i9-9900K搭配微星Z390和RTX 2080,超频5GHz开启追光之旅
前言:
最近年前基友拿了大笔年终奖,心里整天按捺不住,事情是这样的,自从给他origin账号玩过两把,一度感叹《战地5》这款大作如此诱人,如此垂帘三尺,但因为家里的老机器跑不动,卡成狗,更没有追光画面,于是琢磨把老机器彻底淘汰(i7-4790K+GTX 1070+16G等),卖4000大洋甩给隔壁邻居妹子了
每天一追,唠叨一遍,战地5、暗影(古墓丽影)以及吃鸡,还要周5前交货,毕竟单身狗没有XING生活,只能通宵达旦麻醉自己了。因为预算比较充裕,到了琢磨该选什么的时候,才想起选择并没有太多,无非就是Intel i9-9900K最强游戏U+RTX系列显卡,于是陆陆续续搞了以下这些配件,请听硬核慢慢道来。
CPU:Intel i9-9900K散片(没在合照里面)
散热器:酷冷至尊MASTERLIQUID ML240L RGB
主板:微星MPG Z390 GAMING PRO CARBON
内存:十铨王者之剑 RGB DDR4 3600 8GBx2
固态硬盘:三星860 EVO 500G
显卡:iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC
电源:酷冷至尊V750金牌
机箱:乔思伯U5银色
风扇:乔思伯FR-730带控制盒套装
本文简目录(篇幅过长,自行跳转)
1.常规配件开箱、装机部分
2.理论和游戏测试,战地5光追,散热测试
3.超频5Ghz几步流程和简测
开箱和装机
散热器方面,主要还是跟着CPU选择走,这款酷冷至尊240水冷性价比还是不错的,最便宜的时候四百块不到,也支持12V RGB接口同步,最主要是能压住默频i9-9900K,关键是打游戏温度不高就好,调用AVX指令集什么的都是耍流氓。
CPU一开始打算是i7-9700K(够用党的胜利),结果他说是没有超线程不爽(不知道听哪里的传闻),况且和假i9-9900K差价也没到1000元,八核十六线程再加上高频,第二代最强游戏U谁与争锋!其实硬核买的有点早才是散片,现在拿货盒装价格也下来,各位相中的可以直接上盒装。
主板方面,微星MPG系列代表着中端,我这位基友只是一个游戏玩家,也不玩硬件,结合预算下来这款Z390 GAMING PRO CARBON一眼就相中了,再往上就是给发烧友准备的MEG系列(比如GODLIKE),入门也有MAG系列的选择,比如说MORTAR迫击炮,在B360和B450芯片组中是很受欢迎的。
Z390 GAMING PRO CARBON具有一个明显的外观辨识度,那就是碳纤维风格+加强装甲的结合,美观又比较实用,另外这位基友对主板的概念还停留在B85年代,现在已经是看颜值的时候,主板作为灯光的纽带中心(接口的同步作用),当然让“年轻人”尝一下鲜。
TURBO M.2+PCH一体式散热片,这一代龙纹+碳纤维的设计更耐看,只是表面装饰并没有灯光,上一代CARBON不是一体式覆盖的,会有条形灯光设计,按照科学的角度来看是合理的,毕竟这部分通常会被独立显卡挡住,另外自带M.2散热片非常友好。
除了关注芯片组带来的变化以外,板型的布局也同样重要,六个SATA3接口在这款Z390主板上都是卧式的,因为基友比较钟爱SATA固态硬盘(便宜容量大,够实用),到头来肯定不止一个,统一区域就可以理好线来。
标准四条DIMM内存插槽,均有钢铁装甲加固,最高开放可支持到DDR4-4400MHz频率(不同品牌开放程度不一样),以后升级或者超频空间也更大,反正现在内存市场基本稳定,高频率硬参并不稀罕,旁边有DEBUG灯方便查看。
目前主板上灯光同步接口有12V和5V两种标准, Z390 GAMING PRO CARBON拥有3个这样的灯光接口,JRGB1和JRGB2代表着12V标准,还保留一个5V JRAINBOW1接口,两种设备通吃或者可以混搭,最适合像硬核基友这种没玩过RGB元素的游戏玩家。
I/O装甲和供电散热片,除了外观有一定质感和看头以外,这款主板最为集中的灯光也是在此,条形不规则设计还可以,只是如果能呈现一条微星龙型就更好了,毕竟这区域一眼就能看到,空间也合适设计。
因为考虑到给9900K长期超频5G稳定使用,除了本身的8Pin供电接口以外,额外的4pin就很有必要了,有些Z390板子是只有单个的,而这款微星Z390预留的电力支持就很充足。
