当年FC游戏死活通不了关,真不是我们太菜!背后真相让人释然

源自6位全网作者

07-06 14:31

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41评论

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  • 我觉得还有一个很重要的原因,现在各种一命通关视频都是在模拟器上做的,或者键盘,或者游戏手柄,操作响应都是非常灵敏的。而我们玩FC的年代,游戏手柄的响应不是很好,尤其是很多盗版机器,经常出现按下无响应甚至错误响应的情况,所以一命通关不是靠技术,而是靠运气。

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    都是死记硬背下自然打法,一款游戏玩久了你会发现固定的位置会刷出哪些反派。经常打大脑会有默认记忆的。以前电脑的音乐播放器的随机也是有一定规律的,当时做网管天天上班听着几百首音乐的随机播放。大脑已经做到能预判出下一首歌曲了,这已经算是自然反应了。好比你父母叫你你会知道叫你的人是谁不用眼睛看就知道。而一些不经常在一起的叫你你会第一时间寻找目标有时候甚至是幻听或是压根不知道是谁在叫你而一脸茫然。

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    你别扯了,你没看过FC俄罗斯方块通关的吧,那个是个日本人,可不是模拟器

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  • 那时候有秘籍,当然不如现在的金手指

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    其实那时候也有金手指 硬件的

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  • FC难度三座大山你是一个也不提啊
    忍者蛙
    外星战将(盗版的bug碰一下就死)
    魔界村

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    魔界村我真的无语了 太地狱难度了

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    小时候盗版外星战将我真通关了。。。。

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  • 冒险岛才是地狱难度

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    冒险岛不难,有小蜜蜂无限接关,多次尝试可以通关,冒险岛1和2,N年前就通关了

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  • 没有人觉得忍者龙剑传好难

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    太难 [喜极而泣]

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    比楼上那几个简单多了

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  • 当时没什么丰富的游戏,就那几款游戏,翻来覆去玩,一个假期很有可能只能玩一个游戏了,一命通关都是常见的,各种风骚玩法也是常见的。

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  • 空中魂斗罗那才叫难度大

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  • 绿色兵团当年和小伙伴打了几个星期才通关 [喜极而泣]

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  • 我现在想想,当时这卡带几十块甚至100 多块钱,真贵啊,商家暴利啊

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  • 沙罗曼蛇一命通关练练就行了,没难度

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  • 坦克和小伙伴合作打到过100多关 [高兴]

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  • 2只青蛙的游戏谁记得 第三关就过不去了 好像是摩托艇那关

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    忍者蛙。。。

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    第一次玩才发现格斗也有乐趣

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  • 沙蛇好打的很 一个春节就全过了当年 通讯背版子

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  • 为啥不玩街机版?这么想不开吗?

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    何不食肉糜?

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  • 炸弹人可以存档,满本子都是写的神秘代码

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  • 当年游戏好玩

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  • 洛克人才是地狱难度

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  • 忍者蛙第一代,公认的FC最难游戏,好多人卡在第三关,这个没人反对吧 [喜极而泣]

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  • 我怀疑你在偷看我,昨天买的手柄到了,就下载玩了一圈 [邪恶]

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  • 以前也不懂存档的,死了就从低温开始玩。 [皱眉]

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