去年12月莫哈维汉化组的官方简中补丁上线后,《辐射:伦敦》迎来了它发布一年半以来最大的一波中文玩家。微博如今这批人大多玩到了二三十小时,开始面对这游戏真正劝退的地方——不是安装,不是帧数,而是:主线推到中后段,三大阵营摆在面前,选哪条?选错了,后面十几个小时的体验完全不一样。
我把最近几个月B站结局视频、107P全任务攻略的评论区、以及几份通关记录翻了一遍,把中期之后会遇到的决策点和坑整理出来。这篇不剧透结局演出,只讲选择本身。
先说结论性的结构认知:《辐射:伦敦》的主线总体是线性的,没有《新维加斯》那种网状叙事。哔哩哔哩但它把分支集中压在了后半程——三条主要阵营线决定最终走向,外加一条不影响主线的暗线,暗线自己就带三个结局。只冲一条线通关,另外两条阵营线的结局和一整条暗线,你就全都错过了。

三大阵营怎么选
卡美洛线(圆桌骑士):目前玩家口碑最稳的一条。107P全任务攻略的UP主通关后直接说,三条线里"感觉比较好的是卡美洛骑士线,起码都是正常的人"。哔哩哔哩如果你想第一周目看一个相对完整、正常推进的故事,优先选它。
第五纵队线:内容不差,但技术状态是三条约最差的。有完整录制过这条线的玩家提醒:这条线恶性bug偏多,某些段落"需要tcl穿墙"才能过。哔哩哔哩不是不能玩,但建议玩这条线之前把存档习惯养好,每个关键节点多留一个档。
天使线:三条线里最吃探索的一条,流程里需要大量探图和做任务铺垫。它的重头戏在结局——“弑主"结局的决战演出被玩家形容为"史诗级,太伦敦了”。哔哩哔哩这条线还有不止一种收尾,有玩家专门为了看到完整真相去修对话框bug、回头补对话。喜欢挖剧情细节的,天使线回报最高。
容易被错过的暗线:不站队也有三条结局
很多人不知道,伦敦的帮派暗线(流浪汉帮与辛迪加的恩怨)是可以单独走完的,而且不占主线。哔哩哔哩目前玩家实测出来的分支是三种:一路帮流浪汉帮消灭辛迪加、让冈特成为东伦敦霸主;旅行者自己当上流浪汉帮老大、与辛迪加谈和;以及最狠的一个——核爆结局。哔哩哔哩
核爆结局的触发路径相当绕:先加入流浪汉帮,推进到中后期再转投辛迪加、背叛流浪汉帮,然后一路追击冈特一众高层才能触发。哔哩哔哩有玩家专门做过"如何避免核爆"的攻略。哔哩哔哩可见第一次玩的误触率不低,想在一周目看全结局结构的,这条暗线值得单独规划时间。
中后期的坑,提前知道能省很多火气
这游戏的长板和短板都非常突出。世界塑造是公认的好:1:1的伦敦废土、英伦细节拉满,连Tesco塑料袋都在。哔哩哔哩UCL主楼里还能找到被装进机器人的边沁——连他那顶草帽都没落下。微博但评论区反复出现的抱怨也很集中:

地图设计是最大的火气来源。大量看起来能走的露天道路其实是死胡同,关键道具藏得极其刁钻(有玩家找一把钥匙找了半天,最后发现它挂在骷髅手里),跑图一个多小时发现"这地方现在根本去不了、得先推主线"的情况很常见。哔哩哔哩107P攻略的UP主都得开穿墙找东西,所以卡住了直接查攻略,别硬磕。

战斗数值前期有陡坡。重定向火车去坎宁镇那段,不少玩家被玛戈机器人教做人——有实测的打法是2个脉冲炸弹+3个手雷+3个板球雷才炸死。哔哩哔哩其实对付这类机器人,电磁手雷效率高得多。另外整体枪械手感一般,反而是近战武器做得出彩,蝴蝶刀有类似CS的检视效果。
隐藏任务有对话bug。25级之后在大教堂找阿克赖特神父能接一条悬赏任务线(人头税、国教徒对恶魔、纳尔逊决断——要杀进海军学院抢纳尔逊的灵柩),奖励很不错。但接任务时对话有bug,需要输代码跳过对话才能接上。哔哩哔哩这种"不看攻略根本不知道存在"的内容,这游戏里还有不少。
顺便说下炸伦敦眼那个任务:演出效果不错,能选炸或者救居民。有玩家查wiki发现它疑似有后续,但至今没人摸清触发条件。哔哩哔哩属于社区未解之谜之一。
时间账与版本现状
供你规划时间:只推主线加部分支线,大约40小时能看到第一个结局;认真清内容普遍在50-70小时。另外注意现在的官方版本已经和2024年首发时不太一样:2025年10月的《Rabbit & Pork》DLC是一次大改,加了80个全配音NPC、8000多句新对话、30个新任务、30件新武器装备和70个随机遭遇。哔哩哔哩还修了数千个bug,并带来了和Overwolf合作的官方一键启动器。2025年12月官方简中上线后,语言门槛也没了。微博所以如果你手里还握着首发时期的旧整合包,建议以官方渠道的最新版为准,别拿两年前的吐槽当现在的体验。
最后说适合谁。如果你能接受线性流程、愿意为世界观和英伦废土的氛围忍受跑图和偶发bug,这50个小时很值。它的世界塑造确实不输辐射4本体。如果你是冲着"辐射4.5的网状叙事"来的,或者对地图引导零容忍,那建议降低预期、攻略常开。至于还在观望的:官方MOD本体免费、官汉免费,先想清楚自己能不能接受它的短板,再决定投不投这几十个小时。