七彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G评测
英伟达更新了最新的RTX 3050系列,对于RTX3050来说毕竟作为入门级甜品卡我并不奢求于它在高分辨率下表现如何,但如今1440P高刷屏普及程度的提高,入门甜品卡也不应该仅仅满足于1080P了吧。话说回来,对于这张甜品卡我也并没有打算测试3A游戏,在我眼里这张卡更应该是面对网游或者现象级的游戏居多,所以测试的游戏挑选上专门挑选了几个比较热门的游戏。
七彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G显卡包装一览
外观上来说七彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G采用了三风扇设计,不得不说对于RTX 3050来说过于奢华了,也有人说这“完全没必要”,但我从消费者的想法出发的话,谁不愿意拥有更高规格的配置和更好看的外观呢?即使有差价,在差价并不大的情况下我个人觉得还是不少消费者去为了这个外观买单。
七彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G的散热规格极为豪华。
比较丧病的是七彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G配备了双8PIN的供电设计,要知道这特么是130W的卡啊,供电这么豪华着实夸张。
七彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G散热器特写
七彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G背板设计相当用心,纯白色外加“警告”橙色点缀。并且到手后就会发现整个质感非常不错。
七彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G局部特写
好了外观说了这么多,接下来看测试吧,先说下测试环境,室温18.8度恒定,湿度61%。
测试平台:
CPU:英特尔/INTEL Core i7-12700K
主板:玩家国度/ROG STRIX Z690-I GAMING WIFI
内存:金士顿/KINGSTON Fury 16G×2 DDR5 6000Mhz
硬盘:金士顿/KINGSTON KC3000 4T
电源:ALmordor SFX-750
机箱:ALmordor 承影 Sliverlining 160G
散热:海盗船/CORSAIR H100i ELITE LCD
待机情况如下,FurMark也是采用720P并且关闭MSAA来保证最大功耗。
室温18.8度的情况下,七彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G 99%负载功耗为128.6W,功耗相当低了可以说。温度最高点是风扇从0转到启动的时候,由此也说明这套过于奢华的散热效果是十分明显的,自动档策略下温度仅仅只有49.3度,风扇转速是1250转。
3DMark跑分情况如图。
游戏方面我选取了以下几款游戏《永劫无间》、《PUBG》、《坦克世界》、《战争雷霆》、《剑网3》、《WOW》。
《剑网3》为了统一测试标准和方便玩家复现,我采用固定场景的静态测试,需要说明的是该场景下对于整个游戏体验帧数是属于中低水平,也就是说如果该场景下帧数能满足你心里对于游戏期待的数值那基本问题不大。这个赛季25人英雄副本压力比该场景压力小很多。
顺带一提,众所周知《剑网3》优化渣,不过这次英特尔12代强悍的单核成绩可以大幅度提高《剑网3》游戏的帧数稳定性和上限。我下25人副本特效全开的情况下是可以稳定达到60帧以上的。
七彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G 《剑网3》1080P固定场景静态帧数情况如上(《剑网3》上限只支持67FPS)
七彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G 《剑网3》1440P固定场景静态帧数情况如上(《剑网3》上限只支持67FPS)
七彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G 《剑网3》2160P固定场景静态帧数情况如上(《剑网3》上限只支持67FPS)
《坦克世界》跑分我采用了其自己开发的跑分软件
1080P下关闭光追跑分如上
1080P下打开光追跑分如上
《战争雷霆》1080P为电影模式图像设置
1080P下特效全开的情况下帧数基本可以达到130帧左右,相信1440P下满足60帧运行也不在话下。
《永劫无间》因为没有内置跑分程序,为了方便玩家复现也采用开始场景的固定测试。
需要说明的是,整个游戏平均帧数在我实际测下来应该是该场景的1.5倍。该场景在实际游戏中也是属于压力最大的情况。
具体成绩如下:
1440P特效最低的情况下保持100+帧数是没问题的,实际游戏帧数应该是在100-160FPS
基本上在2160P分辨率下打开DLSS质量开关,特效中以下稳定60帧以上是没问题的。
《PUBG》由于可以支持场景复现,我在这是游玩了一局游戏后进行回放,帧数为实际平均帧。
可以得出的结论是七彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G在用户使用最多三极致设置的情况下基本上满足流畅运行的要求。2160P的情况下60帧游玩也是可以满足的。
《WOW》这游戏很神奇,新地图主城场景显卡压力巨大,相比其他地方可以达到几倍的压力,因此我采用折中的兵主之座场景进行静态测试。
具体帧数如图所示。
《守望先锋》靶场刚出生固定场景性能测试,低特效下满足2K144是没问题的。
总结一下,虽然这次RTX 3050性能达不到RTX 2060的水平,但是在1080P下满足高特效网游高刷体验是没问题的,1440P的情况下不追求极致特效加以DLSS辅助的情况下满足高刷体验也是没问题的,当然我个人并不建议采用DLSS极限性能这个选项,丢失画质丢失过于严重。
甜品级显卡的使命不就是这样吗?
当然我相信大家争议的还有一个点七彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G给了这么夸张的散热和供电是否有必要?
我个人看法是说有必要没毛病,说没必要也没毛病。
从产品角度出发,的确RTX 3050并不需要如此夸张的规格去支撑,这方面来说的确是没必要。
但从消费者角度出发,即使RTX 3050是作为一款甜品级的显卡,但不少消费者对于外观的要求还是比较高的,颜值有时候真的就是一个很大的卖点。拥有“旗舰卡”外观的七彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G无疑是一个很好的选择。一些用户并不希望仅仅因为这是一张甜品级显卡就只能选择简陋又小又短的外观,在价格差距不大的情况下,我相信大家还是希望买到更好看更能胜任机箱搭配的显卡。
当然重点是厂商并没有因为出了这个过于豪华奢华的显卡,就把部分玩家需要的小卡短卡给取消掉了,这应该是一个各取所需的事情。
记得那句耳熟能详话么——“我可以不要,但你不能没有”
所以调戏归调戏,我自己也觉得这过于豪华的配置很夸张,但如果厂商们都给你了,只是多给了消费者选择,消费者还真的因为这个事骂厂商的话我自己是觉得没啥意思是吧。
作者声明本文存在利益相关性,请大家尊重作者及分享的内容,友善沟通,理性决策~







































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