这款Z390 GAMING PRO CARBON是采用10+1+1相供电系统的,其中PWM主控是uP9521,通过并联或者倍相实现,还有一相是给核显使用,全封闭电感和黑金固态电容也是惯例设计了,看起来就不错,具体可以看下测试的超频效果。
预留E KEY模式的Intel CNVi无线网卡插槽,而AC版就默认带有Intel AC9560的,价格方面两者差距也就一百来块,基友属于稳定打游戏不能受丝毫干扰那种玩家,所以还是选择有线模式稳妥。
这一代CARBON是固定的I/O挡板,估计以后会更普及到更多产品线,毕竟这样装机不经意又少了一个流程。接口方面从左到右,分别是PS/2键鼠接口、USB 2.0 x2、DPHDMI视频输出、USB 3.1 GEN2 Type A X3、USB 3.1 GEN2 Type C X1、RJ45网口以及一组音频接口,整体来说很齐全了。
音效芯片为AUDIO BOOST 4,微星主板祖传下来的,实际上声卡就是瑞昱ALC1220P,板载最高级别的,旁边是尼吉康固态电容,也属于十分常见的方案。
与内存插槽设计一样,PCIE插槽的金属装甲不但可以起到稳固和装饰的装用,而且是加强了对电磁的屏蔽能力,对于这款主板来说,第三条插槽比较少用因此没有这种设计,另外值得一提的是,两条TURBO M.2插槽均支持NVMe PCIE X4速率和Optane技术,当然会共享SATA接口带宽,查看说明书就能判断具体哪个。
配件方面,微星主板一直是很丰富,龙盾金属牌、产品支持卡、驱动光盘、说明书等这些都是一应俱全。
再次强调一下这款Z390 CARBON主板的RGB接口能力,还配有一条12V和5V的灯光延长线,常规SATA数据线两条,SLI桥接器一般中端产品都是配有的。
最近的皇家戟挺火热的,但是硬核和基友都表示,效果并没有想象中好,于是挑选了市面上最低价位DDR4-3600MHz内存——十铨王者之剑,从包装上就能看从其理念设计,十字剑就是类似于中世纪骑士那种配剑,加上一些特别的图腾纹理,感觉就来了。
这款王者之剑内存是采用三星B-DIE颗粒打造的,基本能上3600MHz频率很多都是这款,当然颗粒的差距体质也会有,不过这些可以通过微调时序来达到优化和超频的效果。
外观方面,金属散热片是拉丝处理过的,并且有一定的线条设计,质感不错,跟芝奇幻光戟有得一比。
顶部就是一整块图腾纹理灯条了,相对于只有单一光源,纹理的设计映射出来效果更佳。
固态硬盘方面,并没有选择NVMe协议的,而是比较靠谱的三星860 EVO,基友虽然是个预算充足的玩家,但是钱也是不好赚的,毕竟不是砸钱式的土豪,当他知道SATA协议和NVMe协议在游戏读取方面没什么差异,毅然叮嘱硬核选择前者,即便现在二三线的NVMe协议固态硬盘几乎同价于此款,但为了游戏数据的安全,还是放弃劝解了。
第三代堆栈3D V-NANO闪存颗粒,三星原厂还是很放心的,容量直接选择500GB的,1块1GB的水平,硬核4年前那个850 EVO还在稳定服役中,就是很好的继续选择例子。
显卡方面,目前2K分辨率普及度远大于4K,并且细腻程度方面,没有在1080P基础上提升明显,所以既要光追又要满足2K分辨率游戏,RTX 2080就是最佳的选择,退一步硬核就是挑RTX 2060。品牌AIC方面,没有跟随着主板走,主要是七彩虹这款iGAME Advanced OC性价比高,5600大洋入手,品牌出货量也第一,几乎是毫不犹豫的。
iGAME RTX 2080 Advanced OC这款显卡的基础频率可达到1800Mhz,采用三风扇设计,银色的金属导流罩,中间还为此RGB灯光特别设计一个齿轮的造型,支持风扇智能启停。
因为需要导光的原因,中间的风扇设计上更加透明,上方是iGAME的LOGO同样具有灯光。
8Pin+6Pin外接供电设计,公版RTX 2080都会采用的方案,进一阶的Vulkan X OC则是双8Pin设计。
除了全覆盖式散热鳍片+5*8mm热管以外,不拆解就能看到这一块“真空冰片”,其实是在PCB和鳍片之间加入了一块金属导热片,覆盖于核心、供电和显存部分,整卡温度表现都会较低,在后面测试就能看到此设计大挥拳脚了。
背板设计是必须的,还带有一些iGAME元素装饰,整卡重量其实不轻,真建议这种三风扇、厚实的显卡配送一个显卡支撑架。
折旧用下来的酷冷至尊V750,这方面不用多说,益横代工,全日系电容,单路+12V达到744W非常稳,这就是为什么硬核要坚持长期5G超频的原因,幅度虽然不大但也要好电源支撑。
