在家也能学编程?孩想编壳乐拼创作者套件分享
创作立场声明:本文产品为厂家送测,坚持独立的评价观点是笔者创作的基本底线,绝不会因商品来源不同而有所偏颇,请各位放心。
第一步,先关注我!
大家好!我是热爱儿童教育的supercoolman!
这个暑假本来计划给孩子报个兴趣班,学习一项全新技能,充实一下暑期生活,但因为最近特殊形势,线下培训都暂停了。孩子在家漫无目的地瞎玩,这样下去可不行。
经过我一段时间的研究,发现STEAM玩具很不错,STEAM是Science(科学)、Technology(技术)、Engineering(工程)、Arts (艺术)、 Maths(数学)五个学科的整合,能够在不知不觉中培养孩子的发散思维、逻辑思维。而且,不少STEAM玩具孩子自己都可以玩,完全不用大人参与。
STEAM玩具的品牌越来越多,这里面也不乏很多新品牌,浏览一番后发现国内有一家新品牌——孩想编,去年才成立的,不过产品已经不少,浏览它们官网,发现有众测入口,便申请了一套壳乐拼编程玩具。
壳乐拼
壳乐拼是一款趣味性丰富的STEAM教育套件,包含初学者、探索者、发明家、创作者、大师五款,从免编程到编程再到成品,适合6岁到10岁不同年龄段儿童学习。考虑到孩子年龄和认知能力,我选择了创作者套件。
开箱
壳乐拼采用礼盒式包装,正面展示了不同成品的造型,背面展示了12款游戏的画面。
掀开上盖,内部顶层是11个模块,包括Crowbits-UNO主控、蜂鸣器、按钮、LED灯条、线性电位器、RGB矩阵、RIP人体红外传感器、DHT11温湿度传感器、绿色LED、红外反射传感器、振动马达。
取出装有模块的软板,下面是四袋积木、四根连接线和一本说明书:
最后来一张全家福:
壳乐拼分为两大板块,一块是实体套件,另一块是编程软件,实体套件又包含11个运行编程的模块和拼插积木。拼插积木很常见,这里就不过多介绍,咱们看看模块和软件:
11个模块——运行编程的核心
套件中的11个模块可以分为四大类,分别用蓝、绿、黄、橙四种颜色表示,其中蓝色代表电源和逻辑模块,绿色代表输出模块,黄色代表输入模块,橙色代表特殊模块。
这里面最重要的模块就是Crowbits-UNO主控,它集成了蓝牙模块、六轴陀螺仪等功能,既可以与电脑程序进行有线连接,也可以蓝牙无线连接。
模块的侧面有磁吸接口,可以与其他模块进行磁吸连接。
模块可以与乐高等拼插积木对接,它的背面有连接孔方便与乐高积木进行组合。
一些小的模块侧面还有插销孔方便与杆件或者插销连接。
模块正面标注了很多信号引脚点,每一个引脚点代表一个输入/输出端口,后期在软件中选择对应端口,就能向连接该端口的模块接受/输出数据了。
模块之间磁吸连接很方便,只需要靠近就可以自动完成对接。
当然,如果组合造型不方便直接对接,也可以使用连接线连接。
连接线的两端都带有磁吸装置,一端是凸起的,一端是凹陷的,正好与模块上凸起凹陷的接口对应。自带的蓝色数据线是用来给Crowbits-UNO主控连接电脑用的。
Letscode——可视化编程软件
Letscode是一款基于Scratch3.0开发的图形化编程软件,对于零基础、自学编程的小孩子都很友好,操作简单明了。软件支持Windows和macOS两个版本。
软件主要包含指令区、编程区、舞台区、角色区四个板块。其中,指令区又包括代码、造型、声音三块内容,其中代码一栏包含了运动、外观、声音、时间、控制、侦测、运算、变量、自制积木等模块。
除此之外,还可以点击左下角添加更多的扩展,扩展内容很丰富。
造型一栏可以对游戏角色造型进行编辑。
声音一栏可以对游戏中的声音进行调整,还支持自行添加声音。
角色区不仅展示角色状态数据,底部还有两个添加按钮,点击左侧按钮可以添加角色,可选择的角色很多。
点击右侧按钮,可以添加背景,可选择的背景也很丰富。
讲解完界面,下面讲一讲连接方法,刚才说了软件与Crowbits-UNO主控有两种连接方式,先放一张图,帮助理解:
