近日,英伟达首席执行官黄仁勋在公司的财报电话会议上发出了一个明确的警告:从2026年初开始的2027财年上半年,全球游戏显卡市场(包括桌面和笔记本电脑)将面临供应“极度紧张”的局面。他坦言,尽管公司非常希望增加供应,但未来数个季度的产能将非常有限,至于2026年底情况能否好转,目前仍难以预料。
这一即将到来的供应危机,背后有两大核心原因,且均与当前席卷全球的人工智能(AI)热潮密切相关。
首先是产能的战略性转移。分析指出,英伟达正将其在台积电等晶圆代工厂的有限产能,从游戏GPU优先分配给利润更为丰厚的数据中心AI芯片。从营收数据来看,这一转变的趋势已十分明显。在近期的财报中,英伟达数据中心业务的收入占比已远超游戏业务,成为公司绝对的利润引擎。这种“厚此薄彼”的资源调配,直接导致了游戏显卡芯片生产量的缩减。
也是更为关键的瓶颈,在于存储芯片的短缺。AI芯片需要大量昂贵且技术复杂的高带宽内存(HBM),DRAM(动态随机存取存储器)制造商正将绝大部分产能投入到HBM的生产中。这直接挤压了新一代游戏显卡所必需的GDDR7显存的供应,造成了严重的短缺。黄仁勋也提到,即使想供应更多游戏GPU,在GDDR7显存短缺的情况下也无济于事。

这些因素共同作用,已在市场上引发了一系列连锁反应,对广大游戏玩家和PC用户构成了直接影响。
最直接的后果便是产品更新的停滞与现有产量的削减。有行业消息称,受存储芯片短缺影响,英伟达可能在2026年不发布任何新款游戏显卡,这在其近三十年的发展中尚属首次。原计划推出的RTX 50 Super系列已被搁置,下一代RTX 60系列的量产计划也可能推迟至2028年。同时,为了优先保障AI芯片的生产,英伟达还在削减当前RTX 50系列等在售游戏显卡的产量。
供应的减少和新品的缺席,不可避免地推高了市场价格。目前,显卡价格上涨已成普遍现象。不仅是旗舰级的RTX 5090,连主流的RTX 5060等型号也传出将面临大幅涨价的消息。在零售端,显卡已出现突然涨价甚至订单被取消的情况。与此同时,官方渠道少量按建议零售价销售的高端显卡,往往在上架后数分钟内便被抢购一空,显示出在普遍溢价的市场环境下,玩家对原价显卡的强烈需求。

面对这一局面,黄仁勋在一次采访中曾提及,重启部分旧款显卡(如RTX 3060)的生产线是一种可能的选项,但这需要投入相当的研发资源。在AI产业对算力和相关硬件资源“虹吸效应”的持续影响下,未来一到两年内,游戏玩家可能需要面对一个新品匮乏且价格高昂的硬件市场。