时代在改变,现在帮别人装机,在这个颜值和RGB双兼顾的时代,既然作为一个载体,实际上机箱是一个非常重要的配件,过问基友他说比较铝制质感好,迎广高端太贵,联力现在用料缩水,就剩下追风者和乔思伯了(别谈定制耗不起),挑来挑去,硬核发现这款乔思伯U5符合风道、颜值和RGB元素的需求,而且还属于紧凑ATX。
前置I/O基本够用,金属拉丝处理的封闭面板,开机和重启按钮也是如此,简洁大方没有多余的元素。
先看上面,传统大面积开模,带有防尘网,上置和前置电源设计,因此需要接上延长线,最大支持顶置240mm水冷排(像船长PRO就不行,需要冷排标准),形成CPU水冷和电源的热量排出,风道良好。
钢化玻璃厚度达到了4MM,但是固定的方式还是比较保守,需要固定四颗螺钉,现在市面上不少侧透机箱已经改用单边卡扣便捷设计了,U5这款还是和上一代U4一样,比较可惜了。
底部支撑也是铝制的,而不是普通的脚垫,与整个机箱外壳是一体成型的,四个孔位用于拧螺丝,当然机箱配件还提供了软脚垫,可以贴在表面防止过度磨损。
机箱内部设计其实十分紧凑,但又属于非常合理那种,能容纳ATX规格主板,唯一比较尴尬是电源的位置,线材不好整理因为下半部分是完全空的,没有任何板材遮挡,突出的线材难免有过多的裸露。
下方能够安装三个120MM风扇,传统意义上的垂直风道,其实更多是为独立显卡服务的,进风量大大增加,加上iGAME Advanced OC的设计,相信烤机环节一定十分轻松凉快,硬核打算装上靠后两个,靠前那个风扇位置接近电源部分,作用会被削弱。
标准7卡槽设计,可以看到铝制机箱连屁股部分,设计也是十分精美的,不过打磨得不是太好,装机的时候小心即可,其实问题不大毕竟价位也摆在面前。
背面也是钢化玻璃侧透设计,硬核更希望是铝制面板,一来不是定制线走起来确实不好看,二来这部分没什么观赏性,不过说实话背线空间还是挺大的。
主板托盘处加装了一个SDD/HDD托架,能够安装两个SDD或者HDD,并且配件当中带有防震缓冲层,乔思伯考虑还是很周到的。
下方则是直接固定的两个SSD安装位置,不过需要在安装主板之前先装硬盘,因为需要拧上螺丝。
乔思伯FR-701三件套,外加一个控制盒,如果是RGB版本就是直接连接12V接口的,而这个其实属于5V可编程接口,需要搭配扩展控制盒使用,本来硬核就没有打算让整机统一灯光的想法,加上FR-701这版本灯光可玩性更高,贵一点还是值得的。
内外36颗灯珠设计,外环和轴承都有自己的灯光效果,而不是市面上单一的扇叶映射。
看风扇参数,DC12V,0.45A@25dBA,风量应该还不错也够静音。
控制盒上面也有区域展露灯光效果,可接12组设备,需要连接大4Pin供电以及USB接口传输数据,因为可以用桌面软件Chameleon控制调节风扇。
装机还是十分顺利,乔思伯基本颜值担当,钢化玻璃上的出厂膜基友叮嘱不要撕掉,让他亲自来撕,可能这就是直男癌吧
内部十分紧凑,现在逐渐流行起这种ATX规格,除了右下角区域。
以上就是灯光效果部分,比较混杂百搭,240水冷+微星Z390主板可以联动一体,显卡是iGAME独立控制,机箱风扇也是独立控制,也许这样也是另一种玩灯的境界吧,每一种设备都是独立的。
为了单独控制灯光效果,就要装上四款灯光软件,十铨的BLITZ和微星MYSTIC LIGHT其实是有一定程度上重合的,不是追求极致可以不装BLITZ,实际上他们俩也会有一定的冲突。
乔思伯的Chameleon软件,可以看到5V设备可调选项会细节不少。
理论和游戏测试,战地5光追,散热测试
整机配置,还是喜欢用鲁大师去截图,显示器还是冠捷AOC 2879 性价比4K屏幕,硬核平时测试就用这,实则上RTX 2080带4K还是可以的,就是不太完美,大部分3A游戏帧率会卡在40到60fps之间。
CPU-Z和GPU-Z截图,i9-9900K在这块Z390 GAMING PRO CARBON主板上能够日常八核4.7GHz,核先电压也不高,而iGAME RTX 2080 Advanced OC标称Boost频率是1800MHz,而实际上跑测试和游戏可以达到1920MHz稳定,相信超频上2000MHz也是十分简单。
先跑个国际象棋看看,多线程能力十分强,可怜硬核的8700K只有一半不到,i9-9900K每秒千步达到了34190。
如果是CPU-Z内置的跑分,就会有一个可参考对象,这里选择8700K,单线程百分比差距在个位数以内,而多线程性能则是两位数了,i7-8700K是100%,9900K可以达到155%,非常直观的性能差距。