有线连接方式很简单,只需要点击开机键开机后,将拨动开关拨到USB模式一端,然后使用附带的数据线将主控模块与电脑连接即可。蓝牙无线连接方式则是将拨动开关拨到蓝牙模式一端,然后在电脑端选择对应蓝牙进行配对:
选择HC-02,配对PIN输入1234,即可完成配对。
连接好蓝牙后,在Letscode状态栏添加设备,设备选择HC-02,即可完成与主控的蓝牙连接。
当然,初次使用还需要驱动和固件。这些安装完毕后,就可以在软件中往主控模块输入程序了。
游戏实例展示——人机交互很震撼
壳乐拼创作者套件内置了12款游戏,可以按照说明书一步一步进行学习。下面挑选一些游戏进行展示:
1、赛马
首先按照说明书的图例拼插实体游戏造型,图例步骤讲解很清楚,我家孩子之前就很喜欢拼插乐高积木,这些都是小case:
模块方面选择的是主控+红外反射传感器:
红外传感器可以感应是否被遮住,反馈给主控信号,然后根据不同的信号执行对应的程序。
然后,按照说明书上的讲解,在Letscode上进行编程:
编程过程很简单,只需要把左侧指令区内的积木状编程指令一个一个拖拽到编程区内,这个过程就跟拼插积木一样,孩子很容易理解。
品牌方还附赠了12款游戏完整编程指令,如果感觉编程过程中有一定难度,可以加载完整指令进行比较学习。
通过不停上下晃动小马模型,使得红外传感器在被遮挡与不被遮挡之间来回变化,从而反馈给主控高电平、低电平两种信号,主控再根据不同信号反馈给软件执行具体操作,从而实现小马走走停停的效果,速度一快就变成了奔跑。
2、记忆翻牌
记忆翻牌游戏使用到的模块是主控+RGB矩阵。
这个游戏是通过软件随机呈现到RGB矩阵上一些图案,让孩子记住顺序。
然后按照顺序+图案在游戏界面点击,验证是否正确记忆。
当然,这个记忆翻牌游戏的完整指令对于初学者来说还是有一点复杂,不过通过反复对比学习也能独立完成制作。
另外,单纯让孩子玩游戏也很不错,能够真真切切地体验人机交互带来的完美体验。
3、接水果
其实,不拼搭模型,单纯利用模块也可以进行游戏互动。特别是在验证自己编写的程序是否运行顺畅、无BUG时,这样更直观一些。比如,只拿出主控左右摇摆,就能控制小猪左右行动接从上方不断掉下来的水果。这就是利用主控六轴陀螺仪功能。
4、飞行棋
记忆翻牌游戏使用到的模块同样是主控+RGB矩阵,可以利用主控六轴陀螺仪功能,实现摇色子的效果,然后在RGB矩阵输出随机的点数。单纯使用模块验证编写的程序完美运行!
发挥想象——创造更多自制游戏
其实除了附带的12个游戏之外,孩子还可以自己制作小游戏,比如下面这两个就是孩子学习几天后自己做的:
这个程序很简单,就是在点击红外感应器后小鸟右转15°,而且设置了重复进行。
实际测试非常完美,用手指遮住红外感应器后小鸟就开始转动,拿起手指便停止。
这个程序也不复杂,就是在点击红外感应器后小鸟移到随机位置,而且设置了重复进行。
实际测试完美运行,用手指遮住红外感应器后小鸟就开始随机变位置。
评价
通过我和孩子近一周的使用体验,对孩想编壳乐拼套件的具体感受如下:
优点:壳乐拼附带的11种模块覆盖了温湿度、人体感应、方向、震动、灯光等很多功能,通过可视化的编程软件可以实现很多游戏体验,12款游戏也是从易到难循序渐进,让孩子不断积累编程的信心。而且,通过不断学习,孩子还可以利用模块自行制作一些简单的游戏,可玩性非常高。
不足:虽然附带的纸质说明书很厚,但还是建议厂家后期可以增加讲解教学视频,这样孩子学习时会更加直观,也更容易理解。
码字不易,喜欢请关注、点赞、收藏、评论支持一下!
如果有这款编程玩具的任何问题,可以在底部留言,咱们相互讨论,共同进步!
下期见!
















































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