《吞食天地2》被疯传的“暗杀计一刀9999斩司马”:免疫名单一对,你35年前斩的是个bug

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今年5月底,《吞食天地2》逐章解说圈出了个"大结局名场面"。UP主"怀旧游戏梦工厂"把最终章光复汉室剪了出来,标题写得斩钉截铁:暗杀计一刀9999,洛阳城暗杀斩司马——谁说没有八卦阵就打不赢终极战?这条视频拿了九千多播放、两百多个三连,评论区一片"泪目"“完结撒花”。哔哩哔哩

巧的是,就在9月8日,知乎"如何评价FC游戏吞食天地2"的老问题下又冒出一条新回答,核心论点跟这波解说严丝合缝:原版难度太低,Boss魔防太低,司马懿大落石说中就中;Boss血太短,两个大落石人就没了。两条内容一勾兑,复玩季的玩家很容易得出一个结论——暗杀司马懿,这活我能整。知乎

但同一个解说视频的评论区里,藏着两条几乎没人转发的技术层,讲的完全是另一回事。

《吞食天地2》被疯传的“暗杀计一刀9999斩司马”:免疫名单一对,你35年前斩的是个bug

你"斩"的不是司马懿,是他倒下又站起来的那个bug

一位小霸王实机玩家留言:小时候自己也用兵法书对司马懿使出过暗杀计。结果司马懿确实倒地"死亡"了——可轮到他的回合,他会站起来行动、打你,打完再躺回地上;你方再也无法选中他,最后是靠打死另外四个敌方武将才结束战斗。哔哩哔哩

另一条赞更高的评论把触发条件说得更全:用兵法书出暗杀后"很容易bug",出问题的不止对面——自己这边的马超会变成"可以选择指令,但无法执行",攻击、计策、道具全部空转,敌方司马懿该打你打你、该用计用计。哔哩哔哩

换句话说,“暗杀斩司马"这个名场面,从1991年的实机开始就不是"玩法赢了”,而是免疫判定和战斗状态机打架打出来的错乱现场:系统一边承认"他免疫,他不该死",一边已经执行了"死亡演出",于是出现一个打不死、也选不中的幽灵大Boss。解说视频里一刀9999的爽感,是剪辑给不了你后面八个回合的。

真正没人告诉你的,是那张免疫名单

《吞食天地2》的暗杀计到底能不能斩司马懿?翻遍能找到的玩家资料,至少三处独立信源给的是同一个方向。

数据党"W点Y"在他那份被大量实况引用的原版终极攻略专栏里列了一份免疫暗杀的武将名单:曹操、曹丕、司马懿、司马师、司马昭,外加张鲁、刘璋两位诸侯。解说视频评论区里另有玩家补充"曹操司马懿曹叡都免疫暗杀"。哔哩哔哩

《吞食天地2》被疯传的“暗杀计一刀9999斩司马”:免疫名单一对,你35年前斩的是个bug

三处来源,名单细节略有出入(曹魏宗室到底是三代还是两代),但骨架一致:曹操父子和司马父子,游戏从设定层面就把这两个阵营的掌门人挂进了暗杀免疫表,顺带还有两个割据诸侯。对照剧情就是——开局徐州打曹操,你不能斩;白马斩颜良之前曹操还在,你不能斩;到洛阳打司马懿全家,你更不能斩。想走"暗杀流"通关?在"当暗杀计变成群体技能"的实验视频下面,有玩家替所有人流过汗:一轮25下暗杀全失败,关键战役全部免疫,这个体系从设计上就没打算当主菜。在另一个"全员255智力"测试暗杀成功率的实验视频下,高赞评论更是直接定性,这游戏的设定就是曹操和司马懿免疫暗杀。哔哩哔哩哔哩哔哩

“吾好梦中杀人"被玩家玩成了梗,曹操那条免疫判定,就是1991年策划写进ROM里的"梦”。

概率这一层:只有一份实测样本,其余全是民间说法

免疫名单之外,暗杀计还有一层更玄的东西:成功率。

目前全网能拿出手的硬数据只有一份,还是出自上面那篇专栏:关羽的智力只有180时,被张辽暗杀的概率是25%,被曹操暗杀的概率是37.5%,堆孟德新书加智力可以最大限度避免被暗杀,压到6.25%。但即便堆到255,仍然有比较大的概率被张辽暗杀。这是唯一一组能把"智力—被暗杀概率"对上号的可复现数字,而且方向很反直觉:决定你会不会死的,不是你的武力,是对面出计那个人的档位。张辽因此被玩家封为"前期最阴的男人",评论区甚至总结出一段野史:曹操梦中杀人无法被暗杀,张辽智勇双全很难被暗杀,也算合理。哔哩哔哩哔哩哔哩

至于攻击方这边,社区从来没对过公式。有实验视频下最高票的说法是"暗杀计看武力值",也有说法是"对面带头的放个傻子,暗杀几率就高"(指敌方统帅智力),还有人补了一刀"免击、免策、解策会降计策成功率"。这几种说法互相不完全兼容,也没有第二组像样的实测数据出来裁决。证据到哪儿,话就得说到哪儿:智力影响被暗杀概率,有实机样本;成功率到底由攻守双方哪几个属性构成,35年了,没人拿出可信的完整公式。哔哩哔哩

所以"原版难度低"这个锅,暗杀计背一半

回到知乎那条9月8日的新回答。它的体感——“总攻莽穿、Boss秒躺”——对一半:对普通玩家,原版确实是总攻游戏,因为计策系统最风光的那条线(暗杀)恰好在你全程不能用的对象身上开了火。但你要是真按攻略玩计策,画面立刻反转:开局你被张辽25%的暗杀率支配,要读三遍孟德新书才敢睡安稳觉;中期葫芦谷之战,郭嘉第一回合就能把你的诸葛亮带走,B站就有"不打杂兵鲁城葫芦谷之战,诸葛亮被郭嘉第一回合暗杀了"的实况录屏;最终战司马懿免疫你所有花样,你反而要担心他的免击计和八卦阵拖你回合。哔哩哔哩

"难"和"简单"在这个游戏里是一体两面,分野就一条:你知不知道游戏从没明说的那张免疫表和概率骰子。把这两条规则交给玩家口口相传,传了35年,还能传出错——比如那个"一刀9999斩司马"的名场面。

复玩季行动清单

给今年正在重装《吞食天地2》的原版复玩党三条:

《吞食天地2》被疯传的“暗杀计一刀9999斩司马”:免疫名单一对,你35年前斩的是个bug

  1. 洛阳最终战别照着解说视频整"暗杀斩司马"。用兵法书硬使暗杀确实可能看到司马懿倒地,但那是状态机错乱:他会复活行动、无法被选中,你只是提前预约了一场乱码大战。正常解法还是老老实实堆智力防暗杀、拆免击计和八卦阵的拖。

  2. 开局徐州阶段,孟德新书不是收集品,是保险。180智力的关羽扛张辽25%、扛曹操37.5%的暗杀率,能堆到240就堆到240,这份来自2022年专栏的实测数字到今天仍是全网唯一有样本支撑的配置建议。哔哩哔哩

  3. 真想玩"暗杀一刀斩",直接去改版。群体暗杀、全员255智力这类实验,秋叶llll们是靠修改工具做的;原版体系内暗杀的天花板,就是打打杂牌名将——把它定位成"中期狙击技能"而不是"通关答案",你35年后这一盘会舒服很多。

至于"司马懿魔防低、大落石两发躺"这类新论战,目前还是单人口感,欢迎拿实机录屏来评论区对峙。

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