标准测试少不了CINEBENCH R15,主要看看多核性能,多次跑分最终最高成绩是2056cb,给个参考成绩对比的话,8700K默认是1400cb左右,Ryzen 7 2700X拉全核4.3GHz是1900cb左右,Intel频率还是非常占优的。
Fire Strike 总分22822,显卡分数26203,物理分数24785
Fire Strike Extreme 总分12511,显卡分数12869,物理分数24788
Fire Strike Ultra 总分6532,显卡分数6324,物理分数24987
Time Spy 总分10828,显卡分数10897,CPU分数10456
最新推出的Port Royal光追测试,这是在2K分辨率环境运行的,总分和显卡分数均是5940,难道以后还有CPU分数?RTX 2080跑起来确实挺吃力的,运行帧数不到30fps。
最新版本的《古墓丽影:暗影》,自带BenchMark设置,只测试了2K分辨率,在SMAA抗锯齿和最高画质加持上,这台机器能跑出平均81fps的成绩,4K的话要上60fps估计抗锯齿要换成FXAA,性价比也高。
还是2K分辨率的《战地5》,开启光追和最高画质,显卡稳定1920Mhz,CPU可以达到4.7GHz全核,平均帧数浮动在48到60fps,遭遇爆炸场景会下滑,其实可以单独把光追选项降成低,这样帧数稳定不少,如果是关闭光追,平均100fps以上是不成问题的。
《绝地求生》雪地图(相对其他配置高点),2K分辨率最高画质,徘徊在100fps以上,微调一下应该更能2K@144Hz GYNC的需求。
单烤AIDA 64 FPU测试,果然240冷排还是压不住9900K啊,虽然是钎焊工艺,但毕竟硬规格摆在面前,不过烤了5分钟其实还没有降频的,一直稳定4.7GHz全核。
最新的Port Royal光追压力测试,应该是目前对RTX系列显卡渲染压力最高的测试项目,因为还会调用RT CORE核心满载,所以用来考验显卡散热是最好的。
跑完一波压力测试下来,这款iGAME RTX 2080 Advanced OC显卡最高温度停留在59℃(真是散热能力爆炸!),并且核先频率也是十分稳定在1920MHz(看红色部分毫无起伏),另外风扇温度虽然没有检测完全,但根据转速RPM来看,确实运行安静,实际硬核在机箱旁边没有听到什么异响。
超频5Ghz几步流程和简测
微星的BIOS一直是比较友好,唯一就是如果能把联网更新BIOS这功能融入就好了,那可真是方便到家,平常玩家用得最多应该就是这个初始的EZ图形界面,一键XMP是每次装机点亮后必选的,这里就不微调时序了,本身频率和延迟还算不错。
要是你觉得手动超频麻烦,也可以尝试一下旁边的GAME BOOST,主板会根据你的CPU和散热情况进行一定幅度的调整,电压、散热器转速以及牵连的CPU频率都会自动提升。
过程很简单,调成专业模式,倍频直接调为50,硬核使用的是Fixed固定模式(节能可以选择offest+-模式),把Intel C-State、虚拟化、热量监控等全部关掉,直接1.3V核心电压(没有细调)进一步可调VCCIO和VCCSA,开启防掉压,F10保存进入系统完事。
之前全核4.7GHz跑分是34190,全核超频5GHz达到了36320,成绩还是有一定提升的。
CINEBENCH R15跑分,全核5GHz@9900K达到2174cb,以上两个测试都是稳定一次过,估计Prime 95和AIDA64 FPU都会有压力,毕竟只是240冷排,电压参数也一般。
再跑《战地5》,开启光追2K分辨率最高画质,可以看到温度是提升了一点,一般最高60℃左右,但还是比较稳妥的,长期使用应该没有问题,咱们超频仅仅是为了臭打游戏。
总结:
这次装机其实最满意的是这款乔思伯U5机箱,结构合理紧凑,垂直风道,颜值也还可以,i9-9900K搭载这款微星Z390 GAMING PRO CARBON轻松超上5GHz,日常使用240冷排也能压住,显卡iGAME RTX 2080 Advanced OC用料也给力,游戏温度最多就50来℃(看多个游戏OSD截图),唯一槽点可能没有NVMe固态硬盘,说实话硬核也一点不在乎这个,毕竟我们真的是臭打游戏罢了!来个打赏可好,各位谢谢观看
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