9月23日,上海南京东路558号,周同学旗舰店开门。三层,570平方米。这条1033米的步行街,挤了10家大型潮玩店。娱乐资本论
行业却在降温。LABUBU退热,奇梦岛的WAKUKU二季度收入4774.6万元,比一季度的1.02亿元少了53%。
今年国内15家潮玩品牌在全球开店超过百家。 泡泡玛特在杭州银泰in77开出三层旗舰店,面积超过1200平方米;名创的乐园系门店8月在成都越过第100家,单店面积超过1800平方米。雷报
TOP TOY在武汉、贵阳、重庆连开新店。52TOYS、若来也重新下场。

为什么行业越冷,店越开越大?
泡泡玛特管理层在业绩会上给过一个解释:过去靠线下开店拉新,再把客人导到线上;海外爆发时线下网络没铺好,销量暂时由线上接住,但今年证明,只靠线上留不住流量。
说白了:线上买量能起量,留不住人;线下店才是把人变成会员的地方。
旗舰店的数据也撑得起这句话。10月,泡泡玛特全国旗舰店比8月高点还保持双位数增长;三季度旗舰店月均客流是全国TOP50门店的两倍以上,拉新指数是数倍,转化率也高出双位数。
名创的乐园系更直接:坪效约为普通门店两倍,平均回本周期控制在一年以内,常规门店要16到18个月,部分早期门店6个月就回本。雷报
上海全球壹号店开业15个月卖了2亿元,单店月销售额最高突破1600万元;沈阳中街店28天破1000万元。
但大店不是一张通用解药。
创源股份拟花8351万元,买下酷乐潮玩旗下创酷未来90%的股权。 这家新公司装的,是300家门店里31家盈利店。雷报斑马消费
九木杂物社800多家店,2025年亏了8451万元。TOP TOY去年收入35.87亿元,净利润1.01亿元,净利率不到3%,客单价和平均售价还连续两年下降。
52TOYS的门店从19家掉到5家,2024年净亏1.22亿元,直到去年拿到1.44亿元投资才重新扩张。
差距不在面积,在IP。
谷子店前两年也经历过一轮爆发,随后是倒闭潮。原因不复杂:谷店卖的是动漫、游戏原作的周边,消费者得先看过作品,才会买;多数谷店又只是渠道中间商,IP和货源都在版权方手里,热度一退,库存就砸在自己手上。
潮玩不一样,买一只搪胶毛绒,可能只是因为“好看”,不需要先入圈;头部品牌手里有自有IP的完整版权,能定价、能控库存、能持续出新,一个IP退热,还能用下一个接上。
这不等于潮玩品牌可以高枕无忧。很多品牌的业绩高度依赖单一爆款,主力IP一回落,新IP接不上,门店销售立刻承压;门店越开越密,店型和产品又越来越像,最后只能互相分流。
没有IP的潮玩文创品牌,店越多、越大,越危险。斑马消费
对普通消费者,这轮大店扩张倒不全是坏事。首发、城市限定、联名、主题展,基本都先落在大店;逛店也从“货架前挑盲盒”变成“看展、打卡、买一支IP造型冰淇淋”。
但“大”不等于“值”。进店可以看三件事:有没有持续更新的自有IP,而不是整面墙的授权货;有没有城市限定或首发,而不是全国门店同一批SKU;价格稳不稳,长期靠打折清库存的店,通常说明货没选对。

如果你是想买来“升值”,先分清收藏品和普通商品。真正有收藏价值的,看三点:品牌限量发行、设计师签名背书、有没有编号或收藏证书。人民网
绝大多数盲盒只是普通商品。拉布布搪胶玩偶现在线上线下供应充足,二手平台上不少成交价已经低于新品零售价。人民网
有人之前花一千多元买的Labubu,现在逛二手市场,几百元甚至不到一百元就能买到。 盲盒只是潮玩的一种卖法,不是投资品。小红书
回到南京东路。10家店挤在1033米里,开业那天的人流不算答案,提袋率才是。下一轮淘汰,不在剪彩的时候,在之后每一天的账本里。