2020值得总结:2020年十款最佳独立游戏盘点,哈迪斯、糖豆人在列!
创作立场声明:2020年十款出色的独立游戏,值得一玩
独立游戏,一种没有商业资金而由创造者自由创造独立完成的游戏,有着制作者强烈的个人色彩,这类游戏往往具有优秀创意的玩法,深受真正热爱游戏的玩家喜欢,今年也有很多优秀的独立游戏产出,本期肉肉粑粑就给大家盘点,2020年十款出色的独立游戏,值得一玩,走着!
1.《哈迪斯》
可谓年度最佳独立游戏,非常惊艳!美术风格很对我的口味,一个肉鸽游戏还能有不俗的剧情;武器种类丰富,还有不同形态。重要的是对手残足够友好,配音、音乐、人物立绘、剧情、场景etc都做得好好,就是废鼠标。战斗方式多样,武器的多重升级方向和祝福,加上普攻/技能/投掷三种攻击方式,延伸出了太多种游玩方式,给玩家每次的选择让构筑成为可能。
每一次死亡都是一次新的开始。每次死亡后被踹回老家都能触发新的剧情,解锁新的技能或是武器,顺便跟大厅里的人聊聊天,调戏一下自家羞涩的小女仆,陪骷髅练练技能。
2.《糖豆人:终极淘汰赛》
今年最火最出彩的操作简单,娱乐性十足的吃鸡游戏!以3D平台跳跃为主,灵感取自电视综艺。每局游戏的梯度感做得不错,针对不同的留存人数发关卡,并进行新一轮筛选。一个比较优秀的思路是先发/成败的优劣势转换,以蜂巢迷图为代表,真的非常漂亮。还有个反向的思路是先发/成败的优劣势扩大,以跷跷板关卡为代表。而这两种关卡也比较恰当地放在了游戏的后期和前期,起到了各自的作用。
整体来说,一款能把人气死的可爱的休闲游戏,画风非常的可爱,淘汰赛式的吃鸡,关卡很有创意,每个关卡都有阶段性的负反馈,动作的结束帧略长增加了操控的难度。
3.《恐鬼症》
连续霸榜STEAM的多人联机恐怖游戏。这是个很有创意的找X游戏,游戏的目的看起来很简单,捕捉到各种灵异现象并辨识出X的类型就算成功。但游戏玩法的别出心裁,各种道具的使用和鬼的回应也会让恐怖氛围更上一层楼。当然一旦联机就变成搞笑游戏,把朋友独自关在X屋的时候,冲就完事了。喜欢和朋友们一起开黑,一起犯怂,一起喊麦(有一说一,真很费嗓子,一直喊,一晚上水都多喝了)玩久了就变成了搞笑游戏了!太好笑了!
整体来说,恐怖紧张氛围营造出色,没有老套的jump scare,画面感真实感强,各种道具配合使用的玩法很新颖有趣。戴耳机和不戴耳机是两种体验。气氛满分,节奏也挺好,进入猎杀模式会很刺激。当务之急是更新多一点地图。
4.《不思议的皇冠》
套用地牢探险外壳,偏卡通风格的国产roguelike游戏,可玩性很强。为了降低玩家通关难度,增加了升级各种属性和附加探险资源的设定。初期新手玩家习惯远程攻击,但是后期近战武器才是王道,尤其要攒钱进隐藏商店刷传说。游戏中的随机性叠加会让通关成功率变得极不确定,武器、魂器、使魔、梦境以及boss是谁都决定游戏的难度。
后期找到最适合的组合后,打各房boss基本不会感到吃力,但是前期确实让人头疼。总的来说,游戏品质中上,可玩性高,耐玩性中,有兴趣的可以尝试。
5.《红怪》
扮演怪物的2D横版逆向恐怖游戏,身为怪物你要藏在人们看不见的地方努力吸引人们过来,然后把他们消灭,最终逃出生天的故事。游戏操作简单,难度提升的比较平缓,地图之间的切换很迅速而且很流畅。怪物的技能也十分丰富。怪物有三种形态,小只,中只和大只,每种形态有1个可以一直使用的技能和一个有使用时间限制的技能。目前我觉的这个游戏除了没有地图但是却有好多通到各种地方的管道以外,我觉的没有什缺点。
