发售第三天,《剑星 完整版》冲上亚马逊 Switch 2 游戏畅销榜第 5 名,把马力欧卡丁车和火焰纹章都压在后面。同一时间,国内水货卡带从 290 元滑到 220 元,有人留言“290买剑星的冤大头路过”,UP 主回了三个字:买早了。榜单在涨,价格在跌。微博哔哩哔哩

60 帧是插出来的,厂商自己承认
Shift Up 的 CTO 李东基把方案摊开了讲:30 帧渲染打底,DLSS 拉分辨率,FSR 3.1 每两帧之间插一帧 AI 画面,凑出 60 帧。他自己也没回避:帧生成的本质是在“伪造”帧率,游戏逻辑依然跑在 30 FPS 的节奏上。第三方实测更扎心:底座开帧生成,内部渲染约 540p,PS5 版约 1440p,掌机只有约 360p、全靠 DLSS 往上撑。小红书知乎小红书

关掉帧生成,底座能升到约 648p,但帧率在 35~45fps 之间浮动,底座又不支持 VRR,顿挫感更明显。被砍掉的是环境杂物、植被密度和渲染距离。小红书哔哩哔哩
真正要命的不是糊,是慢半拍
糊可以忍,忍不了的是延迟。这是一款强调精准格挡与完美闪避的动作游戏,插帧带来的“粘滞感”会直接影响体验。评论区说得直白:“这游戏可是要弹反和闪避的,你这样我玩个蛋”。另一位拿 PS5 版做了对照:“L键弹反的时机是很符合直觉的,但是ns2上必须要刻意地提前按”。知乎哔哩哔哩哔哩哔哩

官方这次听劝了。9 月 20 日免费试玩版上线。延迟反馈爆发,四天后 Shift Up 就官宣正式版新增帧生成开关,能关掉它、以原生 30 FPS 输出。玩家实测“关了之后操作更跟手了”。代价是一关就回到 30 帧出头,预购玩家实测“很多时候能跌倒30帧以下”。于是成了二选一:要顺滑忍延迟,要跟手忍掉帧。DF 建议“如果能增加40帧上限,游戏体验可能会更加稳定”,可这选项现在没有。微博小红书小红书哔哩哔哩哔哩哔哩小红书
媒体没崩,但两家打起来了
Metacritic 上 Switch 2 版收录 7 家媒体、均分 81。PS5 原版是 54 家、均分 83。分歧出在延迟上:GameSpot 直接做了一期《我们不推荐 Switch 2 版剑星》,说它存在一些重要的缺陷。DF 的结论恰恰相反,认为整体输入延迟均控制在合理范围内。谁对,只能自己上手。微博小红书微博哔哩哔哩哔哩哔哩
几个容易被忽略的实在好处
它不是钥匙卡。实体版用 32GB 容量游戏卡带,开发商原话是「100% 在卡带上」。数字版 25.4GB。内容也全,《尼尔:自动人形》《胜利女神:妮姬》联动和贝优妮塔服装都在里面。但这批服装同日在 PS5、PC 上也是免费更新。老玩家没必要为几套衣服再买一遍。港区 348 港币。国内水货这边,“剑星才发售几天现在都跌到200多了”。微博哔哩哔哩小红书小红书微博微博哔哩哔哩
这不是个案,是条鄙视链
Switch 2 的第三方移植,玩家已经排出了梯队:艾尔登法环被称作神优化,有人补了句“神优化补充两个赛博朋克2077和三国无双起源”。剑星只在及格线,“优化比卧龙好些,但是不属于好优化那类的,比不上匹诺曹”。规律很清楚:RPG 和开放世界扛得住帧生成,重判定动作游戏扛不住。同档期的龙之信条 2 就是反例,“龙信2好评过后涨不少,发售前最低有170的价格”。哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩
所以,谁该买
只有 Switch 2、能接受画面妥协的,可以买,但别急,等 200 出头再动手。掌机未必比底座差,有实测称手持模式纹理更清晰,疑似因 VRR 支持消除了输入延迟和卡顿。不过这来自单一来源,自己试。哔哩哔哩

有 PS5 或 PC 的,别买:新东西主要是专属操作,服装那边都有免费更新。把弹反当爽点的,先去 eShop 下试玩版,只有 6.1GB。存档还能继承正式版。自己按一次 L 键再决定,比任何评测都准。哔哩哔哩微博哔哩哔哩