时还要压时序,前者为了提高内存带宽,后者降低延迟,带宽和频率成正比,一定程度上还和时序成反比。延迟和频率成反比,和时序成正比。超频内存最大的作用是提高显卡的占用率,减少帧生成时间,拉高low帧

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    windows历史遗留问题,不管你物理内存多大,哪怕物理内存占用很低,也会使用虚拟内存,虚拟内存也必须存在,关掉虚拟内存各种软件和游戏都会崩溃

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  • 你用4070+146kf,去玩吃鸡,CSGO之类的游戏,如果开监控看帧数和显卡占用率,会发现显卡占用率原没有拉满,这个时候你超内存压时序的提升比超CPU的提升都大。amd的78x3d用超大缓存解决了这个问题,随便开个xmp都可以有很不错的帧数

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  • 总结,有区别,但是感觉不出来 [龇牙]

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    确实,所以,无感知,就没必要非要花钱升级

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  • 容量带来的改善远大于速度

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    超频什么的在翻倍容量之前都是次要选项

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  • 我来说一句实战经验
    对于FPS玩家来说, 眼睛和鼠标手是非常敏感的,锐利程度不言其表,一丝丝的变化都可以在 竞技比赛过程中感受到一丝丝的细微差别。
    四条8G 内存,同个厂家,同个生产批次出来的, 插上去,就是比两条分别插1、3卡槽要更加丝滑,鼠标瞬间要 比两条 明显更快指哪打哪,压枪更加好控制一些。 用240慢镜头录制同个场景,对比下可以看到区别。
    另外如果显示器是高刷, 我举个例子 显示器明基,你按照144hz刷, 四根内存,和两根内存明显感觉到画面更不容易涨眼睛。

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    你字儿多所以我决定信你

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    我来说一句口嗨经验
    ***模糊程度不言其表,非常大的变化都不能在 竞技比赛过程中感受到差别。
    四条8G 内存,同个厂家,同个生产批次出来的, 插上去和两条分别插1、3卡槽没区别,鼠标明显更快更是做梦, 用240慢镜头录制同个场景,对比下可以看到的区别就是没区别
    另外如果显示器是高刷, 我举个例子 显示器明基,你按照144hz刷, 四根内存,和两根内存明显感觉到画面更不容易涨眼睛更是无稽之谈,因为显示器好坏完全是由显示器面板决定的。
    总结一下就是***为了多卖几根内存 [高兴]

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  • 老旧电脑我就不会动换内存的心思……

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    有钱人都是直接全套都换。

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  • 感谢分享,好文收藏了

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    安总说的对,我也想给自己收藏一下。

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  • 容量大用起来就舒服了

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    容量大,用起来舒服多了。

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    只有两个卡槽,能不能一个8g一个16g

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  • 该给电脑升级了

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    在等下一代吧。

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  • 这也太炫酷了吧!

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    感觉上比较适合我。

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  • 很细致

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    细起来都很没道理的就是这么细致。

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