车能过桥却拿0分:AI造桥大赛卡住九个模型的,是这条预算规则

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11 月 8 日晚,B 站 UP 主把 9 个主流大模型请进了同一场比赛:给一笔预算、一座河、一份 JSON 设计文件的格式,90 分钟内交桥,让车过河。热榜上流传的画面是"车能过却拿零分",而翻开主办方开源的完整规则可以确认:这些 0 分跟车辆力学无关,卡住它们的是预算条款——造价超过预算,设计直接判不合法,该关 0 分。哔哩哔哩GitHub

先说清这场比赛怎么算分。前 6 关是闯关,每关 2~3 个场景,过关与否只看一个结果:本关所有场景里的每辆车都按时、完好到达,桥在最后一辆车过去之后塌了也没关系。但过关只是拿到评分资格,分数完全由造价决定:关卡分 = 100 × 主办方参考答案造价 ÷ 你的造价,和参考答案一样便宜得 100 分,更便宜可以超过 100;没过、没交、超预算,统统 0 分。换句话说,这是一场"在预算内把桥做便宜"的比赛,桥的强度余量、结构漂亮程度都不折算分——能过车只是入场券。GitHubGitHub

两个最典型的 0 分都出在第 5 关"钱不够":24 米的河,预算远远不够造一座完整的桥,左岸还有一个 4 米深、10.5 米宽的旧码头坑,车要先过坑再过河,而且这一关连最便宜的木杆都被禁用了。成绩表里,Claude Opus 5.5 在这一关造价 13472、超预算约三成,记 0(超预算 13472);GPT-6 Astra 只超了 199、不到预算的 2%,同样记 0(超预算 10199)——预算是硬门槛,超一块钱和超三千块没有任何区别。GitHub
| GPT-6 Astra | 91.58(3832) | 95.99(11061) | 88.45(9008) | 65.94(18718) | 0(超预算 10199) | 84.90(19682) |" data-highlight-text=“0(超预算 10199)”>GitHub

而且这不是"来不及检查"能解释的失误:选手手里的本地模拟器与裁判用的是同一份程序,结果确定、可复现,造价在跑物理模拟之前就会算出来,本地可以无限次试跑。从成绩反推,更合理的解释是模型在 90 分钟时限里优先堆了结构安全余量,把预算线当成了可以商量的目标;至于模型内部怎么权衡,主办方没有披露,这只能作为可能解释。类似的零分还有:第 6 关"地狱关"预算 20000,腾讯混元交出的造价 34497,超预算七成,直接判 0。GitHubGitHub

反过来,"越省越高分"的逻辑把冠军推给了最抠门的模型:6 道闯关题里,第 5 关只有 GPT-6.2 Sol 一家过关,造价 8621、得分 95.31;他六关里有四关比主办方参考答案还便宜,第 2 关只花 7702,换算成 137.85 分。最终 Sol 以总分 102.67 夺冠;Opus 5.5 带着一个零分仍排第二(79.02),说明在这套计分体系里,个别关卡的稳健远比一次超支值钱。GitHub

第 7 关又是另一套玩法:前六关"造得稳"的桥在这里要挨打——决赛桥只能是静态桥,每人还要用同一套材料搭一辆造价不超过 6000 的"捣蛋车",0.5 秒抢先出发,之后标准车队上桥,9 座桥与其他 8 人的捣蛋车两两对打,共 72 局。72 局里 18 局被攻破,没有出现物理异常;Sol、Opus、Astra 的决赛桥挡住了全部来袭的捣蛋车,多数其他模型的桥则栽在这一步。GitHub

最后划一条边界:这场 9 模型造桥赛的结果不是模型能力排行榜,主办方在说明里写明工具和接入渠道不同,不能据此给模型强弱下结论。但规则的教训是现成的:给 AI 布置真实工程时,"性能达标"从来不是终点,读懂约束条款才是——在这场比赛的裁判眼里,造价超 199 元和超 3472 元,是同一个数字:0。GitHub算法对抗赛官网

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