华硕DUAL RX 6600显卡快测,短小精悍的1080P游戏利器
创作立场声明:显卡借测,客观评价
开箱
AMD RX 6600作为更主流的RDNA 2架构显卡,在各项数据解禁之后,其实能看到最大的优势是能耗比,一度认为单风扇的公版显卡会不会面世,实际上那只是渲染图罢了,既然是如此,那么就意味着非公版都会倾向设计短卡方向,毕竟体积越小对于其他硬件包容性也更强,尤其对于喜欢组件Mini平台的朋友。
这次上手的是华硕DUAL RX 6600 8G,DUAL系列已经诞生很久,顾名思义它就是双风扇的版本,包装上就是标志性的AMD红色区域以及一些显卡特性。
背面是DUAL RX 6600的一些相关卖点和特性,Axial-tech Fan轴向技术双风扇、防护性金属背板以及经典的GPU Tweak II控制软件。
附件一览,除了常规的感谢信、简易说明书,还有一张类型属性实体卡,这种小心思的赠品可以一定程度上增加玩家对品牌和产品的印象,方式也比较特别。
DUAL RX 6600系列的外观设计,属于简约但又精致的风格,整个导流罩有拉丝的纹理,侧面一角还加入银色区域作为撞色处理,并且轮廓都是不规则设计的,整卡就不会显得单调,显卡长度大致24cm左右,对于绝大部分Mini机箱来说是相当友好的。
显卡正面是两枚95mm规格带轴向技术的风扇,封闭性边框设计,在风压和静音两者中找到平衡点,也支持主流的风扇智能启停功能,待机的时候轻松实现0噪声。
侧面是不同颜色区域对应的ASUS和RADEON LOGO,形成一个比较鲜明的对比,显卡供电是单个8pin本身就可提供150W,再算上75W PCIE插槽部分,对于功耗只有132W的RX 6600简直是余量太足了。
视频输出接口,都是RX 6000家族清一色的设计,拥有三个Display Port 1.4以及一个HDMI 2.1组合,最大亮点就是支持8K输出了。
尾部的收尾设计,中间是镂空一部分并没有进行完全封闭,起到一定的风道作用同时也能保护显卡,下方是DUAL系列的LOGO。
DUAL RX 6600可算是舍得用料下本的非公版,它虽然是双风扇短卡设计,但也配备3根6mm镀镍热管以及纯铜底座设计,具体性能表现可移步到散热测试部分。
作为甜点级显卡,金属背板自然也是少不了,背板有ASUS LOGO以及简约的线条设计,辅助散热同时也能保护显卡PCB。
上机测试
本次测试当然也是要组合3A平台,CPU采用AMD Ryzen 7 5800X,内存是两根DDR4 3600 8GBX2组成双通道,显卡驱动是最新的Adrenalin 21.10.2 Optional,就是首个支持RX 6600的版本,同时这次测试会在BIOS中打开SAM功能,在不同程度上可提高3%到5%性能。
DUAL RX 6600标称Boost频率可以达到2491Mhz,和官方标称值是一致的,具体频率其实要看游戏不同而定,下方就有五款游戏的运行情况,至于功耗上限也是常规+20%空间,存在明显的刀法,即便解锁以后也不会超过RX 6600 XT的TGP功耗水平。
DUAL RX 6600 3DMARK Fire Strike显卡分数为24127
DUAL RX 6600 3DMARK Fire Strike Extreme显卡分数为11067
DUAL RX 6600 3DMARK Fire Strike Extreme显卡分数为5466
就3DMARK以上三个项目分数而言,RX 6600RX和6600 XT的性能不是一个量级的 ,毕竟虽然是同一个核心Die设计,但在规格上其实调整了不少的,传统光栅化游戏中,它的性能定位是稍落后于RTX 3060,而RX 6600 XT又领先于RTX 3060,就形成一种上下抗衡的关系,当然RTX 3060光追性能更出色,RX 6600系列的能耗比也是不容忽视,下面游戏环节就有展示。
散热测试使用15分钟循环第一个显卡场景的3DMARK Fire Strike进行验证,最终这款DUAL RX 6600浮动频率在2300Mhz以上,在室温22℃情况下核心温度低至56℃,风扇性能表现也是一大亮点,最高风扇转速在1551RPM左右,裸机状态噪声表现已经不错,完美诠释了DUAL系列的风扇轴向技术。
超频部分,DUAL RX 6600可以直接在AMD驱动里面调节,具体操作是最大频率可拉至2780Mhz(最大限制就是2900Mhz),A卡常用超频方法,再把核心电压降至1095mV,显存频率拉至15.2Gbps,功耗拉满+20%,最终Fire Strike显卡分数为26005,相比默认可提升7.7%,核心温度最高也只有60℃,风扇转速1845RPM,对于用户体验影响不大。
《毁灭战士:永恒》1080P超级噩梦画质+光追,平均帧数108fps
《暗黑破坏神:狱火重生》1080P很高画质,平均帧数86fps
《生化危机:村庄》1080P手动最高画质+最高光追,平均帧数82fps
《全面战争:三国》1080P最高画质,平均帧数64fps
《暗影火炬城》1080P最高画质+最高光追,平均帧数57fps
从以上五款游戏1080P帧数表现来看,对于DUAL RX 6600来说,无论是传统光栅化还是光追游戏,这种主流分辨率还是可以轻轻松松地流畅运行的,并且核心频率一般稳定在2400Mhz到2500Mhz左右,核心温度也不过60℃,运行功耗都是只有100W左右,能耗比高是RX 6600另一个优势之处。
总结
论性能来说,DUAL RX 6600可以轻松满足1080P游戏流畅运行,部分甚至2K分辨率也是压力不大,论显卡本身,由于只有132W TGP功耗设计,加上DUAL RX 6600拥有非常不错的用料和做工,其满载温度不过60℃同时,运行噪声也是非常安静的水平,最后一方面DUAL RX 6600还是属于短卡类型,对于一些喜欢组建Mini平台的玩家更是友好呢。
























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这样子显卡价格应该会下来些吧。
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