奎托斯的「声音」终于开口了:《战神》真人剧真正的风险,不在换演员

源自19位全网作者

18:53

如果你最近一直在追《战神》真人剧的消息,这几个星期大概看得心累:原定饰演奎托斯的瑞恩·赫斯特因伤退出,戴夫·巴蒂斯塔据传正在接洽。知乎剧组随之停摆,已经拍完的四集素材全部作废重拍。微博大家聊的都是「换角」。

但 8 月 13 日,真正「当过」奎托斯的那个人,终于开口了。

在《战神》(2018)和《战神:诸神黄昏》里为奎托斯配音并完成动作捕捉的克里斯托弗·贾奇,公开批评了好莱坞对待游戏改编的方式。微博话直接指向亚马逊的《战神》真人剧,他给出的核心一句话是:「你手里已经有一个成熟成功的 IP,改编的第一步,却是不雇任何和它有关的人」。知乎这话说得很重,但不是他一时兴起。

今年 5 月的 FanExpo Denver 漫展上他就说过,8 月又在 X 上重申,被 IGN、3DM、游研社等多家媒体转述。知乎比起跟着感慨一句,我更想把这件事掰开说清楚——对战神玩家来说,这句话指向的问题,比换角更值得警惕。

奎托斯的「声音」终于开口了:《战神》真人剧真正的风险,不在换演员

他批的不是角色,是编剧室

先澄清一个误区:贾奇不是在争角色。

他自己说得很明白——他已经 62 岁,不是在争真人版奎托斯的演出机会,这番话是「为了其他所有参与过游戏开发的人」。知乎他的身份恰恰让他有资格说这句话:对玩家而言,他就是奎托斯的声音和身体;对行业而言,他是最适合替原班团队发声的那个人。

真正要拆开看的,是他批评的内容。

目前公开的剧集主创里,节目统筹是罗纳德·D·摩尔——《太空堡垒卡拉狄加》《古战场传奇》《为全人类》,履历很硬,但他和《战神》没有任何交集。而游戏里花了近二十年搭建北欧篇世界观和剧情的两位核心编剧马特·索福斯、理查德·赞格兰德·戈贝尔,一个都不在编剧室里。知乎他最激烈的反问也留给了编剧室:「游戏编剧已经在《战神》这个世界观里沉浸了 20 年,难道某些影视编剧会比他们更懂吗」。微博更微妙的是,摩尔自己也曾在播客里坦言,他并不是个游戏玩家,曾经尝试玩《战神》游戏原作,但因为实在无法熟悉手柄操作而放弃。微博

有人会问:《战神》(2018)创意总监科里·巴洛格不是挂了执行制片人吗?索尼互动娱乐 CEO 赫尔曼·赫尔斯特也参与了。没错,但这恰恰是最容易混淆的地方——执行制片人是「监督」,不是「执笔」。巴洛格能给方向、能把关,但剧本不由他来写。知乎贾奇拿来做对比的是 HBO 的《最后生还者》:他一边认可新版的演出,一边反问——为什么不直接启用原版游戏的演员与编剧。微博

还有一个容易被忽略的细节:2025 年 6 月就有爆料称,前网飞《巫师》剧集编剧塔尼娅·洛蒂亚加入了《战神》剧集改编团队(该消息未获官方确认)。微博《巫师》剧集恰恰是玩家最怕的前车之鉴——出了名的原作粉亨利·卡维尔在第三季后离开,剧集口碑一路走低。知乎如今那个项目的编剧出现在这边,难怪玩家心里咯噔一下。

判断游戏改编的命运,其实有一把三档的尺子

把这几年的游戏改编排一排看,「原作者参与深度」大致分三档。建议每个战神玩家把这把尺子存好:

第一档,深度参与型。原作者进编剧室、当导演或做 showrunner,有执笔权或否决权。《最后生还者》的德鲁克曼、《双城之战》拳头与 Fortiche 六年磨一季、《赛博朋克:边缘行者》CDPR 出任世界观顾问,都在这一档。知乎特点是慢、贵,但成品下限很高。