逆恐怖新颖,游戏氛围音乐都像极了好莱坞怪物片,游戏性又满足了社畜的破坏欲和控制欲,很舒服解压。
6.《逃出地牢》
一个无脑射射射与躲避弹幕的游戏,简化了过关中的收集要素,使其由类似暗黑的探索收集清图模式变成了更类似于东方的纯碎弹幕射击模式,一方面又有着战斗的惊喜性,主要表现在不同角色的地牢风格是完全不同的,这便需要你以不同的要求和细节去通关。战斗节奏也明显加快,因为主要战斗场所就在电梯间一个小密室里,且没有障碍物的援助,更需要玩家迅速判断子弹方位与翻滚躲弹。当你解锁的武器够多时,就能体验到屠杀的快感。
它应该算是个粉丝向的小品性质游戏。游戏乐趣主要在体验玩过前作的人才能get的一些梗。比如子弹国王的宰相等等。作为挺进地牢的续作确实差强人意,不过还是一部值得一玩的好游戏。
7.《地狱把妹王Helltaker》
作为免费独立游戏,其具有极高的质量,毕竟没人不喜欢白毛恶魔妹以及摇摆吧。主要目标就是招纳恶魔后宫,人设还挺有意思,玩法是推箱子和躲链子,躲链子是BOSS战,时间长而且对反应要求较高,差点劝退手残的我。当然了,打不过boss战还能看结局,这个设计就很赞……
寥寥数笔勾勒出的十二个女性轮廓,恰到好处的配乐和人物立绘,加上复古的推箱子游戏,Helltaker确实称得上一款不错的独立开发游戏,更何况她还是个免费游戏,真良心。
8.《洞穴探险2》
探索的要素比一代丰富了很多,可玩性大大增强,回血和暴毙都变得更容易,刺激度直线上升。别的游戏开局新手难度,起码让你有个愉快的游戏体验。这个游戏就是不!直接魂5拉满,上来告诉你你就4滴血,吹箭2滴血,掉下去1滴血,剩下1滴血被地上的骷髅阴死GG,完美!每天都能看着自己以各种抛物线的死亡。各种不可能跑太快被吹箭射中,开罐子出毒蛇毒蝎子等,各种惊喜,骷髅,吹箭,捕兽夹等,如同生活一样。特别推荐给身边的朋友,让他们也愉快的游玩。
在历经不计其数的死亡过后,能很清晰地感受到自己的操作越来越熟练,随机性不强,但情境却是瞬息万变。非常适合那些想要挑战自己的人尝试!
9.《斩妖行》
国风类魂游戏,背景有特色,不同区域的差异表现出来了。故事流程不长但是环环相扣,古镜的戏腔演绎很喜欢,我觉得无论是美术风格、故事中显现出的人性侠义都很好的诠释了中国风,标准模式通关了,感觉还是要动动脑子,熟悉技能配置并不是很难,死个几次基本都能过。
手绘2d风格横版清版,各个场景给人的印象非常深刻,画面可以打满分。角色塑造方面,小怪还是有些稍显普通,除了性能比较恶心的飞行怪和远程怪,能让人记住的小怪不多。boss有护甲机制,得硬刚不能磨血,熟悉后打起来挺有节奏感。总体来说挺值得。
10.《非常普通的鹿》
魔幻的沙雕游戏,有点类似模拟山羊。全部通关大约30分钟左右,甚至更少,鹿灾等级最高之后会有一只柯基,那个还算有点难度,树袋熊,只要绕着大楼打就能打死,天上的鲲,基本上他还没飞到地上就被打死了,天上飞的小飞象是可以打死的,另外那个飞机不能打,但是可以用q抓到,不是很简单,但是很沙雕,旁边的小岛上有三个按钮,一个黑犀牛,一个奶牛,最后一个是自己,全部按下去之后会有一个鹿高达。
趣味性还行,适合没事干的时候、很休闲的时候玩,就是内容有点少,希望以后多更新。喜欢沙雕游戏的朋友可以等打折的时候入手。
以上10款游戏,不知大家心中的年度最佳独立游戏是哪款呢,欢迎在评论区交流讨论一番!
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