第二档,世界观顾问型。原作者不写剧本,但对设定有否决权——「这个角色不会说这句话」「这个世界没有这种事」。它不保证出杰作,但能避免出灾难。

第三档,挂名监督型。原作者挂着执行制片人头衔,编剧室和剪辑室都进不去;宣传时用名字背书,实际创作中被边缘化。这一档是翻车高发区——《猎魔人》后期就是最典型的案例。知乎

按这把尺子量,《战神》真人剧目前的公开配置更接近第三档:巴洛格是 EP,赫尔斯特参与监督,但执笔的是摩尔和他的电视编剧团队。知乎

不过必须说清楚:档位是风险等级,不是判决书。摩尔不是庸手,他靠改编《太空堡垒卡拉狄加》成名,擅长的恰恰是给老 IP 注入新的戏剧节奏。而且这个项目本身就推倒重做过一次——2024 年 10 月,Deadline 报道该剧将推倒重做,原定主创全部离开项目,摩尔接手后才重新起步。微博这至少说明索尼和亚马逊对这个 IP 不敢敷衍。

那为什么这次玩家格外紧张?

因为信任已经被消耗过一次了。

序曲走得并不漂亮。今年 3 月登陆 PS5 的《战神:斯巴达之子》反响平平,IGN 只给出 6 分。哔哩哔哩B 站一条标题写着「PS5 独占的战神新作居然比 4399 还史」的差评视频,播放量已接近 40 万。哔哩哔哩带着这样的前情再看真人剧——奎托斯拍摄中途换人、四集素材作废重拍、编剧室没有一个写过游戏的人——玩家的情绪就不是「换个演员」这么简单,而是一种更深的警惕:这个 IP,是不是正在被一群不懂它的人经手?

贾奇的话之所以共鸣强烈,是因为他把玩家说不清的这层担忧说破了,绝大多数玩家对他的观点表示赞同。微博

但公平起见,反面的事实也要摆出来:

换角的直接原因,是赫斯特拍特技戏时二头肌严重撕裂,需要 4 到 6 个月康复——这是片场意外,不是创作分歧。微博

已确认的配角阵容没有缩水:艾德·斯克林饰巴德尔、曼迪·帕廷金饰奥丁、卡勒姆·文森饰阿特柔斯。微博索尼亚·沃尔格饰芙蕾雅。微博

剧组预计 10 月中旬重返温哥华片场。微博两季背靠背拍摄的规划没有变,2027 年上线的预期也还在。微博知乎风险是真实的,但牌还没翻开。

奎托斯的「声音」终于开口了:《战神》真人剧真正的风险,不在换演员

比起在网上吵,这四个信号更有用

与其现在争论剧集会不会翻车,不如盯住四个可验证的信号:

第一,看 10 月重拍后的编剧署名。有没有游戏侧编剧进入编剧室,这是最能直接改变「第三档」判断的信号。

第二,看新奎托斯官宣后的第一次表态。无论最终是谁接棒,第一次访谈里对游戏原作的态度,是做没做功课,一眼能看出来。

第三,看 2027 年首支正式预告的方向。是贴着北欧篇的经典场面还原,还是借游戏的壳讲另一个故事,一支预告就能分清。

第四,把 2027 年 2 月 16 日发售的《战神:劳菲》当对照组。哔哩哔哩这部以劳菲为主角的新作,是索尼自己续写北欧篇的答案,它的口碑会直接标定玩家对真人剧世界观的信任底线。

奎托斯的「声音」终于开口了:《战神》真人剧真正的风险,不在换演员

写在最后:情绪别预付,但也别提前退票

对一路跟过来的战神老玩家,我认为现在最合理的姿势是八个字:保持关注,不做赌注。

贾奇这次发声,未必是坏事。它至少把「游戏改编到底该让谁执笔」这个问题推到了台前——两年前大家还在比较选角像不像,现在开始比较编剧室的构成,这本身就是观众认知的升级,也是给制作方实实在在的舆论压力。

现在你能做的两件事:一是把《战神》(2018)和《诸神黄昏》找回来再过一遍,真人剧改编自北欧篇,原作就是最好的预习材料;二是把 2027 年 2 月 16 日标进日历,先看《劳菲》这个对照组上场,再决定给真人剧的期待值定多少。

真人剧的答案要等 2027 年才揭晓,但判断它的尺子,今天就可以握在自己手里。你对这部剧的主创配置还有什么想说的?评论区聊聊。

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